파라곤
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Paragon
| 파라곤 | |
| Paragon | |
| 개발 | Epic Games |
|---|---|
| 배급 | Epic Games |
| 엔진 | 언리얼4 |
| 플랫폼 | PC, PS4 |
| 장르 | AOS, TPS |
| 출시 | 2016.8.16 OBT |
| 요구사양 | 평범함 ~ 매우 높음 |
| 함께 읽기 | |
| 웹사이트 | [www.epicgames.com/paragon] |
아파트가 아니라 게임 말하는거다. 사이퍼즈와 비슷한 3인칭 moba다.
요즘 3인칭 전략이 유행이냐? 왜케 많이 나옴. 그러면서 죄다 똑같이 타격감 개고자.
고오급 그래픽으로 유명한 게임이다.
역으로 30기가에 달하는 높은 용량 때문에 문제가 되고 있다.
물론 광통신을 예전부터 쓰는 우리나라야 문제가 없겠지만, 다른 나라는?
최적화 하나는 끝내준다. 자기들이 만든 엔진이니까!
영웅
| 파이터 | 펭 마오 • 그럭스 • 램페이지 • 칼라리 • 스틸 • 세바로그 • 릭터 • 카이메라 • 그레이스톤 • 광 |
|---|---|
| 레인저 | 그림.exe • 머독 • 스패로우 • 트윈 블라스트 |
| 캐스터 | 가젯 • 기데온 • 하우잇처 • 이기와 스코치 • 데커 • 뮤리엘 • 더 페이 • 나르배쉬 • 벨리카 중위 |
문제점
타격감이 스마이트와 같은 수준.
분명히 모든 스킬, 피해에 대해 적중 효과가 있는데, 허공을 때리는 듯한 타격감을 자랑한다.
또한 게임 진행에 비해서 현저하게 느린 공격속도, 움직이며 공격하는 모션이 시너지를 일으킨다.
대부분의 양키게임이 그렇듯이 근본적인 문제는 모션 수 부족과, 병신같은 모션 그 자체에 있다. 3d 액션 게임, 격투 게임을 자꾸 FPS/TPS (슈터) 류와 착각한다. 병신들아 하체 단일 모션으로는 부족하다고. 총 게임은 공격할 때 하체 움직임이 적기 때문에 상하체 분리형으로 충분하지만, 액션이나 격투 게임은 상하체 분리가 아닌 스킬마다 모션을 따로
만들어야 한다. 좆망겜이라고 불리는 사이퍼즈조차 4방향 피격 모션, 이동 모션이 있는데 이 겜은 도대체...
고전 게임들이 너무 연결되지 않고 제한되어 조작감이 좆같다면, 이쪽은 너무 연결되고 부드러워서 좆같다.
매칭 속도
아직 유저가 많지 않은 망겜이라서, 상위권으로 갈수록 고오급 매칭을 자랑한다.
때문에, 일정수준 이상의 유저들은 부캐를 만들어서 매칭을 돌리고 있다.
회사에서도 이 문제를 인지했는지 매칭에 대해 많은 패치를 하고 있지만, 유저수가 늘지 않는 한 양학이나 고오급 매칭 둘 중 하나로 귀결된다.
매칭 밸런스
브론즈가 다이야와 맞붙는 환상적인 매칭 밸런스
니가 실버 티어인데 같은 팀원은 브실4명인데
상대편은 마스터 다이야 플레티넘 파티이다.
유저숫자가 적은 OCE에서 주로 발생하는데
겜을 10판도 안한 상대와 다이야가 마주치게 되는경우가 빈번
문제는 이로인해 지속적으로 유저가 이탈하게 되면서
매칭밸런스로 인해 겜을 접고 유저가 적어지면서
매칭밸런스는 더 극심화 된다.
8월8일 패치 이후
공격속도 향상,카드시스템 대개편 말이 필요한가?
시스템
트래블 모드
히오스의 탈것을 생각하면 편하다. 공격을 받지 않는 동안/ 하지 않는 동안 이동속도가 증가한다.
원래 이름은 트래블 모드가 아니라, 비전투/ 전투 상태의 차이인데 예전 이름이 저거라서 그냥 이렇게 적었다.
카드/ 덱
니가 생각 하는 그 덱 맞다. 파라곤에서는 아이템 대신, 카드를 사고 업그레이드를 한다.
모든 아이템이 있는 상점에서 카드를 사는게 아니라, 하스스톤처럼 덱을 만들고, 그 덱에서 카드를 골라 쓰는 것이다.
덱에 들어가는 카드 수가 한정되는 만큼, 덱을 짜는데 있어 전략성을 띄며, 한번 덱을 짜면 고민없이 게임을 진행할 수 있는 장점같은 건 없다. 캐릭터 별로 다양한 상황에 대처하기 위해서는 다수의 덱을 만들어야 하고, 당연히 덱 슬롯은 돈주고 사야된다. 그니까 그냥 돈 벌려고 만든거다. 니가 한 캐릭만 판다면 레벨업 할때마다 주는 것만으로 겨우 충당이 되겠지.
메타나 밸런스 패치가 있을때 마다 덱을 수정해야 하는 번거로움은 덤.
앰버링크
앰버링크로 바뀌었다. 시간 지나면 알아서 경험치가 모여있는데 발동시키면 경험치를 준다. 양봉업은 그대로인데 혼자가 아니라 팀 전체가 먹는걸로 바뀌었다.
뭐지? 꿀잼 히오스인가?
정글 버프
보라 버프: Orb prime 줄여서 OP. 바론처럼 미니언을 강화하고, 네가 선택한 버프(공격력/ 주문력/ 체력 증가) 효과를 준다.
깜장 버프: 구조물에 데미지를 줄때마다 추가 도트뎀을 주는데, 이게 엄청나기 때문에, 사실상 버프중 가장 중요하고 강력한 버프다.
파랑 버프: 쿨감 버프
빨강 버프: 데미지 버프
최소사양
OS: Windows 7/8/10 or more. 64bit
CPU: Core i5 2.5 Ghz or more
RAM: 4GB or more
Graphics: Nvidia GeForce GTX 460 or AMD,
Radeon HD 6870 or more DX11 GPU(1GB VRAM)
여담
한국형 캐릭터로 신비라는 캐릭을 내놓았다. K-POP 가수 + 무당이라는 독특한 컨셉 이쯤되면 파라곤이 우리나라에 큰 관심을 갖고 있는 것으로 보인다. 근데 pvㅇ영상이 말못할 좆같음을 자아낸다 함 봐라