WorldBox
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개요
Maxim Karpenko에서 개발한 샌드박스 문명 시뮬레이터 인디 게임이다. 안드로이드에서 먼저 2018년 10월 10일에 출시했고 IOS 출시 날짜는 2019년 2월 2일로 안드보다 늦게 출시했다. 2월 2일에 늦게 출시했다.
조작법은 게임 중 하단에서 여러가지 있는 힘들을 사용해서 일어나는 현상을 구경하는 재미가 있고 모바일 기준으로 카메라를 움직이기 위해 한 손으로 가고싶은 방향으로 이동하고 확대 및 축소는 두 손가락을 쓴다.
국내는 '월드박스'라고 불린다. 플레이어가 신이 된 기분으로 지형을 만들어서 다듬거나 여러 개체의 생명체들을 창조할 수 있는게 특징인데 게임이 전반이 도트 디자인 방식이다.
해외엔 어느정도 인지도가 좀 있는 편인데 국내 인지도는 어지간한 좆망겜보다는 크게 알려져있진 않는 아는사람만 하는 겜이다.
문명 세우는 유닛들인 인간,엘프,오크,드워프 이렇게 4종족까지 있는데 놔두면 알아서 건축하고 마을로 만든다. 이 놈들은 돌, 나무 같은 자원만 받쳐주면 무기랑 갑빠, 악세사리같은 인벤토리 장비를 끼고 건물들이 업그레이드 하는데 중세시대까지 업그레이드 한다. 다만, 업그레이드는 중세까지가 한계라 현대시대까지 기대한 유저는 좀 실망일 수도 있다. 그리고 지금도 문명 새끼들은 아직도 좆 미개해서 원거리 안쓰고 근거리 무기밖에 못 싸우고 이동수단인 배도 미구현으로 없어서 먼 바다에서도 사이좋게 헤엄쳐간다는건 좀 아쉬운 단점이긴하나, 저번 유출로 인해 추후에 등장 가능성이 그나마 있다본다, 최근 로딩창에도 배까지 구현한거 보면.
PC버전(7.99$, 원화 약 9327원)이랑 모바일 버전(무료이나, 부분은 유료이며 월드 생성될 때 마다 광고가 나온다.)이 있는데 모바일버전은 사용할 수 있는 힘이 한정적인게 많고 저장 슬롯이 꼴랑 1개다. 그나마 5분 주기로 광고 보고 무작위 힘 하나를 30분동안 체험가능하다. 파워들을 모두다 쓰려면 프리미엄 파워를 사야 영구히 사용가능하다. 대략 9000원 쯤이면 가능하다.
현재 업데이트 주기가 좀 긴 편인데 최소 한달이상이다. 그래도 돌오는건 그 세월 만큼의 대규모급 업뎃이다.
샌박 장르라 진행방식은 별거없다. 원하는 지형을 만들거나 파괴 및, 닝겐 4종족들이 마을 만들어서 국가로 발전하는 문명 관찰이 전부다. 지형으로도 국가나 세계지도를 만드는 미친 고인물들도 존재한다.
각 4종족들은 바다,산,언덕,모래 제외 어느 지형이든 마을 뚝딱 세워서 문명을 만드는데 좀 더 나가면 전쟁이라는 병림픽까지 해서 여러 쫄따구 들을 해치워 같은 종족은 마을 및 국가를 정복하거나 다른 종족이랑 전쟁하는거면 건물을 파괴한다.
월드 설정 메뉴에서 월드의 법으로 쫄따구들 병림픽 전쟁 & 동맹 할지 말지, 풀이나 나무를 자랄지 말지, 왕국 확장 여부, 자연사, 허기, 반란, 동물 자동 생성 등 설정가능하다.
그리고 월드는 자동 저장 그딴건 없고 수시로 해야한다. 저장 안한 상태로 앱 자체를 끄면 현재 월드 맵 자체가 날라가니까 니 월드를 보존하고 싶으면 앱 종료하기전에 반드시 저장은 하자. 그리고 데이터 연동 같은 개념도 없어서 유료 프리미엄 구매해서 쓰다가 앱 삭제하거나 기기를 잃어버리면 너의 돈은 띵복을 빈다.
월드 메뉴
월드에서 사용할 수 있는 파워(생명체,땅,재앙) & 기능(정보)들 목록이다.
월드 설정
월박에 처음 접속하면 나오는 메뉴다.
- 일시 중지
월드 전체의 시간을 멈추거나 다시 재생가능하다.
- 모래 시계
배속 기능이다. x1, x2, x3, x5 배율로 설정 가능하다. 5배율이나 디버그 툴 배속의 참 맛 보고나서 1배율로하면 존나 슬로우 모션으로 보인다.
- 월드 정보
월드의 상세한 정보를 확인할 수 있다.
- 관찰하기
생명체의 온 갖 정보를 관찰할 수 있다. 스텟, 허기, 특성, 인벤토리(장착 중인 장비), 소속된 지역, 레벨, 죽인 횟수, 나이 등 관련 정보가 들어있다.
- 월드의 법칙
월드 자체의 여러 기믹을 설정하는 거다. 상세한건 하단 문단에 참조하자.
- 역사
왕국의 건국과 멸망, 왕의 생사 기록, 전쟁 선포 및 동맹 기록을 확인할 수 있다. 수도를 제외한 충성도가 낮은 마을이 하나의 왕국으로 독립하는 반란 기록도 있다. 수록된 기록들은 앱 자체를 종료하거나 맵을 새로 생성한다면 기록은 초기화되니 참고하자.
- 월드 생성
월드 지형을 설정하고 새로 생성한다. 현재 월드를 덮어씌우고 새로 생성하는 방식이라 저장안하면 현재 월드가 날라간다고 써있다. 맵 크기, 작은 섬 갯수, 무작위 형태 바닷물 수위 설정가능하며, 크기는 모바일 기준으로 조그만~초거대로 설정 가능하다. 원래는 맵 가로, 세로 길이를 2~7(1당 픽셀50)로 설정가능했는데 패치로 이렇게 바뀌어서 선택 자유도 폭이 조금 줄어들었다.
- 월드 저장 및 불러오기
현재 월드를 저장하거나 저장된 월드를 불러올 수 있다. 저장 공간이 총 30개까지 슬롯이 있는데 무료버전은 1개로 한정되어있어서 쓰려면 직접 유료 상품을 사야한다.
- 옵션
그래픽 옵션, 게임 소리, 효과, 그리고 언어를 바꿀 수 있다.
- 업적
게임 내 업적 목록이다. 유료 프리미엄 파워를 이용한 업적도 있기에 무료버전은 직접 달성하려하면 개 빡세거나 광고 천운빨 아닌이상 아예 불가능한 업적도 있다.
그 나머지 밑에 두개는 다른 게임 추천겜이나 커뮤니티인 레딧이나 디스코드로 가는 버튼이다.
월드의 법칙
월드의 법을 설정한다. 설정할 수 있는 법들은 다음과 같다.
- 외교 - 무작위 이벤트 : 각 문명들이 자동으로 다른 문명이랑 전쟁 선포 혹은 동맹하는지 행동 여부를 설정한다. 만약 이 옵션을 끄면 강제 전쟁선포한 왕국은 영원히 싸우고 강제 평화 협정맞은 왕국은 플레이어 니가 개입할 때 까지는 어떤 이유로도 영원히 안 싸운다.
- 평화로운 몬스터 : 각 종족들끼리 공격하는거 제외에 생물들의 공격성을 없앤다. 약탈자, 악마도 인간을 공격 안하는데 불길이나 불 폭탄때문에 인간이 순순히 가만히 쳐맞아야하는 병신같고도 잉여로운 경우가 있다.
- 허기! : 배고픔을 활성화할지 안 할지 여부를 고를 수 있다. 현실같은 생존을 위해 식량이 필요하게 되고 배고픔0이 된다면 초당 틱뎀 입고 결국 굶어 뒤진다. 다만, 일부 생명체들, 곤충들은 배고픔개념이 없다.
- 자라나는 나무 : 활성하하면 자동으로 땅에 선인장, 나무가 자란다. 원래 과일 덤불까지도 풀에 자동으로 자랐으나 패치로 인해 안자라서 니가 직접 설치해야한다.
- 자라나는 풀 : 흙, 숲 픽셀에 초록색 픽셀 색깔인 풀이 스스로 자란다.
- 왕국 확장! : 왕국들이 새로운 마을을 세우기 위해 정착민을 보낼지 말지 여부다. 즉 쉽게 말해서 스타크래프트로 따지면 멀티 개념으로 보면 된다.
- 자연사 : 활성화하면 모든 유닛들은 일정 나이들면 죽는다. 단, '영생' 특성있는 생물은 나이들어도 살해 당하지않는 이상 안 뒤진다. 즉 공격 거의 안받고 영생까지있는 피라냐는 씹사기캐라는 소리다.
- 동물 생성 : 월드에서 자동으로 무작위 동물들이 생성할지 말지 여부다. 그러나, 공격성 생물인 늑대, 곰탱이도 생성해서 정착민은 마을 세우러 가려다 뒤질랜드로 가버리는 경우도 허다한다.
- 반란 : 일종 쿠데타, 일정 시간지나면 수도 빼곤 충성도 낮은 마을은 자동으로 하나의 왕국으로 독립하게 된다. 반란을 당한 마을은 반란된 마을이랑 적대적 상대가 된다.
지형
당신만의 세계를 만들고 다듬으세요.
문명 & 왕국 정보
문명들, 왕국과 마을들
이 4종족들은 배치해두면 알아서 나라세우고 건물, 밭을 개척하고나서 마을로 번창해져간다. 자원 안받쳐도 광산을 건설해서 크는 경우는 있다만 원하는 종족이 빨리 쑥 크기 위해 자원 받쳐주자. 물론 너무 뿌리면 집터랑 밭 공간이 없어져서 굶어 뒤질 수 있으니 적당히 뿌리거나 산에다 뿌리자. 금,은,돌 중에 돌이 가장 효과적이다. 관찰하기로 눌러서 생명체 이름을 바꿀 수 있다.
| 주의! 이 놈은 지랄맞게 약합니다. 아예 상대도 하지 맙시다! |
4종족 중 기본 특성이 없고 스텟이 가장 개 좆밥 새끼다. 엘프, 오크와 다르게 길도 만든다.
우리가 아는 그 깐프 종족으로 '몸이 가벼움' 특성을 기본으로 탑재돼서 나온다. 용, 피라냐, 쥐새끼 제외하고 유일하게 곰, 늑대 심지어는 움직이는 식물도 엘프만 적대하지 않는다. 스텟은 서열 3위지만 성장 빈도가 빠른 마을 성장률, 늑대, 곰같은 공격성 동물들도 유일하게 우호적인거 합치면 3종족 다 쳐 바르는 힘숨찐급으로 존나 센 성장률을 보여준다.
스텟 서열 2위인 4종족 중 가장 공격적이고 흉폭한 오크 종족이다. '좋은 재생력', '흉폭함' 특성이 기본 탑재돼서 나온다. 동족 외 그 어떤 생물들을 닥치는대로 공격한다는게 특징이라 그런지 외교력도 겨우 1로 종족 중에 가장 낮다.
'광부' 특성 탑재돼서 나온다. 스텟이 공격력이 22, 체력 220로 4종족 중 가장 높다. 그러나 현실은 4종족전에선 맞짱깔 땐 좀 딸리는 마을 성장률 생각하면 쳐맞고 GG당하는 거품적인 면이 있다. 인간이랑 마찬가지로 길을 개척한다.
- 마을 정보
지도자 정보, 마을의 인구, 마을의 크기, 마을 건물 수, 소유 중인 자원의 양 등을 보여준다.
마을의 이름은 무작위로 생성하나 직접 이름을 바꿀 수 있다.
- 외교 관계
나라들의 외교 관계다. 다른 마을 경계색이 초록색이면 평화 상태고 빨강색이면 전쟁 상태인거다. 전쟁 사유로는 우월함, 마을, 국가 간 거리, 종족 갈등, 사교성, 문화적 등 좋지 않은 이유로 전쟁이 일어난다.
- 평화 협정
다른 국가랑 강제로 평화를 맺게 만든다.
- 전쟁 선포
다른 국가랑 강제로 전쟁을 선포하게 만든다.
- 분립
그 반란 맞다. 수도를 제외한 한 마을에다 떨어트려서 닿을 경우 하나의 왕국으로 독립한다.
- 마을 정보 ( 마을 이름 표기 )
인게임 내에 마을의 이름을 항상 표기한다.
- 경계
인게임 내에 각 마을의 경계를 항상 표시한다.
생명체들
동물들, 생명체들과 괴물들
| 이 문서에는 바다 냄새가 납니다. 또한 바다는 모든 걸 바다줍니다. 파닥! 파닥! |
영생, 몸이 가벼움 기본으로 특성 달고있는 물을 헤엄치며 모든 생명체를 갉아먹는 포식성 물고기다. 땅에 배치하면 그냥 뒤진다.
물에 헤엄치고 있는 주제에 공중의 생명체까지 공격한다. 그리고 헤엄치고있는 생명체들은 빡대갈이라 그런지 공격 1도 안해서 그냥 쉽게 죽이고 노련함 특성을 날먹인게 일상이다. 사실상 공격 방법은 플레이어나 요정 뒤져서 번개 내리치거나 우연히 용가리가 브레스 쳐 맞는게 아닌이상 어지간하면 절대로 뒤지지도 않는다.
- 얼어붙은 자
주변에 픽셀들은 눈으로 퍼진다.
자 일단 영혼부터 주시고... |
주변에 픽셀들을 지속으로 불타게 한다. 화염 첨탑에서도 지속으로 이 샛기를 소환되기도 한다. 불, 용암피해를 받지 않으나 너무 깊으면 피해를 입고 물에 닿으면 도트 피해가 받는다. 단, 비는 맞아도 멀쩡하다.
공격적인 돚거다. 폭탄병,화염광 특성이 기본이라 아무데나 불이랑 폭탄을 막 투척하는 테러리스트다운 모습을 보이나, 아무데나 던지는 특성 때문에 정작 지가 자폭사하는 일이 잦다. 얘도 인간족이라 좀비 바이러스에 감염당한다.
종족을 죽이면 좀비로 감염된다. 다른 생명체와 다르게 좀비앞에서 신들의 가호 쓰면 도트대미지가 받는다.
- 모래거미
무작위 한 일직선 방향으로 모래를 생성하고 금방 뒤진다.
- 로봇 산타
- 신의 손가락
| 경고. 이 문서는 뭘 해도 극딜 당하는 동네북들에 대해 서술하고 있습니다. 뭐라도 하거나, 하는 척이라도 하거나, 심지어는 가만히 있어도 공개처형 당하는 만만한 새끼들에 대해 다룹니다. |
영생, 좋은 재생력, 강한 정신력을 기본 탑재돼고 스텟도 사기급이나, 현실은 내려 앉는 순간 종족들 다굴빵 쳐맞고 금방 뒤지는 병신새끼다.
- 움직이는 식물
- 움직이는 건물
벌을 단독으론 소환 불가능하고 오직 벌집에서만 벌을 소환한다.
날아다니는 곤충이다. 땅에 꽃을 남긴다.
곤충이다. 먹이 제물로 활용되는 것 외엔 별 볼일 없다. 물에 닿으면 익사로 뒈짓한다.
날아다니는 곤충으로 별 볼일 없으며 날아다녀서 물 닿는 대미지는 안 입힌다. 이 세계의 좆같은 해충새끼와 다르게 이 쪽은 피해를 안입힌다.
뛰어다니는 행복한 곤충이다. 마찬가지로 별 볼일 없으며 물 닿으면 익사한다.
틀:척결대상 쥐를 소환한다. 대왕 쥐가 있으면 그 우두머리를 무리지어 따라 다닌다. 밀집해있으면 이 새끼는 전염병을 일으킬 확률이 있다. 이 시국엔 척결대상으로 느껴진다.
- 푸른 개미
- 검은 개미
- 녹색 개미
- 빨간 개미
자연 & 재해
자연, 그리고 재해들
온도로 픽셀을 가열하거나 온도를 낮춘다. 가열은 얼음을 녹이거나 눈을 녹이며 용암까지 가열할 정도론 뜨거워지진 않는다. 온도를 낮추면 눈이 되어버리고 얕은 바다는 얼음강이 된다. 그리고 눈에선 한랭 기후에서 자라는 나무가 핀다.
범위 내 생물들에겐 대미지를 입히고 픽셀을 순식간에 가열시키고 숲, 들판에서는 풀 자란 지형이라면 화염이 일어난다. 이걸로 같은 곳에 번개를 여러번 내리치면 용암 분수쇼가 된다. 여담으로 생물을 정 가운데로 맞추면 맞은 생물은 영생 특성이 생긴다.
- 과일 덤불
- 간헐온천
- 산성 간헐천
- 비구름
- 산성 구름
- 용암 구름
파괴 무기들
파괴적인 힘들
- 강력한 폭약
- 물폭탄
- 강력한 시한 폭탄
- 볼링공
볼링공이 지면에 여러번 퉁퉁튀며 점점 고도가 낮아지고 마지막엔 폭☆8한다. 공에 깔리거나 폭발에 휘말린 유닛은 다이된다. 피해 반경 범위는 5픽셀이다.
- 적외선
범위 내 픽셀을 점점 가열한다. 모래에서 가열하면 용암이 생긴다. 꾹 누른 상태에서 움직여도 된다. 범위 내 닿은 생명체는 순간 축복받은 용이고 자시고 저세상간다.
- 운석
지정한 곳에 운석을 내려쳐 지형을 변화시키고 생명체들을 매우 큰 데미지 입힌다. 축복받은 생명체는 몇 번 정통으로 내려쳐도 잘 안 뒤진다.
- 인피니티 코인
타노스처럼 월드 전체의 인구수를 반 토막으로 줄인다. 심지어는 인게임 내 설명에도 출시 당시에 '타노스 처럼'이라고 나와 있었으나 패치로 '보라색 피부를 가진 자'로 나와있다. 인원이 두 개체 이하일 경우 아예 인구가 0이 되는지라 연속 터치하면 아무도 없는 공허한 월드가 완성된다.
기타
다른 다양한 힘들
- 자석
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흔드르라 이기야!! 흔드르라!! 이 문서에서 다루는 대상은 존나 흔들리고 있습니다. |
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범위 내 니 손가락을 터치하는 곳으로 용가리, ufo, 신의 손가락이고 뭐고 모든 생물체들을 당긴다. 꾹 터치하여 누르고 니가 원하는 장소로 놓을 수 있다. 근데 누르는동안 생물체들 존나 어지럽고 요란하게 흔들어댄다.
- 핏빛 비
체력을 회복 시켜준다.
- 광기의 비
| 광기... 우리의 오랜 친구여... 이 문서가 설명하는 대상은 말 그대로 광기 그 자체입니☆다. "내 죽음이 삶보다 가취가 있기를..." |
이걸 닿은 생명체는 '광기' 특성이 부여되고 미쳐서 서로 병림픽 싸움을 벌인다. 단, '정신력 강함' 특성있는 용, ufo 는 면역이라 먹히지 않는다.
- 축복
이걸 닿은 생물체는 스텟이 강력해지고 축복 받음 특성이 생긴다. 출시부터 증가량이 좆도 체감없어선지 잉여 취급받았으나, 추 후 업데이트 패치로 큰 폭 상향되었다.
- 전염병
전염병을 퍼져 생물에게 도트 데미지를 입힌다. 다른 생물체와 접촉하면 확산 감염을 일으킨다. 이 전염병은 쥐 새끼도 원인으로 퍼뜨린다.
- 신들의 가호
전염병같은 나쁜 상태이상을 치유한다. 반 면, 좀비에게는 틱뎀이 들어간다.
- 종양
틀:저그뽕 설치하면 분홍 점막이 퍼져나가며 이걸 닿은 새끼는 강한 대미지를 입힌다. 그러나, 지형엔 물이랑 산은 못 뚫는다.
건물인데 생물체로도 판정되어 철거는 물론 생명 지우개로도 지워진다.
- 그레이 구
이걸 설치하면 바다 제외 픽셀 모두 니 월드 자체를 마구 서서히 갉아먹는다. 종양과 마찬가지로 바다는 못 뚫기에 섬으로 떨어져 있으면 안전하다.
- 화염 첨탑
건물로 가까이 오는 생물들을 첨탑은 불덩이로 무차별 공격하며 일정 주기마다 악마가 소환된다.
- 냉기 첨탑
건물로 화염 탑과 조금 다르게 탑이 공격하진 않고 얼어붙은 자만 소환된다.
- 황금 뇌
악마랑 좀비들에게 해당 설치한 곳으로 어그로 이끈다.
이스터에그
모바일 기준으로 옵션 -> 설정 창 위에 햄버거가 떡 하니 놓여져있는데 10번이상 터치하면 오른 쪽 아이콘에 디버그 툴이 활성화 되는데 터치 누르고만 있어도 연속 소환 여부나, 배속을 존나 빠르게 할 수 있다. 나머지 기능은 해본 유저가 설명 추가좀.
커뮤니티
- 갤러리
놀랍게도 디시에선 'World Box 마이너 갤러리'가 존재한다.
다만, 인지도 좆망겜 답게 글리젠이 개 똥망이다.
- 트위터
여기서는 업데이트 내용이나 업데이트 유출 등 최신 근황을 확인 가능하다.


