Brawlhalla
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개요
주소:[1] ▲브라울할라 시네마틱 런치 트레일러
Brawlhalla
블루 매머드 게임즈(Blue Mammoth Games, 약칭 BMG. 지금은 윾비소프트 산하에 있다)라는 인디 게임 회사가 만든 2D 플랫포머 격투겜.
스팀 내 무료 격겜에서 톱을 달리고 있다
대난투 시리즈처럼 상대의 체력을 깎아 날려버리는 형식. 최대 8명이서 할 수 있는 개판 난투 게임이다.
이 겜에서 미식축구, 비치발리볼, 눈싸움, 폭탄으로 피구도 할 수있다.
게임 모드
Play
- Free For All -걸러라
- Strike Out 1v1
- Friendly 2v2 -스팸
- Experimental 1v1 -ㄱㄱ
Ranked
ㄴ랭크전. 암걸릴 준비 단단히 해라
- Ranked 1v1
- Ranked 2v2 -이 게임의 진정한 재미를 느낄 수 있다!
- Join Ranked
Custom Game Room
ㄴ너가 인싸면 친구들 불러서 1대1 토너먼트를 굴리거나 다인전 하자
- Create Room -방 파기
- Join Room -방 번호 입력해서 들어가기
- Browse Rooms
Brawl of the Week
Offline Play
- Couch Party -한 컴퓨터에서 노는것이다. 동생이나 형이랑 하자
- Training -갓-모드. 탭키 눌러서 히트박스,경직시간,발동프레임 다 체크 가능하다
- Tournament
- Tutorial -돈도 주는 갓 모드
팁
브라울을 제대로 파고들고 싶다면, Free For All 모드 밑에 추천! 이라고 적혀있는데 걸러라. 보통 초보들이 이 모드만 돌리다가 음 심심할때 할만한 게임이군! 하는데 그렇게 되면 그 초보는 거기서 끝나는 거다. 반드시 트레이닝 모드부터 굴리자. 게다가 거긴 모든 캐릭터와 스킨, 색깔 등이 해금된다.
생각보다 많은 노오력을 요구하는 게임이다.
한마디로 입문은 쉬운데 마스터는 어려운 게임.
꾸준히 하지 않으면 랭전에서 끔-찍한 스패머들에 의해 너의 멘탈이 사르르 녹아 실버구간에서 게임을 접게 되는 사태가 일어나게 된다.
그러니 갓-트레이닝 모드를 애용하자!
실전으로 실력을 기르고 싶다고? 랭전보단 실험실 1v1모드(Experimental 1v1)를 하는 것이 바람직하다.
이 모드의 존재의의는 다음 패치를 적용하기 전에(예를들어 밸런스나 새로운 시스템) 유저들에게 이 모드 한정으로 그 내용을 체험할 수 있도록 하여 의견을 모은다는 것이다.
근데 사실 뜯어보면 걍 1v1이랑 별반 다를게 없으니 마음놓고 플레이해라.
가끔씩 올라오는 고인물들을 조심하...는게 아니라 그들과 싸우고 나서 리플레이를 참고하도록 하는 자세가 중요.
진짜로 실력을 기르고 싶다면 리플레이를 애용하자.
메인메뉴에서 오른쪽 위에 동그라미 안에 화살표가 동그랗게 말린 아이콘의 버튼이 있을텐데 거기서 니가 원하는 리플레이를 볼 수 있다.
상대가 개쩌는 콤보를 썼거나, 고인물의 특성을 알고싶을때나, 너의 패배 원인을 알고싶을때 등등 다양하게 이용할 수 있다.
아니면 니가 슈퍼플레이를 했을때 계속 돌려보며 딸을 칠 수 있다.
레전드
이 겜의 캐릭터는 모두 히트박스가 똑같고, 차이점은 스탯(전 캐릭터 합 22), 무기의 조합, 그리고 강공격 뿐이다. 밸런스가 생각보다 아주 잘 잡혀있다. 대부분의 게임들과 달리 사기챔이나 고인챔 같은게 아예 없다는것도 특징. 있어봤자 너한테는 해당 안되는 프로권 선수들이 쓰거나 쓰지 않을 뿐.
그냥 너 취향껏 캐릭터를 골라서 실력을 연마하면 그만이다.
무기
- 검(난이도 쉬움/밸런스형 무기. 움직임이 직관적이라 매우 쉽고 강력하다.)
- 그래플 해머(난이도 보통/망치, 위아래로 끌어내리거나 던져버릴수 있는게 큰 특징. 낭떠러지에서도 강력한 준 하이리스크-하이리턴형 무기.)
- 로켓 랜스(난이도 쉬움/리치가 길고 정면에서는 대적할 무기가 없다. 최근 패치로 상향까지 처먹었다!)
- 블래스터(난이도 어려움/쌍권총, 사거리원톱에 데미지 딜링 능력이 좋다. 하지만 거리조절 못하면 개쌉똥쓰레기.)
- 창(난이도 쉬움/리치도 적당히 길고 쎈 어느 상황에나 좋은 전천후 만능 무기.)
- 카타르(난이도 쉬움/후레쉬맨 파란색의 손톱이라고 생각하면 편하다. 대각선으로 파고드는 빠른 공격과 스트링이 특징)
- 활(난이도 중간/대각선 특화 전천후 만능 무기. 사거리도 좋고 어느곳에서나 강력하다.)
- 도끼(난이도 쉬움/한대 한대가 아프지만 느린 검이라고 보면 된다. 직관적인 공격과 KO가 쉬운 것이 특징.)
- 낫(난이도 어려움/데미지는 다소 약하지만 유동적이며 각 무브가 유기적으로 연결되어 있어 숙련될수록 매우 강력해지는 무기.)
- 건틀릿(난이도 어려움/하이리스크-하이리턴의 극치. 입문은 쉬우나 마스터는 낫과 같이 어려움. 콤보/스트링이 개쩔고 낭떠러지에서 압도적으로 강력해진다.)
- 대포(난이도 보통/빠른 공속으로 스트링을 이어나가는 범위 좋은 무기.)
로 11가지가 있으며, 각 캐릭터는 이 중에서 두 가지를 골라 사용하게 된다.
강공격으로 스패밍하지 마라. 존나 욕처먹는다
한국에서 인지도가 ㅈ도 없다ㅠㅠㅠ 아바타에 태극기 조차도 없다. BMG측에서는 한국 유저가 적어서 그런거란다.
