쉔
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한때 브론즈 4대 신앙임과 동시에 대회에서 매 경기마다 픽 또는 벤이 되는 모습을 보여줬던 OP였지만 지금은 망해서 보기 힘들다. 브론즈에서도 벤을 안한다 카더라 지금은 오피까진 아니더라도 존나 좋다. 해라.
기본스탯
1레벨 체력수치는 기본 탱커들중에서 낮은편. 레벨당 체력 증가량도 낮은편.
대신 방어력 상승량이 높아서 어느정도 커버가 된다. 또 성장마방이 생겨서 라이엇이 진짜 작정하고 고기방패로 만들었다.
근접챔피언인데 이동속도가 335밖에 안된다. 기동력이 의외로 안좋다.
스킬
패시브:기의일격
9/8/7초마다 기본공격에 4+(4x레벨)+(10%추가체력)의 마뎀이 붙는다.쉔이 탱템만 둘러도 딜이 나오는 이유.적중시 기력을 10/20/30 회복한다.기본공격을 할때마다 쿨타임이 1초식 감소하기때문에 공속쉔을 가면 너는 트롤러.
5.11패치로 쿨타임이 9초 고정에서 레벨에 따라 9/8/7초로 상향되었다.
Q 날카로운 검
기력소모 - 60 쿨타임6/5.5/5/4.5/4 사거리475
데미지 60/100/140/180/220(0.6ap)
적에게 칼을 던지며 5초동안 표식을 남기는데 이적을 공격할경우 6/10/14/18/22(쉔의 최대체력의1.5퍼)를 3초에 걸쳐 회복한다.막타를 먹을경우 3분의1을 즉시 회복한다.아군도 적용되므로 유용한스킬이다.아쉬운점은 사거리가 매우 짧고 후반으로 갈수록 쉔은 주문력에 투자하지않기 때문에 데미지가 약해진다. 상향좀
W 닌자방어술
기력소모 - 50 쿨타임9/8/7/6/5
자기자신에게 3초동안 지속되는60/100/140/180/220(0.6ap)의 방어막을 만든다.방어막이 지속되는동안 기의일격 발동시간이 평타를 칠때마다 1초씩 추가로 감소한다.
너프로 인해 기력잡아먹는 ㅂㅅ스킬이 되었다. 상향좀
E 그림자 돌진
기력소모 - 100/95/90/85/80 쿨타임16/14/12/10/8 사거리600 쉔이 목표위치로 돌진하여 마주치는 적을 1.5초간 도발한다 50/85/120/155/190(0.5ap)의 데미지를 입힌다.도발당한 챔피언의 기본공격은 쉔에게 절반의 피해를 준다.맞춘 챔피언하나당 기력을 40씩 회복한다. Q와W가 보잘것 없음에도 쉔을 쓰는이유1 쉔의 밥줄이자 존재이유인 스킬이다.너프로 인해 도발범위가 감소했지만 여전히 좋은스킬 도발+점멸테크닉이 있는데 별다른 숙련도가 필요없는 쉔의 특징상 유일하게 멋척을 할수있는 방법이다 5.11패치로 기력이 고정100에서 100/95/90/85/80으로 감소하였다.
R 단결된 의지 기력소모 - 없음 쿨타임180/160/120 사거리 전지역 3초간 정신집중을 한후 쉔이 대상챔피언의 위치로 순간이동한다.대상 아군챔피언은 5초간 250/550/850(1.35ap)의 방어막을 얻는다. 쉔을 쓰는이유2 텔레포트에 쉴드를 추가한 종합선물같은 스킬 걍 봇에서 싸움나서 궁타고 날아가면 적 정글과 미드가 합류하지 않는 이상 이득을 볼수 있다. 한가지 아쉬운점은 1대1이 약해진다.
기타 팁
패시브 활용
Q묻은 녀석을 때리면 피가 찬다. 라인유지력에 도움이 된다. 패시브가 차면 적챔에게 q평해주자. 여건이 안된다면 q막타나 q평막타를 쳐서 피관리를 한다.
스킬선마
상황에 따라 다르지만 w하향과 e상향으로 인해 대부분 Q E W순으로 마스터한다.
하지만 q이후 w가 훨씬 낫다. E를 찍어봤자 그닥 효율이 좋지 않다.
스펠
라인전을 위해서라면 점멸점화 동해번쩍 서해번쩍 쉔을 위해서라면 점멸텔포
적챔프가 푸쉬형이라면 점화들고 견제를, 아니라면 텔포를 들자.
Ctrl+2
넌 이미 죽어있다 아직 깨닫지 못했을뿐
아이템
방어템만 둘둘 올리는 것도 있으나 숙련된 유저라면 빌지워터를 올린 뒤 방템을 올리자. 패시브와 피흡의 시너지가 좋고 이후 몰왕이 뜨면 패시브+탱킹+딜링+추노의 쉔이 된다. 일단 라인전에서 안진다.
ad상대면 그냥 닥치고 태양 불꽃망토를 올려야 한다. 푸쉬력이 개쓰레기챔프 ap상대면 두건을 올리고 망토를 가는것과 잿불거인을 올리고 비사지를 가는 방법으로 나뉜다.