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문서 제목 일치
- 575 바이트 (24 단어) - 2021년 11월 4일 (목) 01:36
문서 내용 일치
- 히나비타♪는 BEMANI 리듬게임 프로젝트 중 하나이다. [[분류:BEMANI 게임]] ...610 바이트 (8 단어) - 2018년 8월 7일 (화) 10:52
- [[분류:BEMANI 게임]] ...213 바이트 (1 단어) - 2017년 9월 2일 (토) 20:07
- [[BEMANI]], [[EXIT TUNES]] 소속 아티스트이다. ...333 바이트 (9 단어) - 2018년 6월 14일 (목) 11:09
- Plan 8은 BEMANI 리듬게임 악곡 제작자 Ryu☆가 한국의 전라도를 여행하고 감명을 받아 만든 곡이다. ...435 바이트 (4 단어) - 2019년 6월 7일 (금) 14:19
- [[분류:BEMANI 게임]] ...557 바이트 (4 단어) - 2021년 11월 15일 (월) 02:26
- [[코나미]]에서 내놓은 BEMANI 시리즈 제6탄. 신디사이저를 4옥타브(1P와 2P 각각 2옥타브)과 2개의 휠 컨트롤러로 축소한 형태를 하고 있다. 한국에도 정발되었는 ...도록 설계했다. 실제로 연주하는 듯한 느낌은 잘 살렸지만, 어디까지나 숙련된 플레이어들에게나 그런 것. 게다가 노트를 보는 것도 다른 BEMANI 시리즈에 비해 어렵다. 현실성을 살리려다가 입문장벽을 높여버려서 망한 셈. ...3 KB (49 단어) - 2018년 7월 10일 (화) 01:36
- [[분류:BEMANI 게임]] ...784 바이트 (18 단어) - 2020년 4월 17일 (금) 15:17
- [[분류:BEMANI 게임]] ...1 KB (11 단어) - 2020년 10월 12일 (월) 00:55
- BEMANI 리듬게임 [[히나비타]]의 5인 그룹 코나미 공식사이트에서 일기 같은 탭을 12년부터 운영중이다. [http://p.eagate.573.jp/game/bemani/hinabita/p/bittersweets/bio/index.html?page=0&category=3&type=1] 최근 갱신 15/0 ...3 KB (95 단어) - 2016년 2월 28일 (일) 12:19
- [[분류:BEMANI 게임]] ...1 KB (2 단어) - 2018년 7월 9일 (월) 06:56
- * 그녀의 솔로곡 '정말 정말 고마워'는 BEMANI 시리즈의 각종 리듬게임의 최저 노트수, 최저 BPM을 갱신했다. ...2 KB (11 단어) - 2017년 8월 27일 (일) 11:49
- [[분류:BEMANI 게임]] ...3 KB (8 단어) - 2020년 10월 11일 (일) 18:51
- [[분류:BEMANI 게임]] ...5 KB (46 단어) - 2018년 10월 6일 (토) 09:46
- BEMANI [[히나비타|히나비타♪]] ([[이즈미 이부키]]) ...6 KB (107 단어) - 2018년 6월 9일 (토) 00:05
- [[분류:BEMANI 게임]] ==[[열투! BEMANI 스타디움]] == ...17 KB (218 단어) - 2022년 3월 7일 (월) 13:07
- [[분류:BEMANI 게임]] 입문곡으로는 V2, D, Critical Crystal, B4U (BEMANI FOR YOU MIX),532nm, pp hyper,히미코 하이퍼, bloomin' feeling, GENOCIDE, BLOCKS, G ...12 KB (505 단어) - 2022년 11월 26일 (토) 22:58
- [[분류:BEMANI 게임]] ...7 KB (75 단어) - 2021년 5월 28일 (금) 13:13
- [[분류:BEMANI 게임]] ...18 KB (78 단어) - 2023년 1월 24일 (화) 00:42