토탈 워: 워해머
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의외로 판타지 워해머가 배경이다. 워해머 본가가 좆망해서 좆망일줄 알았는데 의외로 버그도 없이 잘 뽑혀져 나온 띠이이용한 시리즈다. 엠토 이후 거의 10년만에 버그 없는 크-린 겜. 게임스팟,IGN,유로게이머 등 유명 웹진 리뷰에서 하나같이 10점 만점에 8~9점대의 높은 점수를 받고 있으며 메타도 86점으로 높다. 버그도 버그지만 전투 AI가 크게 개선되어 유저 진형의 후장을 찰지게 노린다. 대규모 전투도 매끄럽게 돌아가며 워해머 세계를 잘 표현했다고 호평받았다. 다만 답없는 카메라 시점과 적은 종족 수가 불만인 듯.
이번 작품의 특징은 바로 "창렬"인데, 엠토 이래 DLC 러시가 없었던 것은 아니지만 이번 작품은 역대급으로 DLC가 비싸긴 오질라게 비싼 대신에 내용물은 부실하다는 특징을 가지고 있다. 예를 들면 메인 악당 집단이자 사실상 워해머 세계관, 더 나아가 워해머 프렌차이즈를 박살낸 워리어 오브 카오스를 DLC로 내놓는 희대의 병신짓으로 욕을 바가지로 쳐먹었다. 심지어 고유의 카오스 신 시스템도 없이 스까놓은 절반짜리 로스터. 또한 2만원짜리 콜 오브 비스트맨이 또 반쪽자리 로스터를 내는 짓을 반복하면서 욕을 먹고 있다.
또한 본편도 생각보다 분량이 창렬이다. 땅은 오질라게 넓은데 정착지는 적어서 실상 맵은 작은 편. 아무리 내정이 부실한 토탈워 시리즈라지만 나름 발전시키던 전작들과 다르게 공공질서/돈 두개밖에 없어서 제국을 굴리는게 아니라 군단을 떠받치는 생산시설을 만드는(=문명의 도시가 아니라 RTS의 기지 같은) 내정수준으로 퇴화하였다. 규모면에서 줄어버리니 굴릴 수 있는 군단이 겁나 적고 (고급 유닛으로 이루어진 완편 군단 4개를 굴리기 힘들다. 전작들이 초반만 벗어나면 완편으로 4~8개씩 굴리면서 줘팸하던것과는 다르다.) 병종별 티어 수가 2~3개 정도로 적어서 유닛의 다양성이나 시간이 지나면서 병종이 다양해지거나 그런게 적다. 정착지 전투, 수성측의 역습, 해전 처럼 전작에 있던 요소들이 전부 날아갔다.
후속작은 토탈 워: 워해머 2가 있다
발매 후 평가
역대 토탈워 중 최고 흥행작. 워해머 판타지란 매력적인 소재를 토탈워식으로 잘 소화해 낸 걸작.
발매 초기에는 볼륨이 부족한 본편 구성과 핵창렬 카오스 DLC 로 욕을 좀 얻어먹었지만 고유한 팩션들의 특성을 매력적으로 살리고 생동감 있는 대규모 전투를 구현해내어 게임 자체 구성은 잘 뽑혀져 나왔다는 평이 지배적. 그리고 발매 이후 지속적인 DLC/FLC 추가로 볼륨이 엄청 풍부해져 점점 참 갓-겜이 되어가고 있다. 여기에 또 2부,3부가 추가될 예정이니 얼마나 게임 볼륨이 풍부해질지가 무척 기대되는 게임.
초기엔 스팀 햄탈워 평가란이 난리가 났었다. 긍정적이 600개가까이인데, 부정적이 무려 400개.
ㄴ짱개들이 스팀으로 들어가 평점테러를 가했다. 짱개어를 지원하지 않는다는 것이 그 이유... 헬중국 수듄...
현재는 동접이 10만 중반대까지 올라갔다. 내 생각에는 개씹역뜨억 병신들만 하던 겜인데 평가좋다고 너도나도 사서 그런거 같다. 토쟁이새끼들은 버그걸려도 아 1년안댄 토탈워가 다 그렇지 ㅎㅎ 이러는데 뇌가 정상적인 유저는 당연히 빡친다. 다행히 돈된다는걸 알았는지 GW랑 세가가 갈궜는지 졸라 핫픽스를 찍어내는 중이다.
ㄴ가끔 토슬람 몇몇이 같은 24일에 발매된 고급시계와 함께 나왔다고 24일은 갓겜의 향연이라면서 끼워팔기를 시전하는데 답이 없다. 아 사족이지만 워해머 토탈워는 토쟁이 아닌 일반인이 하기에도 몹시 친절해지긴 했다 토탈워 시리즈중 이렇게 친절한 게임 처음봣다.
오프닝 시네마틱 동영상은 잘 뽑아놓곤 정작 엔딩 시네마틱 동영상은 없다. 게임 자체의 평은 좋지만 양덕들도 왜 씨발 땅 다쳐먹어도 엔딩이 없냐며 이것에 욕질중. 진심 목표 다 달성하고 난 뒤 성취감이 싹 무너져 내린다.
ㄴ이건 인정한다 엔딩시네마틱 왜없냐 ㅅㅂ
최적화만 파서 그런지 버그가 너무 많고 만들다 만 게임같다. 성 위의 깃발은 휘날리지도 않고 고정상태이며 성탑 부술 때 무너지는 효과도 연기 나면서 부서진 모델 급대체하면서 끝이다. 그리고 성벽 부수면 마치 칼로 자른 듯이 잔해 하나 없이 깨끗하다. 게다가 지형 곳곳에 유닛이 이동할 때 땅속으로 파뭍히는데다가 풀같은건 공중에 떠있다. 고어효과도 밋밋한게 다른겜같은 경우는 칼로 솩솩 거리는 소리 나면서 팔다리 짤리는데 햄탈워는 그냥 와아아 하는 사이에 애들이 죽어나가서 고어한 느낌이 안산다. (이건 DLC로 팔았음)
ㄴ성벽 절단되는거는 브레토니아 성벽만 그런다 토알못아
미디블 2에서는 툼킹, 우드엘프 기타 대부분의 팩션을 추가한 Call of Warhammer Beginning of the end times가 나왔는데 어째 유저들이 만든 모드가 정식판보다 볼륨이 크다는 괴랄한 상황이 연출되었다. 하지만 이걸 보고 저 모드를 깔 생각하지는 말자. 그래픽이랑 버그가 쌍으로 공격해서 버틸수가 없다. 뭐 10년된 게임 엔진에서 뭘 바라겠냐만... 그래도 오류만 안난다면 정말 훌륭한 모드다.
2017년 3월 31일부로 2부 트레일러가 공개되었다!! 하이엘프,다크엘프,리자드맨,스케이븐의 출전이 공식적으로 확인되었으며 발매일은 2017년 말이라고 한다.
팩션
제국
가장 무난한 팩션이자 본작의 주인공. 롬-토의 로마 같은 포지션이다. 모티브는 르네상스 시기의 신성 로마 제국. 인물들도 모두 독일식 이름을 사용한다. 영웅들은 대부분 날틀을 타고 보병, 기병, 포병 모두 밸런스 있게 가지고 있다는 것이 장점. 전통적인 모루 망치로 굴리던, ai 마냥 사격 기병과 돌격 기병으로 굴리던, 드워프 처럼 포병과 사격 위주로 굴리던, 카오스 처럼 묵직한 보병으로 굴리던 전부 무난하게 굴릴 수 있다는 것이 장점. 다만 평범한 닝겐들로 구성되어 있어 좀만 뛰어당겨도 탈진이 오고, 베테랑 병력이 아니면 지휘관이 리더십/지휘기술 보조를 해주지 않으면 멘탈이 터져서 전열이 붕괴되는 경우도 많기 때문에 전투 자체는 약간 수비적으로 운영해야한다.
하위 티어에 포진되어 있는 보병대는 오크급으로 허약하지만 지휘스킬과 함께라면 카오스 씹새랑도 드잡이질 할 수 있는 포텐이 있다는 것이 장점. 약하다 약하다 하지만 사실 보병진의 가격 대비 성능은 최고 수준이다. 남들보다 약한 고급보병이라던 그레이트 소드도 알고보면 동 가격대에서 모든 보병을 상대로 승리하는 숨겨진 씹새이다. 거기에 고급 병력들의 성능이 매우 뛰어나다 가장 대표적으로 모루도 망치도 포병도 다해처먹는 스팀탱크. 모랄빵에 면역이라 보병, 지휘관 다 도망갔는데도 끝까지 남아서 싸우고 성벽 뚫을때도 스팀탱크 두세대로 관문 부시고 개돌하는것도 가능
전반적인 운영은 아카온이 뜨기 전까지 간잽이질을 하는 것. 연합좋아 하면서 생각없이 줏어먹다보면 외교가 개판되서 사방에 얻어터지고 멸망할 수 있다. 카오스가 뜨면 팩션들 끼리 우호도가 상승하고 군사협정 맺는 타이밍이 오는데 이때 연방가입을 잘 해놔서 땅을 부풀려야 된다. 아주 어려움이나 전설 난이도는 이렇게 안하면 돈 쪼달려서 아카온 막기 힘들다.
마리엔부르크는 골드수입 2천짜리 특수항구가 있기 때문에 되도록 연방가입을 해서 인구수 풀인 상태로 초반에 먹어둬야 중반 운영하기가 편하다. 팩션 특성상 돈이 넉넉하지 않기 때문에 마리엔부르크는 개꿀땅이다.
초반에 괜히 브리통 애들 건드리면 피곤해질수가 있다. 어짜피 얘네는 성장하면 훌륭한 고기방패 역할을 함.
라고 말은 하지만 매우어려움이나 전설난이도가면 진짜 뱀카나 노스카한테 뚜드려 맞아서 뒤지기 직전인 제후국아니면 연방 안받아준다. 그렇다고 다른 제후국들 하고 뚜드려 싸우면 제후국들이 카오스,뱀카 방파제 역할도 못하고 다 같이 뒤진다. 그냥 맘 편하게 해안가인 쿠룽 지역을 소유한 브레토니아랑만 서로 빨아주고 나머지 리용세, 카르카손 쪽으로 세력 확장 하자.
ㄴ 상항에 따라 타이밍 맞추는게 어려울뿐이지 전설난이도도 멀쩡한 애들 연합으로 잘만 처먹는다. 전설 난이도 기본공략중에 하나가 마리엔브루크 멀쩡할때 연합처먹어서 5레벨 항구로 돈버는건데. 세이브로드도 못하는 전설난이도에서 저 방법은 존나게 현실성이 떨어지는게 툭하면 브리통이랑 동맹맺는 마리엔부르크에다 카오스침공 시작되면 통시리즈 팩션끼리 우호도 올라서 외교가 존나게 꼬인다. 그리고 초반에 위치헌터 성소 못 만들면 카오스마법사 테러 못 버텨서 오염도에 건물테러까지 겹치고 노스카랑 카오스랑 손잡고 쳐들어 오기때문에 삐긋하면 본진이 완전 십창이 나는데 한가롭게 밑에 쳐들어가서 땅을 부풀린다는게 말이 안된다. 제국하다 보면 느낄텐데 초중반 자금상황이 존나게 안좋은데 본진 4,5티어 건물올리면서 병력도 뽑고 쳐들어가서 파괴된 건물 복구하고 업글까지 한다고? 걍 아주어려움 난이도로 꼬일때마다 세이브로드 반복하면 모를까 전설난이도에서 저 방법은 노답수준임.
위치가 위치인 만큼 항상 적의 습격에 대비해 수비병력을 분산시켜야 한다. 기본적으로 노스카랑 뱀파이어 양쪽 공격은 막아내야 한다.
괜히 쫄아서 북부지역 포기하고 브레통 지역 건들지 말자. 그럼 나중에 뱀파이어가 땅 다 처먹고 쳐들어 오는데 그게 후반가면 더 힘들어진다.
제국 기준 북쪽은 노틀란드,미덴하임 서쪽은 브레퉁, 동쪽이 기타 제후국및 뱀카다. 대체 북부지역으로 안가고 서부지역에 있는놈 땅빼먹는데 윗 문장에서 동쪽에 있는놈이 쌔진다는건 무슨 논리인지 모르겠다.
ㄴ 브레통 잡아먹는 동안 뱀파이어가 동부지역 다 따먹는다는것 같다.
동쪽에 있는놈 쌔지는게 싫으면 동부지역 제후국들한테 돈을 퍼주자.
ㄴ 이건 그냥 보통난이도정도에서나 할법한 전략이다. 난이도 올리면 저 짓거리 하고싶어도 못한다.
게다가 만약에 오크가 드워프랑 남부제국을 삭제시키면 이후에 바퀴벌레처럼 불어나서 본토 산맥까지 다 처먹고 쳐들어온다. 이렇게되면 사방천지에서 다 쳐들어오는데 땅은 넓어도 수비병력때문에 돈이 쪼달리게 된다. 이때는 외교관리를 잘 해놓는 수 밖에 없다.
너무 무난해서 그런지 다른 종족에 비하면 개성은 조금 떨어진다. 근데 패치될때마다 컨텐츠가 늘어나고 주위에 줘팰놈들도 늘어서 재미는 보장하는 팩션.
초반에 연합으로 노려야 되는 지역들 - 마리엔부르크(골드수입), 미덴란드(창병과 석궁병 랭크, 위치헌터 랭크), 눌른(포병 랭크/유지비, 그레이트소드 랭크)
군주
카를 프란츠 황제: 외모로 보았을땐 화려한 갑옷을 번지르르하게 입었지만 오함마로 머갈통 박살이 특기인 야만적인 인물이다. 개인 전투 특성 찍은 20렙 후반 날틀탄 황제랑 제국 부대장 둘이 붙어다니면 무서울게 없다. 특수 탈것으로 데스클로어라는 날개달린 치킨을 탄다. 이 황제용 치킨은 공포유발도 있고 전투 능력도 짱짱맨이다. 햄탈워 얼굴 마담에다가 버프도 상당하고 전투 능력도 절륜한 제국 최고의 전설 군주.
발타자르 겔트 : 외모는 게이처럼 생겼는데 목소리는 간지난다. 쪼렙때는 버프 걸어주는 거 말고는 하는게 없는 병신이지만 이후에 날틀도 타고 마법도 찍고해도 병신이다. 그냥 금속로어 버프좀. 스킬 포인트가 넉넉해서 다양한 트리를 운영할 수 있다. 황제와 비교했을 때 너무도 창렬한 성능에 픽률이 저조했지만 불행 중 다행히도 브레통 정식 출시 이후 패치에서 군단의 병력에 장갑 +10 이라는 버프가 붙었다. 그래도 황제보다 구림. 안습..
음울한 볼크마 : dlc에서 추가된 교황님이다. 전쟁제단 타기전엔 근접전도 쓸만하지만 타고난 다음엔 찢긴다. 대신 버프랑 스킬들이 오져서 태우는거추천. 그러나 스타팅옵션이 ㅂㅅ인 플레질런트 강화라서 스타팅군주로는 매우 구리다.
ㄴ볼크마의 진정한 빠워는 초반확장에 매우 용이하다는 거임. 프레질런트강화 특성으로 맞춰주고 하면 초중반 한정으로 똥파워로 밀어붙일때 매우유리함. 그리고 전설 난이도에서 프레질런트의 불굴특성으로 모루역할을 매우 잘해줌. 거기다 볼크마 스킬에다가 미데란트 특수건물까지 지어주면 워리어 프리스트 25레벨짜리를 그냥 고용할수 있어서 실력만 좀 받쳐준다면 스타팅군주로도 괜차늠.
군주 제국 지휘관: 능력치 ㅍㅌㅊ에 세가지 스킬트리가 다 좋아서 뱀파이어 지휘관에 버금갈만큼 좋다. 날탈인 그리폰도 탑승가능이라 키울맛도 나고 시원시원함.근접임
아크렉터(맞나ㅅㅂ기억이 가물가물하네): ㅂㅅ이다. 그냥 워리어 프리스트 강화판인데 탈것도 말밖에 없고 이놈쓸바에 카드한장더먹어도 걍 프리스트 하나쓰고 제국지휘관 쓰겠다.근접임
영웅
위치헌터: 암살도 좋고 전투도 그럭저럭 잘 하는 영웅. 특히 암살특화와 단일상대로 데미지를 쏠쏠하게 주는 비난 둘다 쪼렙때 올릴 수 있어서 초반부터 밥값하는 영웅이다. 고난이도일수록 초반에 얘 없으면 개고생한다. 카오스 영웅들이 테러할때 즈음에 미리미리 뽑아둬서 처리해놓자. 왠지모르게 빨간줄특성이 거의다 근접공격 관련이라 안올리고 비난만찍고 내정특성만 찍어도 딜차이가 별로없다.
제국 부대장: 오크 빼고 다 있는 근접전투 영웅. 개인적으로 쪼렙때는 유닛훈련과 모집랭크 상승 특성을 올리고 이후로 탱킹 특성을 찍는 편이다. 필수급
워리어 프리스트 : 전투 사제. 이름은 전투 사제지만 정작 전투용보다는 버프용으로 쓰이는 신부들이다. 머대리라 뭔가 쌔보일거 같은데 물몸에 리더쉽도 병신인데다 근접유닛이라 좀 튼튼한 적 유닛들하고 붙으면 몇 대 쳐맞고 오줌 지리면서 도망가는게 다반사다. 성장수치를 늘려주는 특성이 있어 쪼렙때는 그거 말고는 할게 없는 병신이나 레벨 좀 올려놓으면 쏠쏠한 버프도 많고 광역딜도 된다. 스킬들도 군단 회복률 증가 등 은근히 괜찮은 것들이 있어 쓸만은 함.
마법사: 천상/빛/화염 3가지다. 화염은 딜링 특화, 천상은 딜링과 버프가 중간, 빛은 버프와 디버프 위주로 스킬이 구성되어 있다. 화염로어가 너프먹고 해골이 고자가되서 빛이나 천상이 좋다. 그나마 빛마저 dlc에서 정예 허쉬는 그물쓰는게 가능해서 빛도 중요도가 시망했다. 현재 야수학파/생명학파/그림자학파/죽음학파 등이 새롭게 추가되었다.
드워프
화력짱짱맨. 각종 화기병과들이 조온나 많다. 화염방사기로 오크랑 뱀파이어 새끼들 통구이 만드는거 개꿀잼. 부대유지비가 하나같이 비싼데 스킬이랑 건물빨로 다 씹어먹을 정도라 초반만 버티면 되는데 초반도 전설이 아니면 발로해도 깬다. 초보자들이 무난하게 하기에 좋은 팩션. 보병들이 전체적으로 공격보다 방어쪽에 능력치가 치중된편이라 튼튼한 보병진이 적 병력을 막아내는 동안 막강한 화력의 원거리 병과로 작살내는 타입. 보병들이 사기도높고 떡장이라 더럽게 안죽고 패주도 쉽게 하지 않는다. 설정상으로는 그린스킨한테 뚜까맞는 찐따인데 워낙 병력의 질이 좋은 탓인지 플레이어가 다른 팩션을 플레이할 경우 높은 확률로 드워프가 그린스킨을 몰아내고 배드랜드의 패자가 되는 것을 목격할 수 있다.
초반에 오크새끼들이 쉴 새 없이 쳐들어 온다. 이거 퀘스트도 그렇고 스토리상 북쪽을 뚫으라고 은근슬쩍 강요하는데 그렇게 남쪽 그린스킨 냅두고 북쪽 지역 먹고 뱀파이어랑 신경전 하고 있으면 밑에선 와아아아 터지고 연방가입하고 남부 땅 다 처먹은 그린스킨이 개때 부대 끌고 쳐들어 온다. 초반에 조져 놓자.
무엇보다 연방가입에 오크만 견제만 하면 난이도가 급하락하고 돈도 잘 벌고 병과들도 짱짱쌘데 좆같은 점은 원한시스템이 있어서 다른 팩션처럼 임무 실패 개념이 없고 그게 쌓이고 쌓여서 리더쉽과 공공질서를 팍팍 깎아먹는다. 팩션 특성상 초반에 공공질서 올리기가 빡센데 원한까지 쌓이면 답없다. 특히 뱀파이어상대로 원한걸리면 베샤펜 습격이나 부대상대로 승리가보통 뜨는데 그린스킨이랑 투닥거리기 바쁜 초반에 걸리면...
그래서 원한이 쌓이지 않도록 많은 적을 상대하면 안된다. 뱀파이어, 인간, 카오스 , 오크까지 원한쌓이다 보면 그냥 원한 디버프 달고 살아야 됨.
전투 방식은 원거리에서 대포 쏴재끼고 적이 근접하면 다이너마이트나 공중폭격, 화염방사기로 녹여버리는 스타일이다. 수비적이긴 한데 대부분의 근접병과가 원거리 무기를 가지고 있고 방어력이 높아서 제국보다 훨신 튼튼하다. 기병없는 패널티를 상쇄함. 그냥 드워프는 타 팩션이 비해 유닛들 능력치가 좋아서 풀부대끼리 붙으면 왠만해서 이긴다.
그리고 수성전이 조온나 쎄다. 자동 돌리면 결정적인 패배! 뜰것도 컨트롤만 잘 하면 이기는 경우도 있다. 물론 수성전 말고도 공성전도 조온나 쎄고 걍 다 쎄다. 기병이 없어서 기동력이 부족한 걸 제외하면 크게 아쉬운 게 없는 팩션.
군주
토그림 원한 품은 자 : 드워프들을 이끄는 하이킹이다. 그냥 쳐 내려와서 싸울것이지 병신같이 의자에 앉아가지고 오함마질 하고 있다. 그 밑에 바퀴 역할하는 드워프 4명은 시발 뭔 죄냐. 운그림에 비해 버프에 좀 더 치중된 군주. 스타팅 유닛으로 주는 투석기가 아주 쓸만하다! 버프도 좋고 전투도 무난하게 할 수 있는 좋은 군주.
운그림 아이언피스트: 시원시원한 모히칸 헤어와 묵직한 양손도끼가 매력적인 슬레이어 킹. 무쌍 능력으로는 전 팩션 중 상위권에 꼽히는 막강한 전투형 군주다. 날탈타도 그냥 때려죽이는 상남자.
그롬브린달 : 하얀 수염 스노리라는 별명을 지닌,드워프의 선조의 후예. 운그림보다 더한 무쌍캐릭인데 선조신의 힘이라는,4개의 선택지를 지닌 25턴간 지속되는 막강한 세력 버프를 지니고 있다. 비스트맨도 비슷한 시스템이 있지만 디버프가 존재하는데 반해 흰수염 할배의 선조신의 힘은 오로지 버프뿐이다. 그롬브린달을 선택하면 가뜩이나 쉬운 드워프 캠페인의 난이도가 급감한다.
벨레가르 아이언해머 : DLC 추가 세력인 드워프 안그룬드 클랜의 지도자. 그린스킨에게 빼앗긴 자신의 왕국 (카락 여덟 봉우리) 을 수복하는 것이 목표. 스타팅 지역은 일반 드워프 군주들처럼 배드랜드가 아닌 우드엘프 영지 근처에서 시작한다. 카락 여덟 봉우리를 점령하기 전까지는 병력 유지비가 50퍼 증가해 재정 수준이 심히 창렬하다. 병력 유지비가 군단 유지에 발목을 잡기 때문에 난이도도 일반 드워프와는 다르게 상당히 어려운 편. 설정을 보면 톨킨옹이 쓴 호빗의 소린이 떠오르는 캐릭터.
"일반군주"
로드 : 근접 군주. 튼튼하고 전투도 잘한다. 무난한 전투형 군주.
룬로드 : 이놈도 의자타고다니는 병신인데 룬스미스 업글버전이라고 보면 된다. 로드에 비해 버프에 좀더 치중된 느낌이 있다.
"영웅"
룬스미스: 마법사가 없는 대신 얘가 있는데 부대에 버프걸고 적에게 디버프를 건다. 이 버프/디버프가 쏠쏠하기 때문에 주력부대에는 꼭 넣어주는 것이 좋다. 특히 마지막에 와드피해44%감소인 스킬이 있어서 좋다.
마스터 엔지니어: 포병, 원거리병과에 버프를 걸어주는 영웅. 공격 수비 모두 쓸만하다. 다만 원거리 병과가 많아야 큰 효율을 봄. 작중 최강의 원거리 화력을 보유한 드워프에게 있어서 필수와도 같은 영웅. 더러운 초록피부놈들에게 진짜 화력이 무엇인가를 절륜하게 체험시켜줄 수 있다.
종사: 제국 부대장과 똑같은데 드워프 특성상 탈 것을 타지 못하는 것이 안습..하지만 무쌍형 영웅답게 영웅 중에선 가장 잘 싸우며 튼튼해서 잘 죽지도 않는다. 암살 특성도 빨리 해금되어 유용하게 사용할 수 있다.
그린스킨
돈버는 건물 효율이 ㅂㅅ이라 돈벌기가 습격이 비중이 좀 높은편. 건물들 효율이 시망이라 내정은 거기서 거기급이니 전쟁이나 해서 약탈해라. 초반 드워프만 조져 놓으면 그 다음은 지루할 정도 쉽다. 전설난이도 업적 첫번째로 따먹음.
부대가 승리하거나 약탈같은 공격적 행동을 하면 투지가 쌓이는데 최고치가 올라가면 와아아아가 생기고 본부대를 쫄쫄 따라다니는 20풀부대가 하나 튀어나온다. 이걸 유지 잘하면 애들 등급도 올라가고 쓸만해진다. 물론 그래봤자 드워프 풀부대에 녹는건 마찬가지다.
반대로 공격적인 행동을 안하면 투지가 점점 까이는데 20%이하로 떨어지면 소모성 피해를 입는다. 좆같을거 같지만 걍 처벌로 부대수치 일정량 깎으면 또 몇턴 버틸수 있어서 주둔지에 짱박아 놓은 부대가 투지 낮다고 녹아없어지는 일은 안 생긴다.
영웅들도 능력들이 다 쓸만하고 개인적으로 마법들이 제국이나 뱀파이어보다 더 꿀잼인거 같음.
다만 병과들이 심심한면이 많고 타 팩션이 비해 허접하다. 무엇보다 리더쉽이 십창이라 좀만 털리면 다 탈주함. 특히 고블린 계열 병종 리더쉽은 한숨만 나오는 수준. 잠깐 어어 하면 패주해서 저 멀리 도망가고 있다.
게다가 부대장이 없고 모집랭크 올려주는 것들이 극히 제한적이라 다른 팩션마냥 9랭크짜리를 쑥쑥 모집하고 이딴거 없다. 자이언트랑 거미같은 대형괴물 없으면 땡보병으로 드워프 절대 못 이기니까 초중반엔 부대 무빙을 카오스팩션만큼 잘 해야 한다.
군주
그림고어 아이언하이드 : 오크들 중에서도 가장 강하다는 블랙오크들의 수장이자 매우 강력한 전투형 군주이다. 특이하게 탈것 특성이 없는데 그걸 상쇄할만큼 전투력이 모든 팩션 군주중에 2등이다(1등은 콜렉 선이터). 공격력이 특성 다 찍으면 800이 넘는다. 얘는 그냥 블랙오크랑 같이 그룹으로 묶어놓고 버프 걸면서 싸우면 카오스 초즌부대도 그냥 녹여버린다. 스타팅 유닛으로 최종티어 보병인 블랙오크와 최종티어 포병인 둠다이버 캐터펄트를 가지고 시작한다!! 초반에 이 두 병종을 잘 활용하면 막강한 주적인 수염땅딸보들과의 전투를 쉽게 풀어나갈 수 있다.
학살자 아자그: 그림고르보다 전투능력이 딸리지만 퀘스트를 통해 죽음학파 마법을 쓸 수 있다. 게다가 날틀 특성이 있기 때문에 운영적인 면에서 아자그가 더 좋다. 다만 스킬포인트가 빡빡함. 초반에는 오크워보스랑 능력치가 거기서 거기라 이놈보다 같이오는 유닛들이 더좋다. 대신 후반카면 키운보람은 있음.
"일반군주" 오크워보스 : 공중 괴수인 와이번도 탈 수 있고 버프들도 무난한편. 전투력도 좋고.
고블린 샤먼: 고블린 샤먼 마법들 자체가 수비에 탁월한 것들이 많아서 전방 주둔지 수비에 좋다.
영웅
샤먼 : 오크 샤먼은 아군 버프와 광역 딜링이 특화고 고블린 샤먼은 적 디버프와 단일 대상 마법에 특화되어 있다. 다만 제국처럼 날틀 특성이 없어서 깝치고 다니긴 좀 힘들다. 그리고 카오스 마냥 툭하면 이벤트로 부상입는다. 시발
고블린 빅보스: 애미뒤진 좆같은 영웅. 무슨 시발 특성은 제국이나 뱀파이어랑 똑같은데 체감 암살 확률이 존나 높다. ai 30렙 고블린 빅보스가 다 암살하고 다님. 사실상 워해머에서 젤 쌘놈이다. 거슬리는놈 있으면 푹찍하고다니면 게임이 더럽게 쉬워진다. 나중엔 13렙으로 뽑는게 가능해진다
뱀파이어 카운트
소모품으로 갈아넣는 저급 병종들과 군단의 허리가 되는 쓸만한 중상급 병종들,그리고 다양하고 강력한 많은 괴수 병종들을 보유하고 있다. 전 팩션을 통틀어 가장 많은 수의 괴수를 보유한 팩션. 으스스하면서도 기품 있는 고딕 호러 디자인이 매력적인 팩션이다. 난이도는 조금 어려운 편. 카오스의 남침 루트에서 멀지 않은 곳에 영지가 위치해 있고 막강한 상대인 드워프와 영지가 인접해 있다. 좆같으면서도 매우 빡치는게 아카온 뜨면 ai 특성상 플레이어를 우선 공격하려고 하는데 하필 뱀파이어 팩션 위치가 북쪽에서 좀 만 내려오면 되는 지역이라 초반부터 빡세게 준비 안하면 아카온 3부대에 다 털린다.
제국은 어짜피 북쪽 영주들이 고기방패 역할을 충실히 해주기 때문에 준비할 수 있는 여력이 넉넉한데 뱀파이어는 그딴거 없고 초반에 경쟁 뱀파이어 팩션지역 빠르게 먹고 나서 상위 병과 준비 안해놓으면 이후에 게임 터질 수준으로 쳐들어오니까 여유부리지 말자.
팩션 특성상 뱀파이어 오염지역이 아닌 곳에 가면 소모성피해를 입기 때문에 변칙적인 확장이 힘들다. 특히 장기 캠페인 승리에 드워프 섬멸이 있는데 그린스킨 망했으면 아주 좆같다. 서쪽,남쪽땅 다 먹은 드워프 조지느라 580턴에 겜 끝났다.
굉장히 독특하게도 뱀파이어 카운트의 유닛들은 절대 패주하지 않는다. 병종들이 죽은 생명체들이라 그렇게 설정한 듯 하다. 하지만 리더쉽 수치는 다른 팩션들의 유닛들과 마찬가지로 존재하며 리더쉽이 떨어질 경우 다른 팩션의 유닛들은 패주하지만 뱀카의 유닛들은 리더쉽이 떨어지면 패주는 하지 않으나 서서히 부대 자체가 소멸한다. 특히 지휘관이 전사할 경우 망자들을 세상에 발붙이게 하는 마법이 사라진 것으로 간주해 전 병력이 순식간에 한 줌의 뼈로 산화한다. 고로 지휘관을 지키는 것이 그 어떤 팩션보다도 중요한 팩션.
특이하게 원거리 병과랑 포병이 없다. 그래서 공격 첫턴에 공성전도 못함. 성벽있는 도시 먹을려면 무조건 공성장비 만들어야 된다. 단,괴수 유닛이 있을 경우 성문을 부술 수가 있어 바로 공성전을 진행할 수 있다. 비행 병과가 가장 많아서 성벽 위에서 깝치는 원거리 부대 조지는데 아주 탁월하다. 평원전에서도 다양한 공중 병과로 상대의 원거리 병과와 포병을 견제하는 것이 중요하다. 보병진의 속도가 느린 뱀카는 적에게 접근하기 전에 적의 화력에 얻어터지기 쉬운데,공중 병력이 아군이 포화에 당하지 않도록 최대한 빠르게 적 원거리 부대를 휩쓰는 것이 전술의 핵심.
초반엔 좀비와 스켈레톤 부대로 몸빵시키면서 그레이브가드같은 애들로 딜을 하고 주문으로 버프걸면서 버티는게 정석인데, 중후반부터는 모든 전투를 항상 개돌 속도전으로 끝내는게 더 좋다.
뱀파이어 로드 특성에도 공포유발 특성이 있고 상위 병과 대부분이 공포유발, 사망유발이 붙어있고, 기병종류도 매우 다양한데다 원거리 부대가 없으므로 빠르게 적부대에 달라 붙어서 각종 디버프로 모랄빵 만드는게 우선이다. 이게 은근히 꿀잼.
ㄴ덕분에 블라드 선봉배치가 더 사기로 느껴지는부분
게다가 마법 주문 중에 단일 대상이 특화된 것들이 많아 적 대장 잡기도 좋고 얘넨 그냥 팩션 자체가 모랄빵 특화다. 개인적으로 매우 재밌게 플레이함.
망자를 일으키는 레이즈 데드라는 독특한 시스템이 있어,이를 이용하면 부대훈련없이 바로 모집이 가능하다. 특히 대규모 전투가 있어 전사자가 많이 발생한 지역은 맵에 표시가 되고 거기서 상위병과까지 모집이 가능. 게다가 일반적인 부대 모집은 칙령빨에 와이트킹 특성, 건물속성까지 더하면 전차류 빼고 랭크 9짜리로 모집이 가능. 참고로 레이즈데드는 저티어병종 생산하면 고티어유닛 생산전에 저티어유닛보충부터 해서 고티어 출연이 늦어지므로 고티어 뽑으려면 저티어 뽑지말고 냅두자.
군주
만프레드 폰 칼슈타인 : 머대리라서 그런지 매우 강력하다. 근접전도 강하고 버프도 좋고 단일/광역 마법도 좋고 날틀까지 있어서 사실상 씹사기 만능이다. 군더더기 없이 그냥 와이트킹이랑 묶어놓으면 둘이 다 해먹는다.
하인리히: 머대리랑 비교하면 그냥 병신. 네크로맨서 고용할때나 좋다. 레이즈데드 비용감소 하나 보고 하는 놈이다. DLC 로 헬만 고스트가 나오면서 안 그래도 좁아터진 입지가 더 줄었다.
블라드 폰 칼슈타인 : flc에서 주는 뚜벅이. 희대의 씹사기 군주다. 브레토니아 패치와 함께 뱀파이어 카운트에서 떨어져 나와 마누라랑 같이 뱀파이어 카운트 서브 팩션인 폰 칼슈타인 가문의 전설군주가 되었다. 블라드옹이 지휘하는 군단은 전 부대 선봉배치가 가능한데,보병진이 극심할 정도로 뚜벅이라 가뜩이나 원거리 화력이 막강한 주적들인 제국이나 드워프의 포화에 겁나게 얻어터지고 들어가는 뱀파이어 카운트 입장에서는 전 병력 선봉배치란 꿀 중의 꿀과 같은 특성. 게다가 스타팅 유닛으로 주는 블러드 나이트들은 작중 최강 기병진이다. 독특하게도 무자비하게 생긴 외모와는 다르게 설정상 유명한 애처가이자 사랑꾼이라 게임에서도 마누라 이사벨라와 함께 전장에서 등장시 "불멸의 사랑" 이라는 버프 스킬을 받는다.
이사벨라 폰 칼슈타인 : 뱀파이어 카운트 서브 팩션인 폰 칼슈타인 가문의 전설 군주. 블라드옹의 마누라다. 뱀파이어 요원들과 관련된 다양한 버프를 들고 있다. 또 시작부터 뱀파이어 요원 두 명이 제공된다! 따라서 뱀파이어 요원들의 지역 성장 증가 특성을 이용해 영지의 빠른 성장을 도모할 수 있고 초반의 빈약한 병종들로 구성된 적진 사이에서 뱀파이어 영웅들을 통해 무쌍을 하는 것도 가능하다. 유명한 로맨티스트 부부답게 남편 블라드와 함께 전장에 등장시 "불멸의 사랑" 이라는 버프 스킬을 받는다.
일반 군주는 뱀파이어 로드와 네크로맨서다. 어짜피 둘다 네크로맨서 마법을 쓸 수 있기 때문에 부대 운용과 영웅을 뭘 넣을건지에 따라 쓰면 된다. DLC 로 스트리고이 구울킹이 추가되었다.
뱀파이어 로드 : 근접 전문 군주. 무난하게 강력하다.
네크로맨서 : 뱀파이어 로드보다 좀 더 버프에 치중된 군주.
영웅
뱀파이어: 조금 물몸이긴 하지만 근접/마법 모두 준수하다. 만프레드 하위호환. 하인리히가 병신이기 때문에 꼭 뱀파이어를 붙여주자. 지역에 배치시키면 성장을 늘려주는 아주 좋은 영웅.
네크로맨서: 아군버프에 특화되어 있다. 일단 전설군주들은 뱀파이어 마법을 다 쓰기 때문에 주력부대에는 쓰이지 않는다. 지역에 배치시키면 건물 건설비용을 감소시켜 재정 확보에 도움을 준다.
밴시: 암살특화 영웅. 팩션 운영하는데 있어서 핵심 영웅이다. 이 새끼가지고 괜히 전투에 투입시키지 말고 내정관련 특성 다 찍고 적 지역가서 암살하고 뱀파이어 오염시켜야 된다.
와이트킹: 해골왕. 제국 부대장과 같은 포지션. 근접전에 매우 능하며 스킬 구성도 제국 부대장과 똑같다. 다만 공중 탈것이 없고 갑주 군마를 탄다. 공포유발이라는 완소 패시브를 보유하고 있다.
워리어 오브 카오스
막강한 중보병진과 괴수들을 보유한 팩션. 독특하게도 정착지를 가질 수 없는 유목 팩션이다. 오직 파괴와 약탈만 가능한 팩션. 뭐 설정상 세계 파괴와 멸망이 목적인 놈들이라 정착지가 없다는 걸 이해는 할 수 있지만 이 특성 때문에 난이도 자체는 최악. 가장 난이도가 높은 팩션이다. 심지어 군단끼리 인접하면 병력이 소모된다! 작중 최강 난이도를 자랑하는 팩션. 일단 스케일링, 바르그를 조져서 각성을 시켜야 되는데 3부족까지 만들어낼 수 있다. 근데 보통은 스케일링 물량빨에 밀려 시망... 부족이 망하면 또 각성이 가능하기 때문에 괜히 키운답시고 도와주지 말고 계속 이동하면서 스케일링 빈집털이를 해야한다. 세계관 최강의 악역인데 취급이 이렇게 시궁창이다...다른 DLC 나 FLC가 훌륭한 퀄리티로 뽑혀져 나왔음에도 불구하고 카오스 DLC 는 부정적 평가가 압도적이다. 창렬과 노잼의 끝을 달리는 DLC 팩션. 3부의 주인공이 카오스 4대신 진영들이니 그 때를 기약하자. 지금은 재미도 최악. 구성도 최악. 난이도도 최악인 팩션이다.
물론 이때도 기타 잡 제국 팩션들이 쳐들어오므로 눈치껏 돌아댕겨야 됨. 이런식으로 뺑뺑이 돌다보면 스케일링은 점점 망해가고 각성시킨 부족들끼리 전쟁터지는데 가장 땅 많이 먹은 놈에 붙어서 노스카 통일을 도와주자.
요렇게 노스카 지역을 통일하고 본격적으로 본토 좀 털어볼까하면 젠취인지 뭐시긴지 꼬봉이 등장해 다 때려부순다. 초즌에 헬캐논같은 상위 병종으로 20부대 꽉채운 놈들이기 때문에 고난이도일수록 맞붙기 어려우니까 대놓고 전면전은 하지 말자.
가장 좋은 방법은 해안가는 버리고 내륙쪽으로 도망가면 부대가 갈라진다. 보통 젠취 본 부대가 플레이어를 쫒아옴. 이때 각성 부족이 부대 모집하고 있는 곳으로 도망가자. 그럼 멍청한 ai답게 동맹 풀부대+ 플레이어 풀부대+주둔지 병력에 전투 걸고 전멸함.
이제 요렇게 정리 좀 되면 슬슬 제국 쪽 팩션새끼들이 오크새끼들 와아아아 마냥 개떼를 몰고 쳐들어 온다.
가장 좋은 방법은 아카온 본부대는 그동안 업그레이드로 인해 상위병과로 풀부대를 채웠을테니 이놈으로 본토 뒤치기, 빈집털이를 하고 그 외 게이랑 산신괴물부대로는 머라우더밖에 못 뽑는 병신 부대일 확률이 높으니 본진에서 계속 이동하면서 적이 소모성 피해를 꽤 봤을때 전투걸어서 렙업이나 시키자.
타 팩션과 달리 주둔지가 없기 때문에 부대가 전멸하면 매우 치명적이다. 업글한거 다 날라감. 그러므로 한 턴 한 턴 이동하는데 대가리를 잘 굴려야 된다. 안그럼 매복이나 시야에 없던 적이 튀어나와서 전멸시킴.
아카온 퀘스트가 타 팩션에 비해 어렵다. 그나마 쉽게 하려면 아카온 스킬을 개인전투능력 위주로 찍고 30만들어서 퀘스트하면 혼자서 카오스스폰에 초즌까지 둘러싸여도 혼자 다 때려잡는다.
전투자체는 매우 정석적이다. 헬캐논이 아무리 패주불가능 패시브를 달고 나왔어도 기병차징 붙으면 그만큼 씹손해니까 할버드 병과 두어부대랑 같이 배치해놓고 나머지로 공포유발 괴물이랑 초즌섞은 보병에 기병차징 컨트롤하면 왠만한 팩션은 다 박살내고 다닐 수 있다.
문제는 저렇게까지 테크 올리기가 너무 빡셈. 그나마 제국쪽 팩션들이 꾸준히 쳐들어오기때문에 부대운용만 잘 하면 렙업은 금방 된다. 어짜피 노스카 애들은 도시 파괴되도 금방 복구하니까 너무 주둔지 보호에 신경안써도 된다.
운 좋으면 전설난이도도 200턴도 채 안되기 전에 단기 승리가 뜨고 재수없으면 600턴 가까이 해야 끝나는 경우도 있다. 카오스로 플레이하면 인간 팩션들이 계속 노스카로 원정을 오는데 이때 빈집털이만 제대로 성공하면 수도 날라가고 쉽게 끝나지만 그게 안되면 연합으로 땅 부풀린 제국이랑 뱀파이어랑 손잡고 쳐들어 온다.
ㄴ전설 난이도에서도 단기는 40턴 안에 장기는 60턴 안에 깰 수 있다. 카오스워리어 팩션의 승리조건은 단기는 : 인간, 브레토니아 장기는 :드워프까지 멸망과 각각 거주지 몇개 파괴 옵션이기 때문이다. 공격적인 운영과 수동전투 그리고 빠른 더블커맨더 전략으로 카오스를 굴리면 된다.
시작하자마자 두번째 군단을 생성하고 키슬레프쪽으로 내려가면서 드워프쪽으로 강행 하면 된다. 생성 한 두번째 군단은 머로더 짤짤이와 화염법사군주의 파이어볼을 통해 얼어붙은 착지점까지 정리 하면 된다. 그 이후 바다를 통해 크라카 드락 영역을 돌아 바르그 영지를 치면 된다.
본대로 드워프를 조지면 된다. 왜? 드워프는 1차 병종인 드워프 전사를 굴리는데 본대는 카오스워리어를 굴리기 때문이다. 그렇다. 빠른 공격은 고급병종을 빠르게 뽑을 수 있는 카오스 팩션의 특징을 잘 살린 운영인 것이다. 드워프 이후에 상대할 제국과 브레토니아도 마찬가지로 1차 병종으로 카오스의 고급병종을 상대하게 된다.
2군단으로 노스카를 터는 것은 자금 확보를 용이하게 해주면서 승리 조건인 파괴량을 빠르게 달성 할 수 있기 때문이다. 노스카는 성벽이 없으니 큰 피해 없이 파괴 가능하다.
본대로 드워프 조지고 바로 제국을 조지면 된다. 그리고 브레토니아 조지면 끝.
군주
아카온: 머대리 만프레드보다 더 씹사기인 군주. 근접전투가 그림고어급인데 마법도 쓴다. 그림고어는 리더쉽이라도 낮지 이새끼는 그냥 약점이 없다. 날틀 특성만 있었다면 치트키 급인데 지상탈것밖에 없다.
존나 강력하기 때문에 불리한 전투 걸렸을때 자동전투하지말고 그냥 싸우면 얘 혼자 다 때려잡는 경우가 허다해서 질 싸움도 이길확률이 높다. 근데 그 만큼 카오스팩션 운영자체가 어려우니까 이렇게라도 안쌔면 운영자체가 힘들긴하다.
지그발트: 이 새끼는 갑옷을 존나 씹변태 똥꼬충처럼 입고 다닌다. 아카온때문에 약해보이긴 하지만 그냥 밸런스 잘 잡힌 근접영웅이다. 게다가 인간상대 리더쉽보너스가 있어서 못 써먹을 정도는 아니다.
근데 이새끼 믿는 놈이 슬라네쉬인거 생각하면 똥꼬충일 가능성이 크다 그리고 씹변태인건 ㄹㅇ임
콜렉 선이터: 훌륭한 딜탱이지만 방어수치가 낮아서 자동전투 돌리면 피가 심하게 까임. 근데 피통이 애미뒤지게 높아서 괜찮다. 덩치가 커서 적 부대 때려잡는거 구경하는게 꿀잼.
영웅
드워프처럼 암살특화 영웅이 없다.
소서러: 화염/메탈/죽음 학파로 나뉜다.
고위 영웅: 제국 부대장과 같은 포지션. 특성도 같다.
비스트맨
항목 만들어라 노예들아
으르렁 컹컹
소 박치기 짱짱맨
그들은 인육을 원해요
신의 아이를 낳아라 그/아/아/앗
미노타우르스 짱 짱 맨
우드엘프
워해머의 엘프는 하이엘프,다크엘프,우드엘프 3개 진영이 있는데 이 우드엘프가 흔히들 생각하는 숲을 사랑하고 활을 잘 쏘는,가장 일반적인 엘프의 컨셉을 하고 있다. 컨셉은 유리대포적인 느낌이 강하다. 병종들이 전체적으로 공격력이 상당히 강력하지만 그만큼 물몸인 병종이 많다. 아군이 먼저 갈려나가기 전에 적들을 딜로 압도하는 팩션. 엘프답게 사격진이 매우 강력하다. 모드를 쓰지 않은 순정 모드 기준으로 우드엘프만이 모든 영토를 점령 가능하지만 (모드를 쓰지 않을 경우 인간 진영과 뱀파이어 진영끼리만, 그리고 드워프와 그린스킨 진영끼리만 영토 점령이 가능하다) 엘프들의 본거지인 아델 로렌 숲 바깥의 영토들은 오직 1티어 건물들만 건설할 수 있으며 그마저도 제약이 많다. 아델 로렌 숲에 틀어박혀 잘 나오지 않는 히키코모리적인 우드엘프의 특성을 살리기 위해서인 듯. 앰버라는 굉장히 독특한 고유 자원을 가지고 있다. 영지를 얻거나 타 팩션과 동맹을 맺을 경우 수급할 수 있는데 이걸 통해 팩션 전체에 버프를 주는 본진의 거대한 세계수를 업그레이드하거나 고급 연구를 진행할 수도 있고 최고급 티어 병종을 양성할 수도 있다. 우드엘프의 난이도는 상당한 편인데 그 이유가 이 앰버 시스템 때문. 앰버가 부족할 경우 세계수 업그레이드를 할 수 없으며 (세계수 티어가 올라갈수록 팩션에 주는 버프가 크게 증가하기 때문) 고급 병종을 양성할 수도 없고 고급 연구도 진행할 수 없다. 무엇보다 앰버가 적자가 나면 전투에서 손실을 입은 병종의 재훈련에도 제동이 걸린다!! 때문에 항상 여유분 앰버를 보유하는 것이 중요하다.
전설군주
오리온 - 우드엘프의 지도자. 반인반수의 모습을 하고 있는 거인이다. 전투보다는 버프 쪽에 좀 더 치중된 영웅이지만 마법도 좋고 전투도 어느 정도 잘 한다. 오리온의 경우 고급 엘프 유닛들을 양성하는 데는 앰버가 소모되지 않지만 고급 숲의 정령 유닛(트리킨,트리맨,호크 라이더,그레이트 이글,포레스트 드래곤)들을 양성하는 데 앰버가 소모된다.
두르투 - 우드엘프 서브팩션 아르귀일론의 지도자. 원래 심성 착한 나무였는데 자꾸 사악한 외부의 존재들이 숲을 해치자 흑화해버린 엔트. 근접전 존나쎔. 전형적인 무쌍 캐릭터다. 얘도 콜렉처럼 괴물계열 군주인데 마법도 쓰고 아군강화트리 자기도 받아먹어서 전투에서 무서울 것이 없다. 두르투의 경우 고급 숲의 정령 유닛들을 양성하는 데는 앰버가 소모되지 않지만 고급 엘프 유닛(깊은숲 순찰자,웨이와쳐,가시의 자매단 등)들을 양성하는 데 앰버가 소모된다.
브리토니아
이자식들아 브리토니아는 왜 빼냐
제국과 같은 인간 팩션이지만 르네상스 시대 모티브의 제국과는 달리 이쪽은 중세 시대 모티브이다.
DLC 산 사람께서 추가바람
팩션별 유닛
제국
괴수들이 득실득실한 마당에 여긴 창칼 잡은 인간들이라 전체적으로 보병들 능력치가 장애지만 포병과 기병이 매우 강력하다. 하지만 보병진의 전투력을 증가시키는 진실한 강철 스킬로 인해 가성비로 따지면 보병진 자체의 가성비는 상당히 훌륭한 편이다. 고로 포병으로 쏘다가 적이 근접해 오면 보병으로 최대한 버티고 기병이 등짝이나 옆구리를 후비는 전술이 주가 된다.
※보병
창병-
ㅂㅅ이다. 대대형 보너스가 있긴한데 능력치가 고블린보다 조금나은 수준이라 소용이없다. 그냥 검사나 뽑자. 다만 가성비는 좋아서 진실한강철 찍고 쓰면 밥값은한다. 브레토니아 상대로는 정말좋다. 보병상대로는 브레토니아가 워낙에 병신이라 창병이 이기고 기병도 가성비가 창렬에 능력치도 ㅂㅅ이라 좋다.
창병(방패)- 방패달아서 사격저항이랑 근접방어가 올라갔다. 이왕쓸꺼면 이걸쓰자 창병말고
플레질런트- dlc그림앤그레이브?에서 추가된 보병. 광신도라 모랄빵 면역에 광란(대충 사기높을때 공격증가임)이 있고 장갑관통력도 있어서 충격보병으로 슬레이어같은 포지션이다. 근데 아머가 0인데다 슬레이어처럼 사격저항이 있는것도 아니라 사격엔 잘죽는데다가, 결정적으로 제국은 드워프랑 다르게 망치역활로 쓸게 종류별로 다양해서 그냥 주는게 아니면 굳이 뽑아서 쓰지말자.
ㄴ프레질런트는 충격보병보단 모루로 쓰는게 더 낫다. 전설기준에서 모랄빵 나지 않고 끝까지 싸워준다는 것 자체가 큰 메리트다. 그리고 볼크마 스타팅시 태양기사단은 돌격보너스가 매우 높으므로 레벨올리면 해금되는 진틀러의 라익스가드로 망치는 충분하기때문.
검사- 초반 주력병종. 주변국가가 제후국이랑 브레통인데 둘다 보병이 병신인데 창병만 존나 뽑아대서 검사뽑으면 보병으로도 털어먹는다. 방패도 있고 나름쓸만하다. 후반가면 할버디어로 바꾸자.
할버디어- 중후반까지 주력으로 쓸놈이다. 그레이트소드가 있긴하지만 그소는 가장 비싼 보병이라 다수운용하면 재정이 파탄나서 일반군단엔 이놈이 쓰인다. 진실한강철찍으면 공격은 몰라도 버티는거 하나는 잘하고 대 대형보너스와 장갑관통도 있다. 카오스워리어정도까진 잘버팀. 이기진 못하고 물론... 상위병종이지만 장갑이 30?뿐이라 원거리공격엔 우수수 쓸려나가니 조심
그레이트소드- 중갑양손검 보병. 제국보병중 유일하게 중갑을 입은 보병이고 대보병보너스도 있어서 보병자체는 쓸만한데...진실한강철 효과가 아닌 제국군 최강자 효과를 받는데, 이게 돌격력이랑 공격력버프라 버티는용도가 아닌 공격용이라 포지션이 좀 그렇다. 그래도 유일하게 초즌이랑도 비벼볼만해서 정예군단엔 쓸만함. 밥값은 충분히 하는 병종.
※원거리 보병
크로스보우맨-
쇠뇌로 무장한 보병이다. 전체 공격력도 괜찮은 편이고 사거리도 나쁘지 않고 무난하게 사용가능하다. 특히 곡사 사격이 가능해서 보병 등뒤에 배치해놔서 보호받으며 공격할 수 있다. 다만 AP가 핸드거너보다 딸려서 후반 고급 유닛들에겐 딜이 거의 안들어간다. 당연한 말이지만 근접전에는 젬병이니 근접전은 꼭 피하도록 하자. 게다가 모럴도 창병보다 딸리기에 광역 공격이나 마법에 취약하다.
핸드거너- 머스킷총으로 무장한 보병. 전체 공격력은 크로스보우맨보다 살짝 낮지만 AP가 높은 편이라 어느정도 장갑있는 적들에게도 무난하게 딜링이 된다. 그렇지만 직사 사격이기에 앞에 아군 배치하면 팀킬하기에 주의해야한다. 게다가 크로스보우맨과 동급의 근접전 능력과 모럴을 가지고 있어서 보호에 상당히 신경써야한다. 의외로 스팀탱크와 케미가 좋은데 떡장갑 스팀탱크에게 머스킷 총격은 흠집도 못내기에 스팀탱크가 돌격하고 거기에 총질하면 적들만 쓰러지게 할 수 있다.
실버불렛- 핸드거너 업그레이드형. 마법총탄을 쓰기에 유체 유닛도 잘 죽일 수 있으며 모럴과 근접전 능력, 사격 피해, 사거리가 모두 소폭 증가하였다. 핸드거너보다 좀 더 유용하게 굴릴 수 있지만 그래도 보호는 필요.
프리 컴퍼니 민병대- 한손엔 권총들고 다른 손엔 칼 든 놈들. 사격 보병의 탈을 쓴 근접 보병이다. 권총이라 사거리가 짧긴 한데 쏘면서 근접 공격하는게 주 전술이라 그리 큰 문제는 안된다. 초반에 톡톡히 밥값을 하는 병종.
※근접 기병
제국기사단-
사실 이놈도 그럭저럭 쓸만히다. 가격도 성능도 무난해서 초반에 라익스가드 건물너무 급하게 안짓고 이놈으로 땜빵해도 된다. 근데 난 안씀
라익스가드- 라이클란드 영지랑 그 근처지역 몇곳에서만 생산 가능한 강력한 충격기병. 블레이징 썬 기사단보다 방어쪽으로 능력치가 높아서 엥간한 적 상대론 그냥 박아놓고 안빼고 싸워도 되긴한다. 난 라이클란트에다가 말농장 만들고 거기서 뽑는편. 성능은 치킨이 더 좋긴한데 비싸서 사실상 제국군 기병의 주력. 황제로 플레이할 경우 스타팅 유닛으로 제공되는데 초반 학살 머신이다.
블레이징 썬 기사단- 라익스가드와 비슷한 포지션이나 약간더 공격적이고 화염공격 특성이 있다. 라익스가드보다 공격 수치는 높고 방어 수치는 낮다. 어딘가에다 챕터하우스 짓고 거기서 뽑아야하는지라 초중반 주력으로 쓰긴 힘들다.
데미그리프 나이트- 치킨. 제국의 최종티어 기병. 뱀파이어 카운트의 블러드나이트가 나오기 전에는 전 팩션 1위 기병이었다. 물론 지금도 충분히 강력함. 상당히 비싼 가격이 흠이지만 공포 유발 특성이 있고 차징 후에 재컨트롤이 필요한 다른 충격기병들과 다르게 그냥 차징 후에 보병에 붙여 놓아도 매우 잘 싸운다. 간지는 덤. 후반에는 필수적으로 굴리게 될 병종.
데미그리프 나이트(할버드)- 돌격력을 줄이고 사격저항도 없애고 기타등등 너프후 대 대형보너스를 대폭 늘렸는데, 애초에 괴수를 기병으로 안잡고 포병으로 잡으면 되서..물론 써서 나쁠 것은 없다. 대대형보너스가 대기병보너스도 포함이라 망치싸움하기 좋다. 확실히 원판에 비해 괴수 유닛은 잘 잡는다. 한 카드 정도 섞어주면 괴수들 상대로 밥값은 충분히 하는 병종.
※사격 기병
피스톨리어-
쌍권총들고 홀롤롤로 거리면서 돌아다니는 날벌레다. 사거리도 짧고 ap(아머피어싱=방어관통력임. 이제부터 귀찮아서 걍 ap로쓴다)도 꼴랑2다. 유일한장점은 전방위사격가능과 이동사격가능인데 걍 쓰지말고 공짜로줄때만 쓰자.ㅂㅅ임
아웃라이더- 장총들고있다. 사격기병 쓸꺼면 얘쓰자. 사거리도 길고 dps도좋다. 이동사격도 되고 ap데미지가 높아서 약올리면서 갉아먹기 딱좋다. 이속도 빨라서 안잡힘 늑대가 아니면. 근데 근접공격은 피스톨리어처럼 병신이니 엥간해선 차징하지도 말자. 머라우더보다도 못싸움.
※포병
박격포-
제일처음에 뽑는 대포. 특이하게 쏘는게 곡사가 아니라서 공성전때 좋다. 정확도 높고 가격도 싸서 가성비 좋다고 평가받음. 근데 대포주제에 방어구관통데미지가 구린건 단점.
그레이트 캐논- ㅇㅇ그냥 대포다. 괴수들이건 뭐건 맞고 움찔하는효과랑 방어력관통력보고 쓰는거. 보병도 무난히 잡음. 거의 비슷한거론 드워프의 캐논이 있는데 그레이트캐논이 사거리가 좀더길다. 그레이트가 붙어서인가...
헬스톰 로켓포대- 신기전마냥 뿜뿜쏴대는 놈이다. 여러발을 쏘는놈이라 범위데미지가 장난이 아니다. 대신 명중률은 포신 휜것도 아닌데 ㅂㅅ같으므로 보병들 중심쪽에다 쏘자.
헬 밸리스타 발리 건(맞나)- 크랭크로 연결된 3연발총인데 3개씩 쏘면서 계속돌아가서 기관총처럼 쏜다. 근데 멋만있지 이건뭐 사거리가 길은데 dps가 개병신이라서 걍 핸드거너랑 거기서 거기다. 쓰지말자 ㄹㅇ 호구새끼
루미나크 오브 허쉬- 방관뎀지+그냥피해 를합치면 한방에 무려 1000딜이 넘어가는 저격용대포마차다. ㄹㅇ 뱀파이어 상대로 쁑쁑 쏘면 순식간에 억하고 군주 쓰러지는데 그다음엔 괴수쏘면 개꿀. 거기다 마차라 이속도 빠름. 근데 탄약수가 ㅂㅅ이라 쏘다보면 멈춤. 이거도 좋지만 이거 정예연대는 그물을 쿨45초에 공짜로쓸수있으니 그걸쓰자.
※워머신
스팀땅크-
ㄹㅇ 설정읽다가 처음보고 컬쳐쇼크왔던놈. 설정은 천재 엔지니어가 12대한정제작했다 카는데 그딴거없고 걍 도배해도 된다. 근데 가격이 더럽게 비싸다 유지비가 500이넘었던거같음. 근데 그만큼 밥값을하는게 대포화력도 무난하고 근접붙으면 압도적인 돌격력으로 뭉개고선 공포유발+패주안함+아머수치120 덕분에 땅크는 흠집하나도 안나면서 패주시킨다. 근접하면 탄약제한없는 스팀포도 쏜다 ㄹㅇ 개좋음. 그야말로 제국의 최종 병기.
드워프
더러운 스턴티 새끼들이다. 언더웨이전투 특화라고 할수있을정도로 언더웨이 잘걸리면 동급군단이랑 2대1도 가볍게 씹어먹는다. 일단 기병이 없어서 걍 자리깔고 앉아서 대기타야하는지라 적군이 안오면 심히 우울하다...는 지랄이고 걍 깡패다. 보병은 1티어도 아머80인가 넘고 리더십이 하늘을 찌르고 사격보병들이 오크보이즈는 썰어버린다. 아이언브레이커는 초즌과도 비빌수있고 포병은 버프먹은 플레임캐논과 따까리들이 깡패다.
※근접 보병
드워프 전사-
1티어부터 떡장+하늘을 뚫는 리더쉽으로 망치군주버프받으면 후반에도 나름 모루로는 쓸만한 녀석. 물론 1티어 유닛이라는 한계는 있기 때문에 중반 이후에는 주력 군단은 롱비어드나 아이언브레이커로 교체해 주는 게 낫다. 극초반 오크할때는 이새끼 패주언제하나 똥줄탄다. 공격은 대신 ㅂㅅ이라 딜은 사격에 맡기자.
전사(대형무기)- 탱탱+ap딜이지만 걍 원판쓰고 사격병종 쓰는게 더 좋다. 딜도 별로고 초반에 같은 드워프가 아니면 떡장이 없어서 무쓸모.
광부- 선봉배치가능에 ap도 달려있고, 성문상대로 추가피해다. 선봉배치라 적 아틸러리 끊어먹기 좋다뭐다 좆무위키에 써져있던데 이속 존나느려서 지랄이다. 가다가 전투 다끝남. 멀티 아니면 쓰지말자 귀찮다. 난 안씀.
광부(폭약)- 광부에 아이언브레이커랑 같은 폭약준건데 탄약수가 더적다. 싱글에선 별로고 멀티에선 쓰는사람 꽤 있는듯. 던지는 각도가 병신이라서 아군뒤에 놓으면 아군등짝에 던지는경우도 있으니 조심.
롱비어드- 워해머 세계관에서 난쟁이들은 죽을 때까지 수염을 깎지 않는데,이름부터 긴 수염인 이 할배들은 그만큼 전투에서 오래 살아남은 정예병들이다. 후반까지 주력으로 굴려먹을 병종이다. 군주사망시 이놈들중 하나가 군주가되서 사기하락이 별로없는게 좋다. 근데 군주죽는거부터가 진거 아닌가?? 존나튼튼해서 엥간해선 안죽는데. 여튼 방어하난 존나좋고 가성비도 ㅍㅌㅊ ㅇㅇ 걍 써.
롱비어드(대형무기)- 대형무기라 대형 괴수들을 잘 잡지만 방패가 없어 사격에 취약하다. 걍 돈더써서 해머러나 뽑아라 이거쓸바에 구린거까진 아닌데 해머러가 더 좋음.
해머러- 오함마들고 돌진한다. 드워프치고 돌격력도 높아서 슬레이어랑 같이 드워프의 기병포지션이라고 할수있다. 비교하자면 슬레이어는 이속이 훨씬 빠르고 화살도 30%인가 튕겨내고 괴수를 개잘잡는다. 대신 해머러는 떡장에 ap뎀지도 높다. 취향따라ㅇㅇ
슬레이어- 쪽팔린다고 모히칸머리하고 돌아다닌다. 고트렉과 펠릭스 생각하고 하면 실망이 크다. 여기선 그거마냥 사람머리도 잘쪼개진 않고 괴물만 잘잡고 알몸(아머0)이라 사격에 우수수 녹음. 도끼로 튕겨낸대서 사격30%저항이 있긴하다 그래도. 이런 단점이 있어도 대형유닛은 잘잡고 이속이 꽤나 빨라서 좋다. 불굴 특성이 있어서 절대 패주하지 않는다.
아이언 브레이커- 드워프 최종티어 보병. 이 아재들로 모루를 도배할 경우 ㄹㅇ 강철의 벽이 완성된다. 롱비어드+광부(폭탄)이다. 덕분에 더럽게 비싼데 더럽게 쌔다. 근접전도 잘 하는데 적이 접근하면 폭탄을 던져댄다. 폭탄 던지면 모랄도 모랄이고 피도 많이 깎인다. 사기가 낮은 적들은 폭탄만 맞고 패주하는 경우도 있을 정도. 탄약도 광부의 2배라 의외로 많이 던진다. 떡장 + 매우 높은 사기로 인해 상대하는 입장의 뒷목을 부여잡게 만드는 병종.
※사격 보병
쿼렐러-
석궁들고 쏜다. 방패때문에 사격저항도 있어서 초반 오크상대로 효자노릇한다 ㄹㅇ 개꿀 걍 쏘면 다쓸려나감. 근데 근접전도 오크보이즈는 털어먹을정도로 잘싸움. 단 ap뎀지는 낮아 중장갑 유닛들을 잘 잡지는 못한다.
쿼렐러(대형무기)- 방패가 없어진 대신 대형무기 들어서 잘싸우던 근접전이 더잘싸우게 됨. 보통 쓴다면 포병 옆으로 세우고 냅두면 울프라이더같은 ㅂㅅ은 오다가 화살맞고 다시튀고 좀 쌘놈들도 차징하더니 대형무기라서 썰린다.
선더러- 총쏜다. 제국의 핸드거너랑 1대1붙으면 압도적으로 이긴다. 근데 사각확보가 이속 느려서 존나 거지같이 힘들다. 진영배치 ㅅㅅㅅ자로 하면 좀 낫긴하다. 일단 쏘면 잘죽이고 근접도 쿼렐급이라 괜찮다(걍 드웦은 모든보병이 근접 잘싸운다. 포병이랑 기타등등 인구수가 적어서 문제지) ap뎀지 높아서 후반가면 짜피 쓰게됨.
아이언드레이크- 화염방사기를 쏜다. ㄹㅇ 모랄 쭉쭉달고 아머상대로도 그럭저럭 쓸만하다. 대신 치명적인 단점이 인구수가 전사가 90일때 얘는 24인가 그럼. 그래서 근접붙히면 좆되니 쏘고 튀셈.
아이언드레이크(트롤해머어뢰)- 맞나이게 이름이?? 여튼 무기만 rpg로 바꾼건데 ap데미지 존나높아서 맞으면 녹아내린다. 조금 곡사도 있어서 쏘기도 그럭저럭. 대신 재장전이 존나길다.
※포병
원한투석기-
돌던지는 투석기다ㅇㅇ 그냥저냥 쓸만하다 곡사라서. 스턴티 ㅂㅅ들이 이름 원한 투석기이길래 혹시몰라서 정지하고 돌보니까 ㄹㅇ 돌에 원한 써놨어 에휴ㅉㅉ 토그림의 경우 스타팅 유닛으로 주어지는데 ㄹㅇ 초반 그린스킨 갈아먹는 데 이보다 좋은 유닛이 없다.
캐논- 제국 그레이트캐논이랑 거기서 거기다 걍. 드워프는 1인괴수 제압용이 딱히 없어서 멀티에서 많이 쓴다 카더라. 괴수도 잘 잡고 보병도 잘 잡고 싱글서도 좋고 멀티서도 좋고 무난하다 ㅇㅇ.
오르간건- 4연발이다. 제국의 기관총이랑은 비교하면 부끄러울 수준으로 훨씬좋다. ap도좋고 사거리도 좋고 보병용 대포라 보면된다. 사거리가 대포보다 짧긴 하지만 딜은 더욱 강력하다. 사거리를 증가시키는 마스터 엔지니어의 버프와 찰떡궁합이다.
플레임 캐논- 패치전엔 쏘는각도가 진짜 씹창나서 언덕에 놔도 전투내내 한번도 안쐇는데 패치후 씹사기가 됬다. 드워프의 희망급이다 멀티에서도. 사거리가 좀 짧은게 흠인데 사거리안에 들어오면 녹는다 ㄹㅇ. 한방한방이 헬캐논 열화판급ㅎㄷㄷ
※워머신
자이로콥터-
제국은 땅크를 굴린다면 드웦은 헬기를 굴린다. 게다가 설정상 대량생산! 근데 인게임은 병신이다. 멀티에선 카오스나 비스트맨 저격 아니면 쓰지말자. 켐페인도 이거말고 기관총버전 쓰자.
자이로콥터(브림스톤건)- 기관총쏘는거 빼고 다 똑같다. 폭탄2개씩 총 2번 떨구는데 그럭저럭 좋다. 근데 원거리딜이 영 별로고 기병마냥 차징후 근접전하기도 뭣하다. 포병에 비비면 모를까... 컨셉아니면 그닥이다
자이로봄버- 폭탄을 12개나 싣고 다니는 ㄹㅇ 폭격기다. 근데 그거빼면 좋은게 없음. 콥터보다 덩치도 커서 회피기동도 잘못하고 기관총딜은 ㄹㅇ 티도안난다. 물론 근접전 병신인건 덤. 모드로 버프한거 아니면 ㄹㅇ 쓰면안되는 함정유닛
그린스킨
매우 다채로운 병종 조합이 특성인 팩션. 경보병 중보병 경기병 중기병 궁기병 궁병 괴수 포병 등등 있을 건 죄다 갖추고 있다. 물론 병종은 매우 다양하지만 뭐 하나 최고인 부분은 없다는 게 특징.