이볼브

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옛@망자소울 (토론)님의 2016년 7월 21일 (목) 18:43 판 (몬스터)

시어행성 거주민들이 으문사를당한다 으어어억

이유를알아보니 정체를알수없는생명체가 거주민들을 썰고다니고있다고한다

그래서 캐벗이 전우주적으로 날고 기는 사냥꾼들을 모집하여 모온스터를 잡기위해 시어행성으로왔따

4인1조로 다니는이유는 파넬이 캐벗에게 제안했다

한개의 조가 전멸당한다고 가정했을때 최소한의 피해는 4인1조라고 판단했다

무적의마르꼬쁘는 혼자서도사냥을할수있다고한다

필자는 여러겜을 해봤지만 이토록 밸런스 평가가 좆같이 극과 극인 게임은 처음본다

일단쪼렙존에서 괴물이 확실히 우위인데 사실 2렙때는 괴물이 강력해서 그렇기보다는 초보들의 게임과 클래스,영웅에 대한 이해도가 낮은탓이 더 크다고 본다.

실제로 괴물하향해 빼에에에엥에ㅔㄱ 거리는 병신들도 수준높은 고랩방송 가서 그딴말하면 괴물유저들에게 몰매맞아 뒤진다.

그정도로 괴물유저들은 힘들어 뒤질려고하는데다가 +외롭다(애초에 자기 혼자이다보니 고독하다. 나중에 헌터 접하고난뒤에 팀플3단계맛을알아버려 갈아타는 사람이 꽤있다.)

그냥 좆같은게 이게 무슨 보드게임이나 카드게임도 아니고 운빨에 기대해야한다는거다. 쉽게말해서

1.내가 괴물인데 헌터팀에 1인분못하는 애가 있으면 괴물이 이김

2.내가 괴물인데 헌터팀이 각자 1인분이상은 한가 그러면 괴물이 짐

중간이읎다.

이라는게 신규유저들이 꽤 말한데 올드비 유저가 보면 의견 추가바람

말그대로 운빨좆망겜


헌터는 많으니 헌터유저가 추가하도록

최근 무료화가 되었다고 한다. 아싸!


헌터 ㅅㅂ 리스폰도 되는새끼들이 무력화인지 뭔지 쓰러졌다가 동료가 애무해주면 다시 서는게 말이 되냐?? 얼음땡도 아니고

모바일아레나도 어지간히 앰창이다. 공용스킬이나 개나소나보면 걸어버리고, 딜레이도 존나 짧고, 지 혼자 존나 앞서서 걸어도 밖에서 안으로는 통과가 되니 나머지는 유유히 들어와서 합류한다 ㅅㅂ


만약 이볼브 고수 개인방송을 보고 싶다면 트위치의 phasekiller 스트리머 방송을 추천한다. 괴물 전문 방송이고 골리앗 승률 85 미티어 골리앗 95 베헤모쓰 90 이라는 경이적인 승률을 자랑하신다.

특히 베히모쓰 플레이 씹지리니까 베히모쓰 고수가 되고싶으면 이분 방송 보는걸 추천


◐ 야생동물

이 게임에서는 야생 동물이라 하여 몬스터에게는 적절한 먹잇감이자 헌터에게는 꽤 성가신 애들이다.

대체적으로 몬스터와 헌터에게 대하는 방식은 틀리지만 기본적으로는

도망,경계,위협이 있으며

주로 작은 야생동물들의 경우는 도망을 치지만 몇몇놈들은 선공을 치므로 주의하길바란다.

큰놈일수록 외피게이지와 진화게이지를 많이얻을수있지만 조금 시간이 걸리는지라 추격당할때 잡아먹기는 힘든편

주로 큰놈일수록 위협을 가하는 선공몹이다.

어찌보면 단순한데 애네도 더욱 파고들수록 독특하다.

일단 모든 야생동물이 그냥 출현하는건 아니고 몹을 잡아먹었거나 죽였는데 하이애나 마냥 갑자기.튀어나와서 먹이를 뺏어먹을려고 들거나 헌터들에게 위협을 가하는 경우도 있으며

1단계일때는 툭툭치던 놈이 2단계되자마자 지랄발광을 하며 튀는놈도 있고 몬스터에게는 순하지만 헌터를 보면 개거품을 물고 공격하는놈도 있다.

더구나 이녀석들을 무시하면 안되는 이유가

어떤새끼는 몬스터를 보면 큰소리로 '이 새끼 여기있어요!' 하는 새끼도 있고 헌터에게는

독, 제압등을 거는 야생동물도 있기 때문 주로 헌터에게 그런다.

이를 이용해 몬스터는 한타에서 저런 야생 동물이 사는 지역으로 헌터를 유도해 한타파괴시키는 경우도 있는지라 몬스터 유저는 이를 잘활용해야하고 헌터 유저는 머리를 좀 굴려야할것이다.

더 특이한것을 적자면

1.엘리트(알비노) 야생 동물

가끔가다가 매우 새하얀 야생동물이 있는데 애네들이다.

플레이어 캐릭터가 발견하면 알비노라고 외치니 알아볼수가있다.

이스터 에그가 아니라 실제로 중요한 놈들인데 죽여서 채취하거나 먹으면 버프를 준다.

꽤나 영향을 많이 끼치는지라 되도록 마주치면 먹어두는편이 아주우 좋다.

그리고 큰놈만 알비노가 나온다고 생각하기 쉬운데 조그만한 놈들도 알비노가 나온다. 그러므로 자세히 훑어보는것 또한 좋다.

2.새때

괴물유저라면 공감할것이다. 새때의 빡침성

뛰거나 착지했는데 그곳에 새때가 있어서 멋모르고 발동시켜버리면 정말 깊은 빡침을 느낀다.

주로 두가지가 있다.

하나는 수풀이나 뭐 어디에 99999999거리며 노닥거리는 노란 새인데 이녀석들은 헌터가 근처에있으면 아무짓도 안하지만 몬스터가 지나가면 홀로롤로로로로로로 거리며 날아가면서

몬스터의 위치(정확히 자기가 달아난 지점)을 표시한다. 간신히 따돌리다가 걸릴때에 좆같음은... 걸린사람만 느낄수가 있다.

그러므로 이녀석과 마주쳤으면 컨트롤 누르고 우회하거나 옆으로 조심조심 지나쳐가자.

다른 하나는 푸른색 새때

주로 몬스터가 뭘 처먹을때마다 나오는 놈이지만 요근래네는 잘 안보이는편 하긴 시발 처먹을때마다 나오면 누가 괴물하냐?

그러므로 밥처먹고 이놈들 뜨면 얼쩡 거리지말고 튀자.

3.식인 식물
꽤 중요한놈 재수없으면 한타때 몬스터가 넉백시켰더니 그곳에 식인 식물이 있어서 헌터 한타 잡친 경우가 꽤 있다.

이녀석들은 땅에 딱 붙어서 쩍 입을 벌린상태인데 이때 그걸 밟으면 주둥이가 닫히면서 널 제압한다. 이때는 누구의 도움없으면 죽는각이 나오므로 항상 동료랑 같이 다니라는게 50%원인은 이놈탓이 아닐까 싶다.

몬스터에게는 아무런 해를 끼치지않으므로 죽이지말자.

다만 공격몇방에 쉽게 죽는다. 단지 그놈의 보호색으로 '아 식인 식물에 안걸렸네'라는 생각이 들까 싶으면 먹힘 ㅋ

진짜 엄마팔아먹은 십새끼다. 특히 아레나걸고 한타할때 먹히고 돌맞고 독맞고 번개맞고 초신성맞는 그 빡침은 당한사람만 알 것이다.

마이너갤신청은 십힌듯하다 어서일해라

몬스터

★괴물


쪼랩존에선 쌔지만 고렙이 될수록 좆같아서 밸런스 디자인과 1대1이야기를 하고싶다는 그 직업! 승률상 모든괴물이 50%넘어간다는데 이건 사실 초고수 즉 화석수준의 유저들만 계산한게 아니냐는 평이 있다.

그럴만도한게 고렙 헌터유저가 파티를 짜고 플레이하면 왠만한 괴물유저가 수준이 실력이 뛰어나지 않은 이상 찢기는게 굉장히 자주보이기 때문

그리고 헌터유저중 트랩퍼 유저가 개념만있어도 괴물은 쫒고 쫒기다가 진화할 틈도안나온다고한다. 아니 돔에 묶여있다가 도망칠려 그러면 갈고리에 묶이고 또 와드에다가 걸리고 장난아니다..

거기다가 갈고리는 쿨이라도 짧은지 걸린거 풀어서 좀 도망칠까하면 또 걸어버리는데 괴물의 그 커다란 덩치로는 피하기가 힘들다 그렇다보니 이렇게 걸리고 계속 추적당하다가 또돔에 걸리는 불상사가 발생 먹이를 먹을 틈이 나오긴하지만 진화할틈은 힘들다.

더구나 좆같은게 트래퍼가 1인분이상해도 좆같다는거다 뛰자니 발자국이 남지요 걸어서 가자니 행성방위 스캔에 걸리는지라 좀 좆같다 냄새를 써서 헌터의 위치를 알수있기는한데 헌터들이 괴물을 찾는데에 비하면..


게임잘하고 싶으면 그냥 방송이나 찾아봐라 ㄹㄹ웹은 도움이 안된다.

괴물 사기사기 울부짖지만 정작 통까면 지들이 못하거나+ 괴물을 조온나 안해봄 ㅋ

이녀석들은 베히모스 개사기여 골리앗 개사기여 몬스터 개사기여 라고 징징거리는놈이다; 베히모스가 준수하다는말 듣고 개소름 돋았다.;

애초에 헌터전문 방송가서 괴물뉴비라고 하면

'괴물 개발암이던데 안힘드세요?', '껄껄껄 마조이신듯' 라고 헌터유저들도 인정할정도인데 이지랄이다 쉽게말해 스타2로 치면 플토전성기 당시의 프징징을 보는거같다.

이새끼들은 정작 현제 개사기라고 평가받고있는 그리핀 갈고리나 행성방위스켄에 대해선 우야무야 넘어갈려든다. 핵극혐

그러니 몬스터 잘하고싶은 유저들은 방송이나 알아서 찾아봐 헌터유저들도 마찬가지다.

아물론 레이스만 한정한다면 맞는말이긴하다. 레이스는 인정합네다.


위에는 몬징징 새끼들이 갈겨논거니까 거르고

무료화 이후로는 몬스터가 헌터를 압살한다.

행성 스캐너 도입으로 인해 몬스터를 찾기는 쉬워졌지만

몬스터를 찾으면 뭐하냐 몬스터도 똑같이 버프를 받아서 1단계에서도 헌터를 찍어누른다.

몬스터 유저가 '1단계는 약하니까 헌터를 피해다니면서 빠르게 먹고 빠르게 진화하자'라는 마인드로 가면 몬스터만한 십창 클래스도 없지만

몬스터는 지금 자체 파워가 우주로 가기때문에 돔이고 자시고 헌터들이랑 다이다이를 까면 그냥 간단히 이길 수 있다.

물론 니놈이 어썰트를 먼저 조지겠다고 그놈 줘패고있으면 니가 지는거고

헌터들이 그나마 비벼볼만한건 골리앗 정도고 나머지는 기본적으로 몬스터가 우위에 선 채로 시작한다.

물론 그마저도 한명이 실수하면 그 즉시 게임 터지는거고


간단? 가안단? 가아아아아아아ㅏㄴ단? 저랭이나 늒네방 기준을 여따가 후려갈구시네 못믿겠으면 우가우가나 팟수팟 방송을 쳐보러가던가

저위에 몬알못새끼는 거르고 솔직히 저랭이나 아직 경험부족한 새끼가 싸지른 티가 팍나는데 이런새끼들은 고랭방을 봐야한다

랭크가 높고 점차 플레이시간이 길수록 사람새끼라면 점점 1인분은 하게되있다 실제로 저새끼는 앞뒤짜르고 1인분을 못한다는 가정하에 '몬스터가 찢음 ㅎㅎ'이러고 싸질렀지만 정작 모두가 딱 1인분만한다는 가정시 찢기는건 몬스터다.

그리고 아래에 트래퍼에 나왔지만 트래퍼가 사람새끼가 아니면모를까 적어도 1단계때 아주우 못해도 한번은 만나서 피통 한두칸정도는 깎아 놓고 2단계때도 컨트롤로 요리조리 피하며 각자 1인분만해줘도 몬스터 입장에선 조온나 하드코어인데

나중에 니가 렙좀올리면 만나는새끼들은 죄다 저런새끼다.

몬스터가 찢어요오?

그리고 골리앗빼고 헌터보다 강하다라는 말은 엘더크라켄이랑 베히모스도 헌터보다 우위라는 말인데 이분 플탐이?

그리고 무료화이후로 몬스터가 헌터를 찢바른다는 말은 '잘모르는 헌터뉴비들이 많아져서 찢긴다' 애초에 시발 밸런스패치도 아니고 무료화 이후로 그런말하는건 지 뉴비인증인데 무슨말인지? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ Kㅣ 야2016년 7월 21일 (목) 18:43 (KST)~~ 덕분에 현웃하고 갑니다



※골리앗

튜토리얼깨면 준다. 조온나 약하다가 주평

전체적으로 무난하다고 쉴드치는데 이것은 꺼꾸로 뒤집어말해 '다른괴물들에 비해 특출난 점이 없다.'는 소리기도 하다. 베히모스에 가려져서 그렇지 알고보면 씹등신인 놈.

스킬들도 단순하다.

도망치는게 레알 씹발암이라고한다 작살총꽂으면 ㄹㅇ 꼼짝을못해...

그러나 돌던지기 선마할경우 대미지가 무시무시하고, 돌-도약 콤보가 성립할경우 그 자리에서 눕동님 간접체험을 해버린다.

그리고 고렙존에선 골리앗이 은근 먹힌다고 한다. 돌 진짜 잘던지는 사람은 던질때마다 기가막히게 잘 맞춘다는 유저가 있기도 하고.

근데 그래도 병신인건 매한가지다. 시발 그러니까 돌좀 피하라고 십새기들아.



※크라켄

괴물유저의 희망 1호

개사기 스러운 성능으로 1렙때부터 헌터들과 비빌수있는 참교육스러운 성능을 지녔다 단 컨트롤이 꽤되야할것이다.

개인적으로 추천하는 괴물1 실력은 연습하면된다.

한방한방이 강력하므로 주로 공중에서 적을 공격하는데 적에게 점프팩 낭비를 유도해라 그러면 1번 스킬을 맞추기 좀 쉬워지는데 1번스킬 데미지가 장난 아닌지라 맞추는 데미지가 쏠쏠하다.

하지만 그리핀이 카운터라서 그리핀만 만나면 힘들다는데 아는사람이 추가바람

요즘은 그리핀보단 크라켄은 크로우가 답이라고 하더라. 정체총맞으면 꼼짝을 못함.

※레이스

괴물유저의 희망 2호

좀 개념찬 트래퍼에 비벼볼수있는(따돌리는) 괴물 이것도 컨트롤이 좀되야하지만 연습해보면 되겠지뭐..

데미지가 조올라쌔다 거기다가 분신도 스킬을 쓰는지라 주 플레이 방식은 적에게 틈을 안주며 공격하고 도망치며 이것은 아레나에 묶일때도 마찬가지인지라 이리저리 피하면서 딜을 넣은 레이스는 무시무시하다.

더구나 이동속도도 가장 빠른편인지라 헌터들을 잘피하며 진화할수있는 시간을 가장 쉽게 끌어올릴수있다.


※베히모스

좆병신

리워크중이라니 그후에 해라 뭐 지금 구입도 못하지만 리워크후 판매할때 해라 좆병신리라 개발암걸려 뒈짖한다.

일단 기동성대신에 멧집이나 평타가 강력하고 스킬쿨타임도 다른 괴물들보다 7초나 빠른 3초인데 문제는 아무리 이래도 1티어때 상위 헌터유저에겐 불리하다는거다 그 겁나큰 덩치는 대충쏴도 맞을정도에다가 이속은 좆도 느리다 애초에 2단계진화일때는 모르겠는데 1단계일때는 오히려 이게 치명적이다.

더구나 앞서말한 트래퍼가 개념인+베히모스의 좆같은 기동성이 시너지를 일으키면 정말 쫒고 쫒기는게 빈번해서 힘든편 진화좀 할까하면 총탄세례가 날라온다

더구나 지형빨도 중요하다 헌터들이 이리저리 요리저리 피하면 다른괴물들에 비해 점프와 이속이 안되거나 느려터졌음으로 씹발암이다.

뭐 베히모스 기술로 예측샷이나 묶어두면 된다는데 다른괴물들은 굳이 그러지않아도 되는것을 할필요가?

기동성이 중요한게 몬스터인데 그 기동성을 날라팔아먹었다 그렇다고 포인트를 더찍을수있는것도 아니며 체흡이있는것도 아니고 좆캐이다

혹시 이캐릭터보고 헌터보다도 존나쌔다니 라는 병엉신들이 있다면 그냥 손짜르고 좆든2나 하러가라



※고르곤

괴물유저들에 희망3호

단 하이리스크 하이리턴 괴물인지라 다른괴물들을 좀하고 난뒤에 접하는게 좋다는데 아는양반이 추가바람

상당히 어렵다. 거미풀고 분신풀고 독쏘고 그렇다고 딜이 레이스만큼 잘 나오는 것도 아니고 뭔가 애매한데 애들 멘탈부시기엔 딱 좋음.


※미티어 골리앗

골리앗의 강화형은 아니고 다른게 더좋으면서도 또다른게 약화된게있는 괴물이라 상위호환은 아니다.

쌔긴한데 그 특유의 컬러로 거대한 과녁표마냥 저어 멀리서도 아주우 잘보이는 특징을 가지고있다 골리앗은 가끔 맵에 숨어서 헌터들이 지나치고 가는 부쉬플레이가 되는데 이녀석은 그런게 안될정도로 눈에 아주 잘뛴다.

그래서인지 쫒고 쫒기는 장면이 아주 잘보이는편..


※엘더 크라켄

골리앗, 미티어 골리앗과 관계가 똑같다.

이녀석도 사실 그리 좋진않다... 화력이 쌔다는데 기반이 크라켄이다.

크라켄은 강력한 원거리 공격+하늘을 날수있는 능력+원거리 평타로 인한 강캐인데 애는 그걸 기반으로 하면서 근접캐로 바꼇기 때문에 안좋다는거다.

즉 원거리딜러 수준의 체력과 쉴드를 가진놈이 전사마냥 들이밀어야하는것 그렇다고 레이스처럼 회피기가 좋거나 빠른것도 아니다.

다른점은 기술을 쓰면 그자리에 범위공격이 뜬다는것인데 그거 감안해도 크라켄이 좋다.

헌터

☆헌터

미리 말해두자면 헌터 항목을 쓴 필자는 진성 트랩퍼 유저다. 더구나 아직 게임을 존나 많이 한 것도 아니라서 여기저기 마음에 안드는 부분이 있을 수도 있다. 그런 부분은 편집해도 좋다.

헌터들은 괴물들을 추격하고 모바일 아레나를 깔아서 때려잡거나 동력 계전기를 지켜내는 게 주목표다. 이러한 전체적인 목표에서 헌터 4명의 전문적인 분야가 나뉘는데. 어썰트, 메딕, 트랩퍼, 서포트로 나뉜다.

전문분야가 있다는 건 어느 한명이라도 삽질하면 망한다는 소리다. 얼핏보면 메딕이 제일 중요할 것 같지만 트랩퍼가 없으면 추격전이 안되고, 어썰트가 없으면 딜량이 반토막나고, 서포트가 없으면 유틸성이 떨어져서 전략에 유동성이 사라진다. 그러니 업혀갈 생각말고 헌터를 잡았으면 열심히하자.


※어썰트

팀의 메인딜러이자 공용스킬인 방어 메트릭스의 성능 덕에 탱커역할도 겸하는 캐릭터다. 자그마치 75퍼센트나 데미지가 감소되니 당연하겠다.

추격전이랑 매즈는 트래퍼가, 네 피관리는 메딕이, 부족한 부분은 서포트가 매꾸어주기 때문에 넌 신나게 몬스터만 쳐패면 된다. 쳐맞을땐 4번누르고 방어 매트릭스 켜주면 되는 해야할 일 자체는 존나 간단하다.

근데 시발 이거들고 삽질하면 파티 전체 딜량이 반토막난다. 어쩌면 그 이상으로 줄어든다 시발.

트래퍼가 1단계 몬스터 찾아내서 가두면 그거 조지는 건 네 몫이다. 1단계때 아레나에 1번이라도 가둿는데 체력을 1칸도 못깐다? 다른 팀원이 큰 실수를 하지 않는 한 어썰트 잘못이다.

간단한게 중요한 법이다. 기본적으로 몬스터는 헌터들보다 빠르기 때문에 트랩퍼가 아무리 잘해도 맞는 헌터는 필연적으로 존재한다. 그 맞는 놈이 방어 매트릭스를 가진 네가 되도록 들러붙어서 딜하되 골리앗의 바위던지기나 레이스의 초신성은 피하면서 싸워야 한다.

윗 문단이 정말 중요한게 어썰트유저가 가장 가져야 할 능력은 컨트롤도 아니고 '깡'이다. 몬스터가 덤벼도 물러서지 않을 용기라고도 표현되겠다. 네가 쳐맞고 있을 때 서포트는 쉴드켜주고 메딕은 힐해주고 트랩퍼는 방해도 해준다. 네가 맞을 때야 말로 팀원 전체가 역량이 터지는 상황이라는 거다. 메딕이 쳐맞으면 힐은 커녕 지 살겠다고 자힐하면서 도망치기 바쁠거고(당연하지만) 서포트도 필요 할때 지원을 못해주고 트랩퍼도 마찬가지다. 그니까 쫄지마라 팀원 지원을 다 받으면서 싸우는게 어썰트다. 네가 못 버티는 건 팀원이 더 못 버틴다. 어차피 너 패다가 다른 애(메딕) 패러간다. 그냥 들러붙어서 딜 넣어라.

헌터들 세부 내용은 추가 바람.


1.마르코브 억양이 개간지나는 아재다. 튜토리얼에서 접해봤을뿐만 아니라 무료로 던져주는 헌터이기에 더 자주쓰게 된다. 무난하다 정말. 그냥 몬스터 보면 멀리서 라이플로 등좀 긁어주다가 전기파리채 꺼내들고 지지기만 하면 1인분이다. 물론 잘지져야 1인분이지만 자동조준이기에 상관없다. 왜인지 몬스터들이 호구로 알지만 이놈들은 지뢰를 잘까는 마르코브를 본적이 없어서 일것이다. 지뢰 3방맞으면 몬스터는 씨x소리와 함께 자신도 모르게 esc에 손이 가있을 것이다. 파생형으로 블리츠 마르코브가 있는데 그냥 좀더 간지나게 바뀐 슈트아재이다.

2.레녹스 공돌이 할매가 로봇을 타고 다니며 몬스터 엉덩이를 살살긁어준다. 몬스터 입장에선 긁히는게 아니라 썰리는 거겠지만. 근접 특화형 헌터다. 그래서인지 크라켄 같은 공중형 몬스터에겐 살짝 약한 모습을 보인다. 하지만 골리앗같은 땅개들은 할매의 보살핌앞에 무너질것이다. 스킬은 우레공습 이라는 어마무시한 데미지를 가진 스킬인데 골리앗 도약강타보다 강한 600데미지를 몬스터에게 선사한다. 말이 600이지 외피 하나가 까인다. 게다가 사정거리도 넓어 메딕을 조지려고 노력하는 몬스터에게 날라가서 강제로 쳐다보게 할수도있다. 1번은 플라즈마 랜스라는 더 어메이징한 무기이다. 스택을 쌓는 형식인데 1스택일땐 보잘것 없던 무기가 4스택을 쌓는순간.... 스택 유지만 잘하면서 휘갈겨도 최소 만딜은 보장한다. 공격받거나 맞추지 못하면 스택이 풀리는 탓에 유지가 힘든것이 단점. 근데 연습 조금만 하면 크게상관없다. 2번은 왼손에달린 대공포를 꺼내 몬스터를 조진다. 28뎀이라는 쏠쏠한 데미지를 주지만 연사와 분산도가 나쁜편이라 걍 도망치는 몬스터 후려갈길때 쓴다.


※트랩퍼

몬스터와의 심리전을 담당한다. 추격전 때의 리더로써 몬스터의 위치를 알아내며 전투시에는 각종 방해기로 몬스터의 싸움을 방해하는 일을 한다.

어썰트 문단이나 윗글에도 나와있지만 트래퍼를 들었으면 몬스터를 찾아내야하고. 3단계가 되기 전에 얼마나 피를 깍느냐, 혹은 죽이느냐의 전재조건은 네가 얼마나 몬스터를 잘 찾아내느냐에 달렸다. 일단 찾아야 싸울 것 아닌가. 그래서 모바일 아레나가 공용스킬이 되긴 했지만 어지간하면 트래퍼 유저가 가장 많이 깔게 된다.

특히 트래퍼가 가장 열심히 해야 할 구간이 몬스터가 1, 2렙일 때다. 특히 1렙이면 더더욱. 아무리 못해도 몬스터가 1렙일때 한번은 싸워서 피를 줄여놔야 이후 2렙, 3렙때의 교전에서 유리하게 이끌어갈 수 있다. 2렙 때는 서로가 전투력이 비슷하긴 하지만 1렙때 피좀 깍았고 우리가 좀 잘싸운다 싶으면 적극적으로 싸워도 된다. 2단계여도 질것 같다면 지형 잘 보면서 아레나 깔아주고. 진화한 직후라면 그게 3단계든 2단계든 지형이 지랄맞지만 않으면 팀원들이 가깝다는 가정하에 무조건 찾아내서 아레나 깔도록 유도해야한다. 외피가 1/3이라 체력 깍을 좋은 찬스다. 어차피 3단계여도 이기고 싶다면 빠르게 찾아서 까는게 좋다. 몬스터가 병신이라 계전기 안때리다 시간 다 날리지 않는 경우 아니면 몬스터를 죽이거나 니네가 다 죽어야 끝난다. 물론 빠르게 못찾았으면 계전기로 튀는게 옳다.

트래퍼는 추격전의 선봉답게 다른 팀원이 몬스터들을 뒤쫒을때 네가 예상 경로로 가서 포위망을 완성하는 게 좋다. 시즌1때도 아레나 전담이었고 공용스킬이 된 지금도 트래퍼가 까는 그림이 나오는게 좋다. 먼저가서 가두더라도 매즈걸면서 이리저리 드리블치면서 팀원들 기다리기도 용이하고 대체로 퍽도 기동성관련 퍽을 드는걸 추천하기 때문이다.


1. 메기

현 5명의 트랩퍼(선택은 6개지만 1개는 메기의 스핀오프) 중에 추격능력이 원탑인 캐릭터다. 다른애들은 4번키 쿨타임 기다리면서 나침반보는데 반해서 메기는 데이지라는 24시간 작동하는 애완동물이자 나침반이 있기 때문. 그래서 시작하자마자 4번 누르지말고 데이지보면서 수색방향을 잡을 수도 있어서 중요할 때 4번 눌러서 완전하게 포위가 가능하다.

거기다 데이지가 5번째 헌터로 취급되서 애들 살리러다니기도 하고 데이지까지 죽어야 전멸로 판정해서 가끔 데이지혼자 살아서 헌터들이 수송기타고 내려오기도 한다. 매우 가끔인게 흠이지만.

매즈능력은 작살 트랩으로 깔아두면 3초정도 뒤부터 작동하는 함정을 깐다. 몬스터가 주변에 오면 작살을 쏘고 몬스터의 움직임을 방해하는데 방향이 좋으면 점프뛰는 몬스터 제자리 점프하게 만들기도 하고 날아다니는 크라켄 잡아채기도 한다. 다만 그리핀처럼 편하게 쓰기는 힘들고 예상경로에 미리깔아둬야 해서 조금 불편하다. 더구나 불뿜거나 하면 파괴되서 부들부들해야한다. 추적능력은 원탑이지만 매즈는 약간 않좋다고 보면 되시겠다. 트랩범위가 의외로 넓으니까 한곳에 몰아서 깔았다가. 몬스터 스킬 한방에 다 부서지지 말고, 여기저기 떨어뜨려서 깔아두는게 좋다.

딜링 능력은 들고있는 총이 에임이 벌어지는게 지려서 유저의 점사컨트롤이 중요하다. 트랩퍼 중에서 딜링이 높은 건 아니지만 그래도 잘 때려박으면 만단위로 띄울 수 있고. 그런 와중에 트랩도 잘 깔아주면 고수소리 들을 수 있다.

당연하지만 둘다 해낼 자신없으면 트랩이 우선이다. 딜과 매즈 두개 다 못하겠으면 안하는게 이롭다... 이건 모든 트랩퍼에게 적용된다.

상대하기 편한 몬스터 : 매즈기가 부실해 특별히 없음.


2. 에이브

병신 1호. 거기다 영어 철자 때문에 아베라는 별명도 가진 친구. 그런데 요새 평가가 조금 좋아졌다. 매즈기의 범위가 생각보다 넓어서 부족한 딜을 채우기 좋다는 평이다. 내가 쓴 글이지만 에이브 항목은 좀 비반적으로 읽자. 후에 수정해두겠으나 다른 사람들이 수정해도 좋다.

추적능력은 찾는 것보단 쫒는 것에 특화되어있다. 몬스터가 먹을만한 동물한테 다트꽃아두거나 일단 시야에 들어오면 다트 꽂아두고 이동경로보면서 포위하는 거다. 그런데... 후술하겠지만 같은 트랩퍼인 크로우의 까마귀가 더 좋은 평가를 받기 때문에... 일반동물을 먹어야만 하는 수동적인 다트와 하늘로 날려서 찾아내는 능동적인 까마귀의 평가가 같을 수가 없다.

그나마 이녀석의 장점은 모든 트래퍼 중에 딜링 능력이 최상위권이다. 말만 산탄총이지 점사해주면 정신나간 집탄률을 보여주는 주무기의 화력은... 다만 애는 어썰트가 아니라 트랩퍼다... 딜넣을 시간에 매즈넣어주는게 더 팀원에게 이롭다. 매즈는 넣을 만큼 넣으면서 딜을 간간히 넣는게 트랩퍼의 본분인 것 그래서 이 녀석의 매즈를 보자면...

이것도 크로우의 하위호환이다. 판정도 우월하고 충전후 맞춰놓으면 5초동안 매즈가 들어가서 딜링과 무한 매즈가 동시에 가능한 크로우에 비해서 수류탄 형식의 감속장이라 범위벗어나지 않게 부들부들 하면서 계속 매즈를 넣어야한다. 베히모스가 아닌이상 대부분이 이리저리 뛰어다니면서 싸우는 몬스터들을 생각하면 그다지...

수류탄이 범위내 감속장인지 범위내 몬스터속도 ~초간 감속인지는 추가바람. 개인적으로는 22랩넘게 사용해본바로는 한번 걸리면 ~초 유지

아베쨩 좋더라 익숙해지면 도망가는놈 무한감속+무한추적 데이지같은 발자국 따라가는 병신동물과는 차원이 다름

사실 골리앗류 빼면 무한감속은 힘들다

데미지도 어설트 반을 꼽을때도있는 미친놈

몬스터가 레이스일때 특히 빛을 발한다. 아레나에서 일단 도망친 후 벽뒤에 숨어 대기하거나 갑자기 방향을 트는 등의 심리전으로 주사위싸움을 거는 레이스의 특성상 위치파악이 애매하면 손해를 입을수밖에 없는데, 이때 에이브가 다트를 꽂아주면 위치가 완벽히 탄로나기 때문에 그런 좆같은 플레이를 봉할수 있다

상대하기 편한 몬스터 : 골리앗 류, 레이스


3. 크로우

위에서 칭찬했던 그 친구. 여러방면에서 에이브의 상위호환격인 느낌이 강하다. 분명 다트는 일반동물에다 꽂을 수 있다는 장점이 있지만. 역시 까마귀의 압도적인 쿨타임과 또다른 포위망의 역할을 할 수 있다는 장점. 그리고 계속해서 추적이 가능한 다트라지만 까마귀 역시 쿨타임이 워낙 짦아서 계속해서 마킹을 띄울 수 있기 때문에 티끌만한 장점과 태산만한 장점의 차이라고 볼 수 있겠다.

매즈능력 역시 에이브의 상위호환인게 같은 감속장을 쓰는 주제에 에이브는 범위 밖으로 이리저리 날라다니는 몬스터를 보면서 수류탄을 날려야하는데 일단 애는 판정좋은 정체총으로 충전샷 한발 날려놓으면 무조건 5초간 매즈가 걸린다. 그 사이에 재장전을 하든, 딜을 넣든, 까마귀로 무한 마킹을 띄우든, 많은 걸 할 수 있다.

딜링 역시 에이브랑 차별화 되어서. 전용 딜링무기인 저격총이 외피를 관통해서 딜을 박기 때문에 에이브보다 부족한 dps를 관통딜로 커버친다. 특히 1단계, 2단계 때 피를 깍아야 좋은 이블브의 특성상 직접적으로 체력을 조진다는 건 정말 트랩퍼 다운 특성이다. 메기와 비교해보자면 추적능력을 조금만 깍고 딜과 매즈를 같이 준 느낌이겠다. 취향대로 쓰자.

상대하기 편한 몬스터 : 골리앗 류, 크라켄 류

4. 잭

이볼브의 중2병을 담당하는 캐릭터. 옆동네 게임처럼 중2병 + 아킴보 조합의 캐릭이다. 근데 의외로 너네보다 똑똑하다. 로봇도 지 취향대로 만들고 인공위성도 해킹한다.

매즈기의 활용이 어렵다는 점만 빼면 쓸만하다. 탐색능력도 좋고 매즈기도 좋은 캐. 물론 네 손과 판단력이 안되면 매기나 쓰자. 어려운 캐릭인 건 확실하다.

애 매즈가 얼마나 좋냐면 레이스의 워프폭발을 제자리 폭발로 만들 수 있다. 골리앗이 돌진 쓸때 정면에서 매즈걸어주면 땅짚고 개처럼 수영하는 골리앗을 볼 수 있다. 고르곤의 이동기도 차단이 가능하고 크라켄도 끌어내릴 수 있다. 물론 타이밍과 네 손이 다는 가정하에.

사실 존나 신이 아닌이상 애들 스킬쓰는 타이밍을 완벽하게 예측하는 건 불가능하다. 반응속도로 커버치기에는 상황이 받쳐줘야하고... 그래서 대충 정석을 알려주자면.

무기관련퍽이 없다는 가정하에. (어차피 트랩퍼면 제트팩이나 이속 퍽 들테고)양손에 하나씩 들고쏘는 권총 2자루의 탄창을 비우면, 그 시간이 딱. 매즈기 재충전시간이랑 맞먹는다.

즉, 크로우가 저격총과 정체총 충전샷을 번갈아 쏘는플레이 하듯이 권총쏘고 매즈, 권총쏘고 매즈. 무한반복해주면 된다. 아 물론 네가 물렸으면 매즈기만 들고 존나 튀어라. 어썰트말고는 물릴 때 튀는 게 정상이다.

애는 몬스터 상관없이 매즈를 넣을 수 있어서 평가가 나쁜 편은 아니다. 근데 아무리 노오력해도 크라켄은 조같더라.

상대하기 편한 몬스터 : 골리앗 류, 레이스, 고르곤


그외 트래퍼 추가요망


※메딕

일단 힐러라는 것 하나만으로도 그 중요성은 설명할 필요가 없다고 본다.대부분의 게임에서 힐러의 중요성은 그 격을 달리한다. 딜이 4천이 안되도 그 누구도 욕하지 않으며 모든 몬스터가 힐러를 든 너부터 조지러 온다. 모든 클래스 중에서 무빙과 순간판단력이 가장 중요한 클래스이니 플레이어의 건투를 빈다. 동네병원에서 근무하는 전문의가 아니라 진짜 전장에서 싸우는 전투메딕이 어떤 기분인지 뼈저리게 느낄 수 있을 것이다.

메딕은 딱히 설명할게 많지 않다. 잘 살고, 힐 잘하면 할 거 다 한거다. 다만 그게 말만 쉽다는 거.


1.발

훌륭한 메딕이나 운형이가 존나 빡세다. 저격힐러 한다고 빼애액거리다 괴물님한테 참교육당하기 싫으면 3번 로켓왕 퍽은 최소한 개방하고 사는게 낫다.


2,로그발

갓갓갓 메딕 현재 원탑이다. 초보자들은 로그발 사는게 훨씬 낫다. 운용은 간단하다. 지속시간마다 독쏴주고 저격으로 딜링하고 팀원 뒤질거같으면 메드건쏘고 나 뒤질거같으면 4번누르면 됨. 이것만 기억해도 기억폭력 쉽게 할 수 있다. 단, 역관광으로 참교육당하기 싫으면 진짜 로켓왕 사라.

3,카이라 이년은 크고 아름다운 유탄발사기로 아군을 치유하고 상황에따라 몬스터에게 춥지말라고 화염을 선사해주는 사악한년이다. 현재 메딕들중 가장 무난하다는 평가를 받고있다. 공용스킬인 4번 범위치료가 쿨탐이 느려도 거의 반피정도를 채워주고 3번스킬로 이속증가가 있는데 추격이든 도망이든 만능이다. 물론 니가 타이밍을 잘 맞춰야 겠지만. 치유방식은 유탄이 폭발하면 주변 아군들이 치유받는 방식이다. 범위힐이고 발사속도도 평타는 쳐서 어디 전망좋은곳에서 푱푱쏴주면 몬스터는 때려도 때려도 체력이 그대로인 헌터들과 싸우고있는 자신을 발견할것이다. 가끔 팀들이 제트팩을 쓰면서 니 힐유탄을 피할텐데 마음을 안정시키고 침착하게 명중시켜주자. 대충쏴도 맞긴한다. 네이팜탄은 몬스터가 호구같을때 갈겨주자 네이팜탄이라 지속뎀도 있고 일단 뎀지가 장난아니다. 로봇탄 할매가 쏘는 대공포탄이 28뎀가량 하는데 이년 네이팜탄은 40이다. 마찬가지로 자동장전이니까 잘 섞어쓰도록.


※서포트

팀원들에게 부족한 유틸성을 보강해주고 전술에 유연함을 가져오는 클래스이다. 딜을 채워주는 서포트도 있고, 쉴드를 채워주는 애도 있고, 기동성도 있어서 서포트의 종류에 따라서 시작 전 고를 퍽과 전투 중 전술이 크게 바뀐다. 다른 클래스들도 마찬가지지만 서포트 애는 캐릭터에 따라 역할이 크게 달라서 더더욱.

애가 캐릭터 항목이 제일 길어야겠지만 필자가 트랩퍼 유저라... 추가바람.

1. 써니

기동지원, 생존지원, 서브딜러

첫인상은 레게머리한 20대초반 여자인 줄 알았는데 캐릭터들 대사보면 잭처럼 미성년자인 것 같다.

행크의 쉴드를 조금 잃은 대신 기동성 보조 능력과 약간의 딜을 얻었다.

시작하자마자 아군 트랩퍼한테 제트팩 부스트 걸어주면 신나게 날아가서 몬스터 물어온다. 전투 중에는 메딕이나 트랩퍼가 물렸을 때 써주면 감사한다.

실드드론은 슬림의 광역힐이랑 범위가 비슷하니까 위치선정을 잘하는 게 좋다. 대충 주요전투지의 고지대에 깔아두자.

소형핵탄발사기는 진짜 핵을 쏘는 건지 몇대만 맞춰도 1칸씩 줄어드는 외피를 볼 수 있다. 잘 써보자.


2. 캐벗

서브딜러, 공격지원, 탐색지원

별명은 장군님. 헌터들을 소집한 장본인이다. 전체적으로 찾아서 패는 데에 중점이 맞춰져 있다. 레녹스같은 폭딜러랑 결합되면 억! 소리나는 딜링이 가능하다.

데미지 증폭기를 발랐을 때 아군 딜링이 박히면 피가 쭉쭉 줄어드는 걸 볼 수 있다. 아군 트래퍼가 타이밍 맞춰서 매즈 걸어주면 금상첨화.

탐색용 분말은 사거리가 짧지만 아레나 안에서 아베의 다트를 쓰듯이 써줄 수 있어서 좋다. 아레나 안에서 이리저리 숨으면서 지랄하는 몬스터 참교육 시킬 때 써주자.

현재 평가는 개 똥덩어리 그 자체다. 주무기가 너프를 처먹어서 딜지원이 그렇게 센 것도 아닌데, 캐릭 특성상 서폿인데 아군 보호능력이 4번 실드 버스트 하나밖에 없다. F2P 이후로 버프되어서 초반이 세진 1렙 몬스터에게 아군 메딕이 나가떨어지는 꼴 보기 싫으면 다른 서폿 하자.


3. 칼라

서브딜러, 기동지원, 공격지원

자기 몸에 실험을 진행한 박사. 슬림과는 비슷하지만 조금 다르다. 카이라가 박사보면 왜 그랬냐고 뭐라뭐라 한다.

스킬셋을 보면 3레벨 전투 때는 지리게 도움이 안된다는 걸 알 수 있다. 계전기 못때리게 때리고 튀면서 시간끄는 게 아닌 이상... 사실 그것도 워프게이트 지연시간 때문에 힘들다.

대신 1렙 전투 때 엄청난 존재감을 발휘한다. 워프게이트 타면서 몬스터 열심히 쫒아가서 외피감소기로 출혈을 유도하는게 정석적인 플레이. 아군 트랩퍼가 잘 한다면 2레벨인데 피가 절반도 안되는 몬스터를 보면서 깔깔 댈 수 있다.

그러나 이런 류의 캐릭터가 그렇듯. 팀원이 못하면 답이 안나온다. 외피감소기를 써줬는데 보조무기 멀리서 쏴대는 어썰트보면 손이 부들부들 할 거다. 몬스터의 도주방향이 딱. 워프게이트 방향이라 얼씨구하면서 넘어갔는데 혼자와서 잠행제압당하거나... 종류는 많다.


4. 행크

공격지원, 서브딜러, 생존지원

현재 서포트 1티어다. 아군 하나에게 발 메드건처럼 쏴서 보호막을 걸어주는데 이게 성능이 개깡패가 따로 없다.

아군 메딕이 물려서 엑윽엑엑 하고 있을 때 메딕 머리위로 폭격 떨구고 실드 걸어주면 몬스터는 뒤로 뺄 수 밖에 없기때문.

실드도 깡패지만 주무기와 3번무기도 성능이 상당히 좋다. 1번무기는 발사까지 선딜이 조금 있지만 명중률이 어마어마하고

3번무기는 포인트를 찍어서 거기다가 공중폭격을 갈기는데, 이게 폭탄 하나 당 데미지가 250에서 300정도 되는데 이걸 열발 가까이를 쏟아붓는다. 다만 처음 좌표를 찍었을때는 단발로 3발이 먼저 떨어지고 그 이후에 나머지를 빠르게 쏟아낸다. 공중폭격이기때문에 천장이 있는 지형에서는 사용 불가. 실외에서 진화하고 있는 핵머가리 몬스터가 보이면 대가리 위로 폭격을 부어주자.


마음에 안들면 수정해도 좋다. 이것만 명심하자 게임이 인기를 다시 끈지 얼마 안됐고 전술이 변화할 가능성은 매우 높다. 모두 즐겜하길 바란다.