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옛@58.232.24.37 (토론)님의 2015년 6월 14일 (일) 19:38 판

한때 브론즈 4대 신앙임과 동시에 대회에서 매 경기마다 픽 또는 벤이 되는 모습을 보여줬던 OP였지만 지금은 망해서 보기 힘들다. 브론즈에서도 벤을 안한다 카더라

URF 꿀챔임. 쉔으로 진적이 없다. 텔과 궁을 번갈아 사용하여 레알 홍길동 아군 똥구멍을 틀어막는 플레이를 보여주며 타워도 잘 지킨다. 도발덕에 걸어다닐 때 기동성도 ㅆㅅㅌㅊ, 추노 및 도주에 능함. 초반 2vs1 라인전도 킬 안주고 버틸 수 있으며 3랩찍는 순간 1vs1강캐가 된다. 보호막 너프를 먹어서 탱템위주로 가는게 좋다. 그래도 존야는 가는게 좋다. 존야 쿨도 짧아서 여러모로 활용하기 좋으며 궁 쉴드량을 올려서 아군 똥쟁이가 뒤지지 않도록 돕는다.

처음봤을때 칼도 들고있길래 역시 닌자는 앰-살자가 아닐까? 싶어서 픽했는데 그저 두들겨맞는 챔피언이었다. 나의 닌자에 대한 20년간의 고정관념을 깨준 챔피언이다.

아 무슨 설명을 이리 ㅈ같이 써놨냐?아니 씨x 여기들어온 얘들이 쉔 스킬이나 특징,운영법 보려들어왔지 니 URF경험 보려왔을것 같냐? 내가 진짜 씨bar 답답해서 쉔스킬이라도 적어본다.



기본스탯

1레벨 체력수치는 기본 탱커들중에서 낮은편. 레벨당 체력 증가량도 낮은편.

대신 방어력 상승량이 높아서 어느정도 커버가 된다. 또 성장마방이 생겨서 라이엇이 진짜 작정하고 고기방패로 만들었다.

근접챔피언인데 이동속도가 335밖에 안된다. 기동력이 의외로 안좋다.


스킬

패시브:기의일격 9/8/7초마다 기본공격이 강화된다.쉔의 추가체력에 비례하여 데미지가 증가한다.적중시 기력을 20회복한다.기본공격을 할때마다 쿨타임이 1초식 감소하기때문에 공속쉔을 가면 너는 트롤러. 5.11패치로 쿨타임이 9초 고정에서 레벨에 따라 9/8/7초로 상향되었다.


Q 날카로운 검 기력소모 - 60 쿨타임6/5.5/5/4.5/4 사거리475 데미지 60/100/140/180/220(0.6ap) 적에게 칼을 던지며 5초동안 표식을 남기는데 이적을 공격할경우 6/10/14/18/22(쉔의 최대체력의1.5퍼)를 3초에 걸쳐 회복한다.막타를 먹을경우 3분의1을 즉시 회복한다.아군도 적용되므로 유용한스킬이다.아쉬운점은 사거리가 매우 짧고 후반으로 갈수록 쉔은 주문력에 투자하지않기 때문에 데미지가 약해진다. 상향좀


W 닌자방어술 기력소모 - 50 쿨타임9/8/7/6/5 자기자신에게 3초동안 지속되는60/100/140/180/220(0.6ap)의 방어막을 만든다.방어막이 지속되는동안 기의일격 발동시간이 평타를 칠때마다 1초씩 추가로 감소한다. 너프로 인해 기력잡아먹는 ㅂㅅ스킬이 되었다. 상향좀


E 그림자 돌진

기력소모 - 100/95/90/85/80 쿨타임16/14/12/10/8 사거리600 쉔이 목표위치로 돌진하여 마주치는 적을 1.5초간 도발한다 50/85/120/155/190(0.5ap)의 데미지를 입힌다.도발당한 챔피언의 기본공격은 쉔에게 절반의 피해를 준다.맞춘 챔피언하나당 기력을 40씩 회복한다. Q와W가 보잘것 없음에도 쉔을 쓰는이유1 쉔의 밥줄이자 존재이유인 스킬이다.너프로 인해 도발범위가 감소했지만 여전히 좋은스킬 도발+점멸테크닉이 있는데 별다른 숙련도가 필요없는 쉔의 특징상 유일하게 멋척을 할수있는 방법이다 5.11패치로 기력이 고정100에서 100/95/90/85/80으로 감소하였다.


R 단결된 의지 기력소모 - 없음 쿨타임180/160/120 사거리 전지역 3초간 정신집중을 한후 쉔이 대상챔피언의 위치로 순간이동한다.대상 아군챔피언은 5초간 250/550/850(1.35ap)의 방어막을 얻는다. 쉔을 쓰는이유2 텔레포트에 쉴드를 추가한 종합선물같은 스킬 봇똥이 넘치는 것을 막을수 있다.한가지 아쉬운점은 1대1이 약해진다.



기타 팁

스킬선마 상황에 따라 다르지만 w하향과 e상향으로 인해 대부분 Q E W순으로 마스터한다.


스펠 라인전을 위해서라면 점멸점화 동해번쩍 서해번쩍 쉔을 위해서라면 점멸텔포