Frostpunk
| ❄ 주의! 이 문서가 가리키는 대상은 이미 얼어붙었습니다! ❄ 이 문서에서 설명하는 사물, 대상, 사람은 지금 활동을 하고 있지 않습니다. 어쨌든 휴면 기간이므로 언젠가 돌아올 것입니다. 그러나 영원히 못 돌아올 수도 있습니다. |
개요
This War of Mine의 제작사인 11bit 스튜디오에서 2018년 4월 24일 출시한 게임.
개발사가 개발사다 보니 이번 게임도 곶통스러운 상황에서 효율과 윤리 중 무엇을 중시하느냐가 게임플레이의 특징이다.
2019년 10월 엑스박스 원으로도 콘솔 에디션이란 이름으로 플레이 할 수 있게 되었다.
설정과 스토리
| 주의! 이 글은 크고 아름다운 헬-지구의 현실을 다룹니다. 우주 그 어느 곳에서도 찾기 힘든 헬-지구의 아름답고 끝이 없는 데다가 발암패턴인 수↗많은 자랑거리들~!!!!! 이러한 헬지구의 암울한 상황에서 살아가는 지구인들에게 달과 태양계가 경이로움을 느낍니다. 이런 것들과 당신에게 탈지구를 권하지만, 현재 기술력으로는 달에서 사는 것도 안 되기에 그냥 계속 사십시오. |
너는 1887년에 갑자기 싹 다 얼어붙어서 시베리아 뺨치게 변해 버린 헬지구에서 석탄 발전기를 간신히 입수해 한 무리의 피난민들과 함께 남쪽이 아니라 북쪽으로 런해서 고군분투하게 된다.
근데 뭔 대체역사물이라도 되는 건지 증기기관으로 딥따 큰 자동로봇도 나오고 니가 이걸 만들거나 고쳐서 쓸 수도 있다. 애초에 발전기부터가 석탄으로 굴러가는 거 치곤 어지간한 건물들보다 훨씬 크다.
게다가 니가 처음 플레이하면 온도가 -20~-30 이지? 애초에 어찌 된지 몰라도 지구 남부가 더 추워져서 오히려 북극쪽이 더 따뜻하고 인구가 적기 때문에 정치적혼란이 적어서 영국이 국가 파산할때 까지 북방에 발전기 지어논거
실제로 시나1 무슨 쉘터눌러보면 런던으로부터 몇마일 나오는데 프로스트갤에서 길이 계산해본바로는 스발바르 제도라 카더라 그리고 실제로 현실지구에도 그쪽에 종자시설이 있다하던데 그래서 시나2가 종자은행 지키는거
| 이 문서가 다루는 대상은 인권을 밥말아먹은 독재자입니다. 저게 사람이냐는 생각이 들 정도로 좆병신이니 이놈은 인간이 아니라고 생각하십시오. |
| 주의! 이 문서에서 가리키는 대상은 이단이자 사이비 종교입니다. 이 종교에 빠지는 순간 교주의 노예가 됩니다. 당신의 종교가 무엇이든 이것으로는 바꾸지 마세요. 만약 당신이 신도라면 지금 당장 탈퇴하세요. |
이벤트로 주변 도시가 죄다 전멸했단 걸 알고서는 런던으로 돌아가려는 사람들이 생기는데, 이 때부터 너는 질서와 종교 둘 중 하나를 법으로 골라서 게임을 진행하게 된다.
근데 기존의 생활법과는 달리 질서/종교는 법 트리를 올리면 올릴수록 게임 플레이시에 보너스가 생기게 되지만 그 반대로 니가 점점 독재자로 변해가게 된다. 아예 완전히 독재자가 되면 엔딩에서 니가 선을 넘긴 병신이 되었다고 존나 깐다.
근데 내가 600명을 살렸는데 독재했다고 까는 건 존나 병신같다. 하다못해 독재자 찍으면 엔딩에서 한파가 아니라 니가 다 죽였다고 하면 몰라 얼어죽은 걸 살려놨더니 왜 까는데.
법을 찍긴 했는데, 죽은 사람에겐 꼬박꼬박 장례식 치뤄서 공동묘지에 안장해주고 야근하기 싫대서 칼퇴근도 시켜주고, 춥다길래 다 집으로 바꿔주고 난방범위 안닿는 집 하나 때문에 스팀허브도 새로 지어준데다가 도둑놈도 용서해주고 난민들도 다 받아주고, 의료시설도 충분히 만들어준데다가, 법 부작용 생기길래 최대한 인도적으로 수습도 해주면서 기어이 다 살려냈더니 '선을 넘었다. 그럴 가치가 있었을까?' 이 지랄하는게 존나 억울하다. 이런 생각 나만 드는거냐. 솔직히 저런 빙하기 같은 시궁창에서 이 정도 해줬으면 레알 복지국가 아니냐
참고로 숨겨진 법 제정방법으로 식인이있다. 공동묘지 대신 시체 안치장 만들고 사람들 존나게 굶겨죽이면 배고픔을 이기지 못하고 시체파먹는 새끼들이 몇명 생기게 된다. 그거 3번정도 눈감아주면 그때부터 공식적으로 시체를 식량 15개로 바꿔먹는 식인법 제정이 가능해진다. 의외로 개꿀이다. 인구가 400명 넘어가면 주변자원의 한계상 실업자가 넘쳐나고 식량도 많이 소모하는데다가 후반부엔 오토마톤굴리느라 청년실업이 더욱 심각해진다. 식량만 축내는 실업자들을 드글드글 키우느니 인구청소 겸 공짜 식량확보도 가능해지는 일석이조의 운영법이다. 물론 선 넘는다
난이도
디워마랑 공통이긴한데 역시 초반부가 좀 까다롭고 후반부엔 어느정도 널럴해진다.
다만 후반부에 혹한이나 타 도시지원을 위해서 자원을 비축해두라는 미션이 나와서 미션 모르고 그냥 적당적당히 밸런스 맞춰가는 초짜들은 게임오버되서 다시 시작해야한다 시발 미리 말해주던가.
그래서 클리어하려면 처음에 한 서너판 하면서 게임오버 당하면서 대충 패턴을 익혀야 한다.
쉬움으로 시작하면 사람들이 병에 덜걸리고 식량도 덜 축내기 때문에 한 서너판 하다보면 감 익혀서 어느정도 복지도 팡팡 베풀어주면서 필요한 건물만 딱 딱 지으면서 복지국가 만들기 쉽다.
미션때문에 중도게임오버 당할수 있어서 그렇지 미션패턴 대충 보고 서너판해보면 클리어 할만하다.
근데 극한으로 시작하면 인구의 절반이 끊임없이 환자에다가 존나 잘죽는다.
돼지처럼 쳐먹고 불만사항은 뭐 그리 많은지 국민들은 개돼지라는 말이 딱 여기서 통한다.
존나많이 쳐먹어서 초반부터 식량난에 시달리는데다가 있는건물 없는건물 다 동원해 효율성 고려해서 짓고 부수고 어떻게든 국민들 살려보려고 열심히 밤낮없이 노력해야한다.
그래봐야 이새끼들은 불만만 존나게 많아서 탄핵위기도 몇번 맞이하게 된다.
극한도 초반만 어찌어찌 잘 넘기면 할만하지만 쉬움으로 시작한것처럼 복지국가만들기는 거의 불가능에 가깝다고 보면 된다.
일단 처음 시작할때 아이들 굴리지 않으면 식량구할 어른이 없어서 시작부터 불가능에 가까워짐.
아이들도 굴리고 야근 특근 철야 굴릴거 다 굴려가면서 헬지구에서 살아보자!