우라 돌격
개요
소련의 인해전술식 무자비한 공격으로
보병이 때로 물려온 거에 포병과 땅크 지원이 딸려온다.
이게 반자이 돌격과 다른 점이다
Ypa!!!!
진실
사실 그런거 없다.
세상에 돌격을 하지 않는 군대는 존재하지 않는다. 모든 국가의 기본 공격 전술이 포격지원과 연막차장 받으면서 축차기동 해서 돌격선까지 도달한 후 돌격하는거임.
다른 국가는 함성을 지르거나 만세! 하면서 돌격하듯이 소련군의 돌격구호이자 전투함성이 우라!였는데 이게 인상적이라서 퍼진 이미지로 추정된다.
다만 개전초에 무능한 지휘관들이 갓 징집한 농부와 노동자들 데리고 제병협동도 제대로 되지 않은 채 돌격명령을 하는 경우가 있었고
소련군은 교리상 우회공간이 없어서 돌파를 피할수가 없으면 공세 전 출혈을 감소하면서 화력수색 개념으로 전선에 광정면으로 동시접촉 하는 경우가 있었다.
그리고 전술이 대략적으로 포격 쏟아붇고 초토화 시키면 전차가 진격해서 방어거점 제압하고 보병이 돌격해서 기관단총으로 정리하는 거라서 돌격이 다른 군대보다 비중이 높긴 했음.
근데 향간에 떠도는 소문처럼 소련군의 전술이 총알보다 많은 사람을 집어넣어 돌격 시키는 거였으면 병사가 남아돌지 않았을꺼다.
개전초엔 독일군이 숫적으로 우위였고 대전말 바그라티온 작전때도 소련군 보병은 독일군보다 30% 많은 수준이라 별로 차이가 안났음 (독소전 사상자 교환비는 추축1:소련2)
반자이와의 차이
우라돌격과 반자이돌격의 차이점이라면 초창기 우라돌격은 텐노헤이카반자이와 별다른게없었다. 물론 닛뽄돌격은 아무생각을 하지않고 그냥갖다 꼴아박는거지만 우라돌격은 그래도 야포나 탱크로 좀 갈아주고 난뒤에 적들이 혼란스러울때 그틈을 타 돌격하는 나름 전술의 개념이 존재했다.
하지만 초창기 우라돌격은 소련의 무기생산량이 징집병의 수를 따라가지못해 2인~4인 1정의 모신나강이 지급되었었다. 나머지는 탄약만들고 돌격해 무기주워쓰는 불곰식 전투법이였다.
후반 우라돌격은 템부터 달라진다. 생산량이 징집병의 수를 커버할수있게되었고 1인 1정의 무기지급이되었다. 어찌보면 당연한거지만 애새끼들 수가 워낙바글바글해서...무장은 모신나강에서 파파샤 기관단총으로 변경되었고 드디어 불곰국은 대기빨고 있다가 포고 미사일이고 다 동원해 난데없이 불벼락 내려주고 탱크몇방 갈겨주고 바글바글한 저글링들이 파파샤를 난사하면서 달려들수있는 애미뒤진 밸붕전술을 획득했다.
알다시피 파파샤의 연사력은 애미가없는데 거기에 드럼탄창을 사용한다. 그 말은 즉 적들은 학익진을 펼치고 파파샤를 난사하며 빠른속도로 달려드는 마린 1대대 정도와 1대다수 다이를 까야하는 상황인데 이는 죽창을든 이순신이라도 백병전으로는 답이 안나오는 상황이다.
전략전술을 기반한 돌격과 젖절한 템운용으로 소련은 희대의 나치깡패로 등극하게된다.
이에비해 반자이 돌격은 학습능력이 없었다.
초반에는 미친년들이 총에칼꽂고 달려들어 당황한 미군이 속수무책으로 당했지만 좀 적응이 되고난후 그에대한 대처가 가능해진 미군을 상대로도 이새끼들은 전략같은거없이 반자이만 외쳐댔다.
장애인같은게 게임을 해도알수 있듯이 대게 2차대전배경 FPS 속 일본군은 매복해있다가 돌진해온는데 기묘한점은 매복해있으면서 총으로 쏠생각은 하지않고 칼로 조지려 달려든다.
이만 봐도 븅신같은점이 많은 전술인데 이새끼들은 진주만에서도 뭐시발 총으로 좀 갈기고 폭탄좀 떨구고 카미카제를 하던가 그냥 갖다 꼴아박고 뒈지는 기괴한짓을 서슴없이 해댄다. 더욱 해괴한건 이와같은 전술을 존나게 남발했다는 것이다. 이새끼들은 사람이 어디서 성인상태로 막 창조되는 샘물같은게 있는게 분명하다.
그 결과 병력이 확연히 줄게되었고 전세도 기울어진다. 거기에 엎친데 덮쳐 미군의 무장도 단발식 M1 개런드에서 톰슨기관단총과 브라우닝 기관총, 중기관총이 등장해 미군의 화력은 더욱 강해졌다.
허나 텐노헤이카에 대한 후빨이 매우 강하여 그런거는 노오오오오오력으로 극뽁한다! 이딴 븅신같은 마인드로 이새끼들은 GG치기 직전까지 반자이돌격을 해댄다.
이로볼때 이새끼들은 학습능력이 떨어진다는 결론이 나온다.
형벌부대의 우라돌격
참고로 형벌부대란 말 그대로 죄수들로 만든 부대이다. 이걸 사용한 다른 나라도 있을지 모르지만 일단 가장 유명한 국가는쏘오련이다.
설명에 들어가기 전에 소련의 기본전술을 알려주자면 이걸 제파식 전술인가 뭔가라고 부르는데 쉽게 설명하자면 디펜스 게임에서의 WAVE개념이다. 즉, 공격부대를 제1파, 제2파,…로 나누어 공격하는 것이다. 먼저 포를 닥치는대로 쏴갈긴 뒤 짬 많은 보병들 몰래 슬금슬금 보내서 방어시설 뽀개놓고 그다음 전차보내고 하는 식이다. 게임에 대입하자면 웨이브1,웨이브2 하면서 적이 끊임없이 몰려오는 것과 같다.
여기서 제1파에 형벌부대를 많이 보냈다. 형벌부대는 말 그대로 죄수이고 사실상 바로 총살당해도 이상할게 없는 놈들이기 때문에 제1파로서 이들의 역할은 그냥 나찌군 기관총 총알받이이다. 어쨋든 이들이 간잽질을 해보고 방어를 어떻게 하고있는지 파악하면 그 뒤로 충격군과 기계화 보병이 차례로 돌입하며 더러운 나찌놈들을 작살내게 된다.
어느 디펜스 게임에서든지 WAVE1에 나오는 적들이 잔혹하게 학살당하는 것처럼 이 제1파로서의 형벌부대의 돌격을 잔혹한 우라돌격 그 자체로 볼 수 있다. 지원사격이고 뭐고 없다.