이렐

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옛@김치볶음 (토론)님의 2018년 7월 5일 (목) 15:03 판

Yrel

드레노어의 전쟁군주에서 첫 등장한 인물.

처참하게 실패한 드군에서 유일하게 건질건 이렐 뿐이라고 말하는 사람이 많다.

카르가스와 유연성 대결을 했다.

격전의 아제로스에서 타락하는걸로 밝혀짐. 나루의 광신도가 되서 나루를 믿지 않는 마그하르 오크들을 닥치는대로 학살한다고.

빛속에서 우리는 하나다 유언 어디로갔냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 죽었던 마라아드 돌아와서 이렐 죽빵갈겨도 이상할게없다.

이제 시공에도 나오게 됬다. 히린이들아 나오는대로 알아서 작성해라

징기로 나올 줄 알았는데 무기는 징기, 특성은 보기라는 괴상한 조합으로 나온다.

ㄴ저 망치 마라아드 유품 아님?

아 시발 이제 티리온 못 봄 ㅠㅠ

공개된 대사로 볼 때 시공에 온 시점은 군단 시기 정도이다. 나중에 대총독 이렐 스킨 나오겠지 뭐

보기로 나왔네 뭘 티리온은 안전하다

시공 모델링 쎅끈함 ㄹㅇ

시공에서

6월 14일 시공에 나왔다.

근탱이다. 체력도 존나 높아서 한나추 다음으로 높다.

기술

신성한 목적 제외한 모든 일반기술의 마나랑 쿨타임이 각각 50, 6초로 동일하다. 이점 알고보자.

고유능력 - 신성한 목적

사용하면 다음 일반 기술이 즉시 강화되고 마나를 소모하지 않는다.
지속 효과 : 모든 일반 기술을 1.5초에 걸쳐 충전하여 강화할 수 있지만 그동안 이동 속도가 25% 감소한다.
쿨타임 : 8초

Q - 비호

주위에 신성한 힘을 내보내 적에게는 39(+4%)의 피해를 주고 자신은 100(+4%)의 생명력을 회복한다.
강화할수록 피해량이 최대 145(+4%)까지 증가하고 치유량이 최대 333(+4%)까지 증가한다.

W - 정의의 망치

망치를 휘둘러 전방의 적들에게 39(+4%)의 피해를 주고 밀쳐낸다. 
강화할수록 밀쳐내는 거리가 증가하고 피해량이 최대 130(+4%)까지 증가한다. 최대로 강화하면 적을 0.75초 동안 기절시킨다.

E - 응징의 격노

대상 위치로 도약하여 적들에게 234(+4%)의 피해를 주고 1초 동안 50% 느려지게 한다. 
강화할수록 사거리가 증가한다.