냉혈
冷血, Cold Blood(ed)
열혈의 반대 속성
열혈의 반댓말로, 공감능력이나 감정이 없는 애들을 상징하는 속성이라고 할 수 있다. 즉 사람을 죽여놓고도 아무런 감각도 전혀없는 사이코와 동급인 애미뒤진 새끼들 말이다.
냉혈동물의 종류로는 주로 도마뱀같은 애들이 있다. 나머진 쓰기 귀찮으니 내용을 추가하든지, 아니면 항목을 만들든지 알아서 해라.
| 와아우! 황금 희귀카아드! 이 문서에서는 블리자드의 두 번째 밥줄인 돌망겜에 대해 다루고 있습니다. 패치 때마다 어-썸한 사기카드들을 잔뜩 만들어내다가 결국 명을 달리 하고 말았던 벤 브로드에게 감탄과 경의를 표하십시오. |
| 주의. 이 문서의 대상은 명치를 매우 좋아합니다. 이 문서가 설명하는 대상은 애미가 오우거이거나 통구이 해적 새끼니까 보이는 족족 명존쎄를 갈겨주세요. 명치따리 조져따~ 네놈따리 박살따~ |
| 주의. 이 문서가 다루는 대상은 양심이란 게 존재하지 않습니다. 양심이라고는 찾아볼 수 없으니 분노가 치밀어 오를 수 있습니다. 님 양심 어디? |
오리지널 도적 일반주문 1코스트 하수인 하나에게 공격력 +2를 부여합니다. 연계: 공격력 +4를 부여합니다.
리로이 젠킨스와의 연계가 씹사기이고 위니흑마의 압도적인 힘의 상위호환이다.
ㄴ이건 뭔 헛소리인지 모르겠는데, 압도는 그걸 얼굴없는 불가사의나 공허의 괴물로 연계가 가능한게 매력인거다.ㄴ그래서 주돚놈들은 항상 연계달고다니는데? 암살꽃 버리고 암살쓰겠죠? 애초에 연계는 어따가 팔아처먹음
리로이-냉혈-냉혈 소위 리냉냉은 씹노양심 명치충 콤보로 매우 유명하다
마녀숲 때 달을 삼킨 구렁이 바쿠가 나온 후로는 홀수도적 덱에 필카로 들어간다. 홀수기사의 힘의 축복처럼 은빛십자군 종자와 함께 사용하는 경우가 많다.
너프
| 이걸 만든 새끼는 진짜 병신 새끼입니다! 도대체 무슨 생각으로 이딴 걸 처만들었는지 모르겠습니다. 이 새끼들은 자기가 만든 것으로부터 직접 고통 받게 해야 합니다! |
| 이 문서에서 설명하는 대상은 돈을 좆나 심각하게 밝힙니다! 이 문서에서 설명하는 대상은 황금만능주의에 찌들어 돈을 긁어모으는 데에 미쳐 있거나 돈만 주면 애미애비도 팔아먹습니다! Capitalism Ho! |
이 문서에서 설명하는 대상은 좆퇴물입니다!! |
라스타칸의 대난투 확장팩이 출시된지 2달째 되는 2019년 2월 6일, 이번 확장팩 들어 벌써 두 번째 밸런스 패치인데 불꽃의 토템, 평등, 사냥꾼의 징표와 함께 기본/오리지널 카드 4장이 한꺼번에 너프를 쳐먹었다. 희귀카드인 하급 에메랄드 주문석는 걍 앰오강점기 되게 만든 좆씹사기 카드라 같이 너프를 먹었다.
이글도끼, 마나 지룡, 정신 자극, 급속 성장, 육성에 이어 6~9번째로 사기카드때문에 억울하게 너프받은 기본/오리지널 희생자들이다.
냉혈 코스트 너프의 가장 큰 의미는 역시 홀수도적과 켈레세스 템포도적에 넣을 수 없다는 것이다. 그럼 도대체 뭔 덱에 넣으라는 건지 모르겠다 애미뒤진 제작자 새끼들아
그도 그럴게 연계를 해도 2코스트에 공격력 4 부여로 정말 개씹어그로가 아닌 템포덱 정도만 되도 넣기 꺼려지게 되었다. 명치충 씹리라의 필살기였던 리냉냉, 하냉냉 같은 것도 매우 코스트가 높아져 활용하기 어렵게 되었다.
| 본 문서는 향후에 일어날지도 모르는 미래를 담고 있습니다. 이 문서의 내용은 디시 친구들이 미래에서 흘러들어온 전파를 수신하여 사실에 가깝게 적었습니다. 하지만 전파의 상태가 워낙 나빠 실현될지 안 될지는 모르겠습니다. |
내가 이럴 줄 알고 냉혈 모아놨다.
개발자 코멘트
| 주의. 이 문서를 만들게 된 상황 자체가 너무나도 쓰레기 같습니다. 이 문서를 쓰게 된 상황이 쓰레기보다 더 쓰레기 같아서 쓰레기에게 미안한 마음이 들 정도입니다. 이 줮같은 상황 보고 쓰레기 생각한 당신, 당장 쓰레기한테 사과해. |
| 경고. 발암 위험이 있는 문서입니다. 이 문서를 끝까지 보려 했다가는 암 걸릴 것 같은 고통에 몸부림치게 되고 심지어 죽을 수도 있습니다! 자세한 내용은 의사나 약사에게 상담하기엔 이미 늦었군요. 故 너의 명복을 왼손으로 비비고~ 오른손으로 비비고~ 아무튼 야무지게 빕니다. |
| 이 문서에서 설명하는 대상은 애미애비가 처뒤졌습니다. 이게 아부지도 없는 게 까불어!!! 너희 아부진 돌아가셨어, 그것도 모르냐? 애미 애비 뒤진년아! 그지? 그녀석 양친이 없잖아? |
| “ |
하스트톤은 전략을 끊임없이 발전시킬 수 있을 때 가장 재미있는 게임이라고 생각합니다. 또한 새 카드가 출시되면 기존 덱들에 흥미로운 카드가 몇 개 추가되면서, 동시에 완전히 새로운 전형(아키타입)이 나타나 실험도 해볼 수 있는 상황이 가장 바람직한 방향이라고 생각합니다. 이 목표를 이루기 어렵게 만드는 이유는 기본 카드와 오리지널 카드가 워낙 광범위하게 효과적이기 때문에, 상대가 누구이든 큰 상관없이 이런 카드를 중심으로 하여 현실적으로 승리할 가능성이 높은 덱 스타일이 결정된다는 데 있습니다. 확장팩이 몇 개가 출시되든, 몇 년이 흐르든 이것은 불변의 진리인 것 같습니다. 기본 카드와 오리지널 카드는 이상적인 경우 각 직업의 특성과 메카닉을 나타낼 수 있는 세트여야 합니다. 그런데 앞서 언급했듯 이 세트에 포함된 카드가 다른 모든 전략에 대한 흥미를 떨어뜨린다면 문제가 될 수 있습니다. 그렇다고 모든 기본 카드와 오리지널 카드의 효과가 없어야 한다는 의미는 아닙니다. 사실, 이런 카드 세트에 다양한 상황이나 덱 전형(아키타입)에 여러 가지로 적용할 수 있는 훌륭한 도구 역할을 할 카드가 충분히 많이 포함되도록 하는 것이 저희에게도 중요한 의의가 있습니다. 이번에 이러한 일련의 카드를 변경하는 것은 각각의 카드가 현재 인기 있는 전략이 무엇이든, 또는 그 주변에 다른 어떤 카드가 존재하든 관계없이 무척 압도적인 승률을 거둬왔기 때문입니다. 이런 카드가 존재하면 덱을 구성할 때 플레이어가 발휘할 수 있는 융통성의 범위가 좁아지고, 궁극적으로 하스스톤을 플레이할 때 접할 수 있는 덱의 다양성도 그에 따라 줄어드는 결과를 낳게 됩니다. 이와 같은 변경 사항은 이런 카드에서 지금처럼 항상 매력적인 범용 "자동 포함" 카드로서의 특성을 조금 줄이고, 카드가 포함된 덱이 카드가 가진 특징에 주안점을 둔 덱일 경우 선택받을 가능성이 높을 뿐인 옵션 정도로 만들기 위해 적용하기로 한 것입니다. |
” |
— 하스스톤 개발진
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그냥 말만 길어졌을 뿐이지 기본/오리지널중에 쎈거 다 죽여버리고 덱 다양성 지랄떨면서 덱메이킹 과제 Silly Legendary나 쳐내놓겠다는 말이다.
그리고 븅신새끼들이 지네 게임 이름도 잘 몰라서 하스트톤이라고 써놨다 애미뒤진새끼들


