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C++

K-위키
옛@42.82.192.21 (토론)님의 2018년 5월 18일 (금) 03:34 판
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C언어의 확장팩...이였던 시절도 있었으나 지금은 C언어와는 완전히 다른 언어라고 봐도 좋을정도로 바뀌었다.

.Net 프레임워크전용버전으로 C++/CLI라는 게 있다. 이건 CRL에서 동작하기 때문에 가비지 컬렉터가 작동한다.

c와의 차이점

c랑 c++이 헷갈린 중생들을 위한 특징을 정리하자

class 지원

c++에서는

class Abc {
int a, b, c;
void k() { a = b+c; }
};
Abc abc[1000];
for (int i = 0; i < 1000; i++) abc[i].k();

이렇게 쓸수 있는걸 c에서는

void k(int &a, int b, int c) { a = b + c; }
int a[1000], b[1000], c[1000];
for (int i = 0; i < 1000; i++) k(a, b, c);

이렇게 써야 한다 좆같다

typedef struct Abc
{
int a, b, c;
}Abc;
void k(Abc* abc) { abc->a = abc->b + abc->c; }
Abc abc[1000];
for (int i = 0; i < 1000; i++) k(&abc[i]);

이렇게 할수있어 병신아

operator overloading 지원

c++에서는

class Abc {
int a,b,c;
Abc& operator+(Abc& m) { a+=m.a; b+=m.b; c+=m.c; return *this; }
};
Abc a, b, c;
c = a + b;

이렇게 쓸수 있는걸 c에서는

int a1, b1, c1;
int a2, b2, c2;
int a3, b3, c3;
a3 = a1 + a2;
b3 = b1 + b2;
c3 = c1 + c2;

이렇게 써야 한다 좆같다

template 지원

쉽게 말해서 이게 지원 안되면 stl 라이브러리를 죄다 쓸 수 없다

또 뭐있냐? 아 몰랑 니가 직접 찾아봐

특징

프로그래밍 업계에 자주 쓰이는 언어들 중에서 가장 난이도가 높다.

비교적 로우레벨 언어다보니 최적화가 잘 된다. 게임 개발, 애플리케이션 개발에 많이 쓰인다.

라이브러리 의존성이 개좆같다. 파이썬은 pip Rust는 cargo 심지어 vim도 Vundle랍시고 패키지관리자가 있는데 c++는 그런거 없고 매번 직접 다 컴파일해야한다. 리눅스쯤 되면 apt에서 dev붙은 라이브러리로 어떻게 제공해주긴 하지만 ...

ㄴ 윈도라고 꼭 컴파일할필요는 없고 "라이브러리명 windows binary" 이런식으로 검색해보면 MinGW든 MSVC든 누가 컴파일해놓은게 있으니 그거 가져다쓰면 편함 고마워요!

이런 좆같은 라이브러리 의존성을 해소하고 독립적인 관리자를 제공할뿐만아니라 기존의 좆같은 c++의 문법구조대신 scheme기반의 문법구조를 쓰는 Rust쓰자 쓰는 사람도 아직 몇 없어서 있어보인다

ㄴRust 빠르냐?

점유율

Python, C#처럼 C++보다 더 쉬운 언어들이 널리 쓰이기 시작하면서

해마다 점유율이 떨어져 가고있다. 그래도 여전히 자주 쓰이는 언어 3위이다.

참고로 2016년 1월 현재 점유율 1위는 Java, 2위는 C언어이다.
ㄴ시발 자바배울걸 그랬나;;

Hello, world 출력

새로운 언어를 배울 때 가장 기초적인 문법을 제대로 배웠는지 이해하는 차원에서 한번씩 짜보는 프로그램이다. 이 글을 읽는 너도 한번 이 코드를 짜고 이해해 보자.

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
	char Pieces[16] = {'H', 'e', 'l', 'o', ',', ' ', 'W', 'r', 'd', '!'};
	vector<bool> Bits;
	string HelloWorld = "0000000100100010001101000101011000110111001010001001";

	for(unsigned long i = 0; i < HelloWorld.length(); ++i)
	{
		Bits.push_back(bool(HelloWorld[i] - '0'));
	}

	for(unsigned long i = 0; i < Bits.size() / 4; ++i)
	{
		char SemiByte = Bits[i * 4 + 3] + Bits[i * 4 + 2] * 2 + Bits[i * 4 + 1] * 4 + Bits[i * 4] * 8;
		cout << Pieces[SemiByte];
	}
}

//ㄴ 저게 어떻게 기초적인 문법이냐
//ㄴ 허세쩜;
//ㄴ 문법 나치 같은 새퀴 조까치 자네

그냥 간단하게 짜자

누가 저따위로 메모리를 낭비함

#include <iostream>
using namespace std;

int main(void)
{
    cout << "Hello World!" << endl;
}

더 간단하게

iostream 개쓰레기

cin/cout으로 입출력하면 속도 걸레짝된다. 0ms 띄울 수 있는 문제를 4ms 띄우고, 원래 맞출 수 있는 문제를 시간초과로 둔갑시킬 수 있는 쓰레기 코드.

먼소리야;; std::ios_base::sync_with_stdio(false) 를 main 함수 안에다 집어 넣으면 printf, scanf랑 거의 비슷하거나 오히려 더 빨라진다.

어짜피 그정도 속도차이는 알고리즘 풀이 사이트를 제외하고는 신경쓸 필요 없다. 그러니까 그냥 iostream 써라 정말 좋다.

#include <stdio.h> 

//.h를 극혐한다면 cstdio를 써도 됨

int main()
{
    printf("Hello World!\n"); //혹은 puts("Hello World!"); 라 해도 되고, 줄 아래로 더 쓸거 아니면 \n 안붙여도 됨.
    return 0;
}

이새끼를 궁극적으로 쓰는 이유