MOTHER

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개요

한글패치:[1] [2]

GBA는 알아서 찾자. 갓겜이니 한번씩은 해보자.

MOTHER

이토이 시게사토가 제작한 닌텐도사에서 나온 JRPG 게임

80년 후반 JRPG 붐이 일어나고 클리셰화 되어갈 무렵 대세에 반항해 나온 현대물

엔딩을 볼때까지 울지 말라는 패기쩌는 TVCM을 내보냈다.

소위 초기의 약빤 게임이라고 할 수 있다. 해보면 시나리오 자체는 진지하지만 작품 전체를 관통하는 은은한 병맛을 느낄 수 있다.

2편부턴 많이 줄었지만 시리즈 전체적으로 이런 분위기가 이어진다. 최근 그 분위기를 재현한 작품이 언더테일.

왜 하필 이런 이름인지는 병림픽 소재지만 사실 타이틀 화면만봐도 누구나 알 수 있을 것이다.

정작 애들이 하기엔 애매한 게임이란 평도 많다.대표적으로 작 전체에 깔린 냉소적 분위기나 사회풍자 같은 부분은 어린애들은 공감하기 어렵다

그래픽은 닌텐도계열답지 않게 시리즈 모두 좋은편은 아니다.

1편은 의도적으로 난이도를 높게 만든 고난도 게임이다. 근데 하도 말이 많아서 2편부턴 게임이 겁나 쉬워졌다.

사실 이 게임은 불살주의 게임이다.

미쳐버린 민간인이나 동물등이 적으로 나오는데, 다른 RPG처럼 좇논리 신파극을 벌이지 않는다. 묵묵히 빠따로 팰뿐이다.

신기하게도 패다보면 마지막에도 다 정신을 차린다. 성모만화에서 역사적으로 빠따가 약이라고 했는데 이런식으로 증명시켜준다.

나중가면 회칼로 썰고 바주카나 로켓도 쏘고 탱크포도 좀 쏴주고,

초능력으로 태우고 얼리고 눈뽕시키고 기절시킨후 때리고 정신공격으로 자해까지 시키지만 어쨌거나 불살이다.

포켓몬에 큰 영향을 줬다. 마더 아니였으면 직접 몬스터를 포박해 조교해야하는 사육겜이 되었을 것이다.

뮤츠는 마더의 마더1의 기그를 모티브로 했다. PP라는 개념도 마더에서 먼저 시작됬다.

서양인들 영혼의 게임. 얼마나 심각하게 이 게임을 좋아했으면 언더테일이랑 off 등 상당수의 인디게임이 이 게임을 모티브로 했다. 4까지 만드는 미친놈들

닌텐도 대난투하다 네스와 루카를 보고 얘들 누구임? 하면서 어리둥절하는 겜게이가 많은데 당연하다. 북미랑 일본에만 팔아서 우리나라엔 번역본이 없다.

북미에서 흥한겜이라 우리나라 사람은 거의다 모르고 매니아층만 안다. 우리나라에선 마이너겜일듯.

하지만 번역하는놈들이 1,2,3 번역을 다 끝내서 이제 그런 걱정 없다

요즘 게임스토리를 똥으로 만들고 있는 닌텐도는 포켓몬 스토리 다 싸잡아도 마더 스토리 하나에 다 털리는걸 보고 좆잡고 대가리 박아야한다. 포켓몬 스토리 씹망

시리즈는 1,2,3까지 나오고 지금 팬이 4를 만들고 있다. 하지만 팬 제작자의 게임 개발 속도는 달팽이보다 느린듯 하다

근데 왜 게임이름이 마더지? 내용에는 엄마랑 전혀 관련이 없는데

ㄴ마더 어스 할때 마더인듯 함.

엣날 급식충사이에서 유행한 란란루 합성영상에 쓰인 원곡이 포키,기그의 테마 'Pokey means business!'이다. 란란루 자살충동이란 이름으로 널리 퍼졌다.

(도대체 이게 왜 자살충동이라는 건지 이해가 가지 않는다.)

란↓루↑란↓루↑↑ 란↓루↑ 란↓루↑↑ 라라라라라라라란루!

여담으로 한국에 정발된적 있다.

지나가던 겜알못: 이 게임 하고 싶은데 어찌 해야 함? 게임보이 어드밴스드 사면 되는 거?

ㄴ폰이나 컴에 gba에뮬 깔아서 하면됨.

어떤 급식충들이 토비폭스(언텔 제작자)가 이게임을 만들었다고 하는데 개소리다.애초에 시간에 대한 개념이 없는 급식충들이나 이딴 카더라 통신을 믿는다.토비 폭스는 닌텐도에 입사한적도 없으며 마더2 발매됬을 당시에 토비폭스는 3살이었는데 3살이 마더2를 만들었다는건 어떤 병신이 하는 소리냐?언텔충들이 그냥 부심부리려고 만들어낸 카더라 통신이다.근데 이걸 곧이곧대로 믿는 병신들이 있어서 문제지.

자세히 설명해주자면 토비폭스가 만든 게임은 마더 할로윈버전이라고 마더시리즈의 엄연한 '2차 창작물'이다. 이걸 대강듣고 "아 토비폭스가 마더도 만들었구나~" 하면서 자기 대가리가 깡통이라고 남들에게 알리지말자

어떤 좆병신 급식충들은 이 게임보고 언더테일,포켓몬 짭이라고 하지만 실제로는 언더테일이 이 게임 짭이고 포켓몬이 더 늦게나왔다

ㄴ참고로 마더는 1988년에 나왔고 언더테일은 2015년에 나왔다.포켓몬은 1996년에 나옴.

근데 어떤 병신이 마더를 똥게임이라 하냐 급식충 새끼가 게임플레이도 해보지 않았으면서 마더라 쳤더니 이게 나왔다고 뭔게임인지도 모르고 똥틀 쳐단게 분명하다.ㅉㅉ(문서 역사를 들어가보자) 아니면 닌텐도에서 만든 게임은 전부 다 똥겜이라는 사상을 가지고 있는 근근웹 찐따거나.

마더 1

주의. 여기서 설명하는 대상은 동전의 양면과도 같습니다.

여기서 설명하는 대상의 모습은 천사와 악마처럼,
혹은 대상에 대한 평가가 사람마다 극명하게 달라질 수 있으니 주의하시기 바랍니다.

1989년 7월 27일 패미컴으로 발매

마더 2

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는 정나 심화시 있는 끔찍 내용을 담고 있다.
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는 정나 심화시 있는 끔찍 내용을 담고 있다.

1994년 슈퍼패미컴으로 발매

대부분의 게이머들이나 양덕들에게 MOTHER 시리즈를 아냐고 물어보면 대부분 이 작품을 말할거다.

패미컴이랑 슈퍼패미컴이 현역일 당시, 북미쪽에서는 이 작품만 정식발매 됐었고 1편은 Wii U가 발매되고 나서야 버추얼 콘솔로 발매됐다.

사실 일본도 서구권이랑 별 차이없이 이 작품이 제일 유명하다. 슈패미 당시에 보급률이 높았던 타이틀이기 때문이다.


1편과 합본으로 2003년에 게임보이 어드밴스로 리메이크 됐다. 근데 물량을 너무 많이 찍어서 덤핑 됐다는 슬픈 일화가 있다.

마더 3

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2006년 게임보이 어드밴스로 출시된 마더 시리즈 마지막 작품

2편의 포사이드에서 MOTHER3 제작중이라는 글이 써있는 팻말이 있었던걸로 봐서는 2편 제작중에 3편 발매가 결정된 것 같은데, 현실은 연기에 연기를 거듭하더니 결국 개발 중지.

그러나 2003년에 이와타 사토루가 프로젝트를 다시 부활시켰고, 2편이 발매된지 12년이 지난 2006년에 발매된다.

게임의 캐치프라이즈인 '기묘하고, 즐겁다. 그리고, 안타깝다'는 좋은 의미든 나쁜 의미든 이 작품의 내용을 잘 표현해주고 있다.


개발기간이 더럽게 길었기 때문에 게임의 전체적인 퀄리티는 좋은 편이다. 2006년이면 무려 닌텐도 DS가 현역으로 뛰던 시기다.

다만 전작을 플레이 해봤던 사람들에게는 내용 부분에서 호불호가 많이 갈린다. 전작들은 기본적으로 밝은 분위기에 블랙 유머가 섞여 있는 내용이였지만, 이 작품은 그냥 처음부터 끝까지 한결같이 비참하기 때문이다.

덕분에 일본 본진에서는 동심파괴 게임 소리를 듣기도 하며, 춫4마냥 없는 게임 취급을 당하기도 한다. 그 외 12년 동안 기다린 거 치고는 실망스럽다는 평도 듣는 듯하다.

근데 이건 다 1,2편을 실시간으로 플레이했던 일부 틀딱들의 평가고, 이 시리즈를 늦게 접한 사람들이나 3편으로 처음 접한 사람들한테는 호평이 많은 편이다.

요약하자면 기존 팬들에게는 찬반양론 갈리는 게임이고, 신규 유저들한테는 호평. 그리고 서양 게이머들이 마더3 정발해달라고 닌텐도에게 조르고있는 모습만 봐도 알겠지만 서구권에서도 반응은 좋은 편.


평타를 칠 때, 배경음의 박자에 맞춰 버튼을 누르면 추가 공격이 나가는 사운드 배틀 시스템이 채용됐다. 최대 16콤보까지 가능. 근데 에뮬레이터로 플레이하면 입력 딜레이 문제로 사실상 사용이 불가능하다. 안 써도 클리어에는 지장이 없지만 초반이 꽤 고달파진다.

해결 방법은 실기로 돌리던가, 입력 딜레이 문제가 없는 에뮬레이터를 사용하던가. 어차피 후반가면 배경음 박자가 다 변태스러워져서 제대로 쓰지도 못한다. 15/8 박자, 29/16 박자 리듬 한 번 맞춰볼래?


의미 불명의 더미 데이터가 더럽게 많기로 유명하다. 대표적으로 마지막 장의 타츠마이리 마을의 스포일러 이후 동료들의 반응이라던가, 뒈짖해버린 포키의 스프라이트라던가, 2편 못지 않게 기괴한 최종보스전의 배경들이라던가.

그 외에 최종보스의 플래시백이라던가, 사용되지 않은 엔딩 컷신 같은 지금의 본편에 넣었어도 문제 없었을 것 같은데 결국에는 사용되지 않은 데이터들도 있다. 후자는 버그 문제로 빼버렸다는 추측만 있을 뿐.

이를 통해서 스토리가 한 번 이상 엎어진 적이 있다는 사실을 알 수 있는데, 스토리가 왜 물갈이 됐는지는 공식적으로 밝혀지지 않았다. 심의 문제라는 추측도 있고, 그냥 만들다보니 이건 아니다 싶어서 엎어버렸다는 추측도 있고.


양덕들은 이 게임의 버추얼 콘솔 발매, 혹은 리메이크를 바라고 있으나 닌텐도의 반응은 쿨내가 진동할 정도.

근데 최근 닌텐도 스위치 관련 인터뷰에서 레지 피서메이가 3편의 발매에 긍정적인 반응을 보인걸로 보아서 가능성이 있을지도 모른다?


참고로 제작 초기엔 슈마64처럼 3D로 만들려다 제작자들의 3디겜 제작 경혐이 부족해서 중단됐다.

양덕들에게는 마더 3.5로 불리는듯

마더 4

시간이 멈춰버린 문서입니다.
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똑똑히 깨달아라! 더 월드의 진정한 능력은, 그야말로 세계를 지배하는 것임을!
주우...으이... 이이... 그으을...이의... 드애...사아앙...으은... 조오온...나아... 느으...리이...이입...니이...다아...
너어...무우... 느으...려어...터어...져어...서어... 보오...느으은... 사아...라아암...이이... 다아압... 다아압...다아압...하아알... 저어엉...도오오...이이입...니이...다아...

마더시리즈에 너무 감명받은 나머지 양덕들이 만드는 중이다.

트레일러가 나왔긴 했는데 언제 완성될진 모른다.

OST

마더 1

마더 2

마더 3 파트 1

마더 3 파트 2

꼭 들어야 하는 노래

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이것도 들어보자

광광우럭따 ㅠ

ㄴ갓곡 ㅇㅈ합니다.

참고로 여덟 멜로디는 일본 교과서에 실린 적이 있다.

함께 보자

닌텐

로이드(마더)

네스

폴라(마더2)

제프(마더2)

포키

기그

류카

쿠마토라

더스터

보니(마더3)

요쿠바

클라우스