DirectX 9
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| 이 문서는 멀티코어를 제대로 지원하지 않는 게임을 다룹니다. 이 문서에서 다루는 게임은 0번 코어를 갈구는 게임입니다. 구시대 기술을 써서 개적화 게임인 의미이며, XP시절 기술인 싱글,듀얼코어 CPU에 최적화 되어 있을 수 있습니다. 최신 게임이라면 개발진들의 수준이 이 정도라는 의미도 됩니다. 멀티스레드는 꿈도 꾸지 맙시다. |
개요
Active X와 함께 헬조선이 사랑하는 고전 유물이다.
다이렉트 X 9.0c가 2004년 8월에 발표됐으니 김치 게임은 이걸 무려 12년동안 우려먹은거다. 시발 무슨 IE 6이나 엑티브 X냐?
문제점
태생이 XP 시절 기술이다. XP는 공식적으로 듀얼코어까지만 지원한다. 다이렉트X 9도 당연히 여기에 따라야지.
게다가 XP 종특으로 듀얼코어의 작업 분할도 심히 병신같아 사실상 싱글코어 쓰는 거와 차이가 없다. 아나....
이젠 너무 오래된 기술이라, 최근의 다이렉트 X에 비해 사양당 성능이 존나 안나온다. 이것도 커버할 노하우가 많이 쌓이긴 했지만 김치 게임이 참으로 잘 따라주겠다. 그지? 게다가 지금 그래픽 카드들은 제대로 지원해주지도 않아 성능이 떨어진다.
왜 쓰이냐?
그래도 사용하기 쉬운 데다가 너무나도 익숙하기 때문에 김치 게임에는 여전히 사용되고 있다.
헬조선 게임회사들은 본체가 지원중단 되었음에도 불구하고 여전히 그때 그 시절의 기술력을 가지고 있는 것이다.
키야~ 이맛헬!
그러나, 눈보라사도 이걸 쓴 게임을 하나 내놓음으로서 헬조선 게임회사가 아니어도 다이렉트X 9는 답이 없음을 친절하게 증명해주셨다.