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- [[꿈]] 차원문: 지속 영능, 내 턴이 시작될 때, 밥의 선술집에 무작위 용족을 추가합니다. 영능은 용족덱이 아니면 의미가 없고 대부분 용덱을 강요받는다. 하지만 영능 누른다고 좋은 용족만 나오는게 아니라서 좆망캐가 되었다. ...759 바이트 (1 단어) - 2021년 5월 29일 (토) 20:05
- 벽돌 쌓기: 영능, 1코, 무작위 아군 하수인에게 생명력을 +4 부여합니다. 2020년1월10일 패치 때 전장에 다시 돌아왔다. 영능 버프량이 +2에서 +3으로 바꼈다. ...686 바이트 (1 단어) - 2020년 3월 19일 (목) 10:55
- 내가 가져야겠어!: 영능, 1코, 다음 전투 때, 처음으로 죽인 하수인을 내 손으로 가져옵니다. ...수인 구매+영능+레벨업 -> 5턴 레벨업+영능 -> 6턴 레벨업+영능 -> 7턴 레벨업+영능 -> 8턴 레벨업+영능 -> 9턴 레벨업+영능 ...2 KB (17 단어) - 2020년 12월 25일 (금) 19:09
- 피에서 금을: 영능, 0코, 피해를 2 입습니다. 황금 동전을 내 손으로 가져옵니다. [[굴단(하스스톤)|굴단]]처럼 생명력 전환을 하는 영능. 당연히 피해 입는 건 내 우두머리다. [[말가니스]]가 나와있으면 공짜로 쓸 수 있다. ...1,021 바이트 (1 단어) - 2020년 10월 19일 (월) 19:42
- 부스락: 영능, 1코, [[메아리치는 정령|이번 턴의 내 다음 전투의 함성 능력이 2번 발동합니다.]] 2020년1월10일 패치 때 영능 비용이 2코에서 1코가 됐다. ...784 바이트 (11 단어) - 2020년 12월 25일 (금) 19:28
- 영능-주문-또 영능-주문-또 영능 이런 식으로 근데 그렇게 영능 많이 쓰면 뭐가 좋은지는 잘 모르겠다. ...1 KB (6 단어) - 2019년 3월 3일 (일) 00:58
- 영능 활용이 주요 컨셉인 [[대망한시합]]이라 그런지 이런 카드를 내놨다. 다른 직업이 이걸로 [[죽사르]]의 영능을 돚거질하면 영능 재료에서 공용 야수 외에는 냥꾼의 야수만 나온다. ...809 바이트 (2 단어) - 2021년 7월 25일 (일) 22:23
- 환생 의식: 영능, 1코, 다음 전투 동안 아군 하수인에게 환생을 부여합니다. 2020년 8월 19일 스칼로맨스 패치 때 영능 비용이 0코가 되어 매 턴마다 쓸 수 있게 되었다. 덕분에 S티어로 떡상했다. ...754 바이트 (5 단어) - 2020년 12월 25일 (금) 14:15
- [[땜장이]]: 지속 영능, 밥의 선술집에 있는 기계들이 +1/+1를 얻습니다. 2019년 12월 6일 패치 때 영능 버프가 +1/+1에서 공격력만 +1로 너프되어 전장에 다시 돌아왔다. 그래도 11위다. ...815 바이트 (1 단어) - 2021년 5월 30일 (일) 17:50
- 왕들의 이야기: 지속 영능, 내가 특정 [[종족]]을 살 때마다 그 하수인에게 +2/+2를 부여합니다. 매 턴마다 바뀝니다. 2019년12월6일 패치 때 영능 버프가 +1/+2에서 +1/+1로 너프됐다. ...1 KB (1 단어) - 2021년 5월 29일 (토) 22:11
- 2020년3월18일에 영능 비용이 4코에서 3코로 바꼈다. 이후 6월 19일 때 2코로 바꼈다. 2020년 8월 19일 스칼로맨스 패치 때 영능 비용이 0코가 돼었다. ...877 바이트 (1 단어) - 2020년 8월 19일 (수) 15:35
- 그럼 능력이 좋아야 하는데 고작 영능(화염 작렬)에 빙결 효과를 추가하는 것이다. [[라스타칸의 대난투]]에서 갑자기 [[영능법사]] 덱을 만들 수 있게 영능 관련 카드들이 대거 추가되었다. [[영능법사]] 덱을 만든다면 이 카드도 쓰일듯 ...898 바이트 (1 단어) - 2019년 3월 2일 (토) 04:18
- 네파리안의 화염: 영능, 1코, 다음 [[전투]]가 시작될 때, 모든 적 하수인에게 피해를 1 줍니다. 영능 일러 재탕은 그렇다 쳐도 안 어울리는 일러를 들고 왔다. 네파리안이 화염통 던지는 거냐? 입에서 불 뿜는게 아니고? ...955 바이트 (1 단어) - 2021년 5월 29일 (토) 20:02
- [[하스스톤/투기장|투기장]]에서 나머지 2장이 똥이라 어쩔 수 없이 집으면 내 영능 강제 봉인시키는 씹새끼다. [[속박된 라자]] 너프 전의 [[하이랜더사제]]가 영능 리필용으로 약팔이하던 때가 있었는데 더 좋은 [[모병관]]이 재평가되며 잊혀졌다. ...912 바이트 (1 단어) - 2020년 8월 20일 (목) 18:24
- 감금: 영능, 1코, 밥의 선술집에 있는 하수인을 휴면 상태로 만듭니다. 2턴 후에, 그 하수인을 고용하고 +1/+1을 부여합니다. 1턴부터 영능 - 2턴 영능 기물 테크가 주류다. 페어가 풀렸지만 선술집 레벨이 낮고 먹으면 필드가 약해질때 영능으로 감금하고 레벨을 올려 높은 단계의 하수인을 발 ...1 KB (2 단어) - 2020년 12월 25일 (금) 14:23
- 갈라크론드의 탐욕: 영능, 1코, 밥의 선술집에 있는 하수인을 한 단계 높은 무작위 하수인으로 교체시키고 그 하수인을 빙결시킵니다. 하위권에서는 영능 계속 쓰면서 욕심부리다가 [[칸고르의 수습생]]같이 혼자서는 아무것도 못하는 븅신스탯 하수인을 뽑고 7~8등하는 모습이 자주 보인다. ...1 KB (2 단어) - 2020년 12월 25일 (금) 13:49
- 대포 발사!: 영능, 1코, 다음 전투가 시작될 때, 무작위 적 하수인 둘에게 피해를 4 줍니다. 2020년 1월 10일 패치 때 전장에 다시 돌아왔다. 영능 피해량이 3에서 4로 바꼈다. ...1 KB (1 단어) - 2020년 12월 25일 (금) 00:46
- [[씹랄]]의 [[영능]]에서 랜덤으로 나오는 토템 ...303 바이트 (2 단어) - 2021년 5월 27일 (목) 14:16
- 바나나광: 지속 영능, 내가 야수를 살 때마다 [[바나나]]를 내 손으로 가져옵니다. 영능, 1코, 바나나를 2개 가져옵니다. 턴이 끝날 때, 다른 우두머리들이 바나나를 1개 얻습니다. ...1 KB (1 단어) - 2021년 5월 30일 (일) 15:35
- 시간의 선술집: 영능, 1코, 밥의 선술집을 새로고침 합니다. 한 단계 높은 하수인을 포함합니다. 2020년 1월 10일 패치 때 영능 비용이 다시 1코가 됐다. 하지만 종족이 많아져서 기물찾기가 어려워진 등 병신우두머리가 되었다. ...1 KB (1 단어) - 2020년 12월 25일 (금) 19:34