EUD
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유즈맵의 산소 호흡기
기존의 스타크래프트 유즈맵을 넘어 아예 다른 차원의 게임을 만들수 있는 신의 트리거는 개뿔 사실은 일종의 해킹 기술
주로 벗기기맵을 더 리얼하게 만들때 쓰인다
조금 진지하게 적자면 EUD는 원래 에디터에서 블리자드가 정상적으로 건드릴 수 있게 해놓은 ID 227 이후의 영역을 건드리는 일종의 '해킹' 기술이다. 그래서 위의 스꼴충이 적어놓은 내용마냥 아예 다른 차원의 게임을 만들 수는 없다. 오버플로우 현상으로 ID 227을 넘어선 가상 메모리를 건드린다고 해도 그 메모리는 결국 기존 스타크래프트 내의 메모리이기 때문이다. 일부 파오후들은 유즈맵 내에 이미지를 넣는다면서 다른 차원의 게임이라고 하는데, 그래봤자 스1은 스1이지 다른 장르의 게임이 되지는 않는다.
ㄴ 되는데?
예전에 EUD 트리거 이용해서 외부 프로그램 실행한 사람이 있었는데 순철이가 바로 W런쳐 패치해서 막아놨다.
아직까지 스타 외부영역을 만지는게 딱히 불가능한건 아니라고 한다. 할 줄 아는 사람들도 몇 있다고...
1.17 리마스터나오면 EUD 좆망 확정이다. 더러운 블리자드놈들. 오프셋은 그렇다 치고 기존에 편리하던 툴들이 싹 다시만들어야 하고 scmloader라는 내부 사운드나 초상화 같은걸 바꿔주던 eud플러그인이 막히게 생겼다.
사람들이 좋은 기술인가? 이러면서 엄청 빨아줬지만 실제로 하다보면 크게 좋은기술은 아니다.
못만든 3D영화 보는거같음. 차라리 이거 쓸바에야 EUD없이 극한으로 기술 뽑아내서 만든 맵이 더 깔끔하고 재미있다.
열심히 만든건 알겠지만 어거지로 양념 쳐넣는다고 스타가 스타2가 되는건 아니더라고.
스타크래프트 리마스터의 등장과 1.18 패치의 등장으로 고인이 되었다. 씨발




