일격기

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🎰 이 게임은 운빨좆망겜입니다. 🎰
본 게임은 아무리 실력을 기르거나 현질을 해도 주사위에 갈리는 승패를 뒤집을 수 없는 운빨겜입니다.
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왜? 경마 프로게이머는 왜 없지?

표시된 명중률은 30% + (본인 레벨 - 상대방 레벨)이지만 실전에서는 동렙일 경우가 많으므로 실질 30% 고정이다. 스토리에서 레벨 높은 상대에게 시전할 경우 반드시 실패한다. 따라서 선무당이 작두탄다는 느낌으로 사용하는 게 좋다.

특히 스이쿤, 20%다.

내가 쓰면 명중할 확률이 없는 기술이다. 단 상대가 쓰면 필중기가 되는 아주 무서운 기술

상성상 이기지 못하는 상대한테도 이기게 해주는 미친 기술이다.

절대영도 가위자르기 뿔드릴 땅가르기가 있다.

절대영도는 얼음타입에게, 가위자르기 뿔드릴은 고스트타입에게, 땅가르기는 비행타입이나 부유포켓몬에게 통하지 않는다. 비행타입이 고스트타입보다 훨씬 많고, 부유나 풍선 착용자까지 고려하면 땅가르기가 가장 성능이 나쁘다. 단 틀깨기 특성을 가진 포켓몬이 쓰면 부유특성을 가진 놈의 대가리를 날려버릴 수 있다.

스이쿤 퇴갤한 지금은 몰드류 뿔드릴이 현재 메이저하다.

풍선을 끼운 눈여아는 고스트타입으로 가위자르기,뿔드릴을 무력화하고 얼음타입으로 절대영도를 무력화하고 풍선으로 땅가르기를 무력화시킬 수 있어서 모든 일격기가 통하지 않는다. 다만 메가쁘사이저는 비행타입 일격기를 쓸 수 있어서 이 눈여아의 머리통을 날려버릴 수 있다.

다만 일격기의 명중률은 상대가 회피율을 올리건 내리건 변하지 않기 때문에 그림자분신 6번 쓴 새끼를 상대로도 맞출 확률 30% 그대로다. 이때는 필중기가 아닌 다른 공격기보다 일격기가 명중률이 더 높아지므로 그냥 쓰면 된다.

일격기가 처음 나온 1세대 시절에는 속도에도 영향을 받아서 상대의 스피드보다 느리면 절대로 맞출 수 없었다. 이후 속도랑 관계없어지고 특성이 나오자 옹골참 특성에게는 절대로 맞출 수 없게 바뀌었다.

노가드 포켓몬은 옹골참에 관계없이 일격기를 맞출 수 있으나, 밸붕이므로 노가드 특성을 가진 포켓몬은 그 어떤 일격기라도 배울 수 없다. 하지만 일반적인 다른 특성을 가진 놈에게 일격기를 가르친 후 이런저런 노력을 해서 특성을 바꾸게 해주면 노가드 특성을 달 수 있다. 다만 거기까지 하는게 거어업나 귀찮아서 실용성이 없다.

노가드가 아니더라도 마음의눈이나 록온을 쓴 다음 일격기를 쓰는 방법도 있긴하지만 저 2개를 쓰면 다음턴에 뭘 할지 떠드는 꼴이기 때문에 역시 실용성이 떨어진다.

4세대 배틀타워 개주작 3형제

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주의! 정말 극혐인 내용을 담고 있습니다.
경고. 발암 위험이 있는 문서입니다. 이런! 이미 늦었군요. 삼가 너의 명복을 야무지게 액션빔.

배틀타워에서는 운빨의 꽃이라고 불리는 일격기를 갖고있는 NPC들이 판치는데 그 중 씨카이저, 라프라스, 쥬래곤의 절대영도가 악명이 자자하다. 이들은 실전에서는 가져오지도 않을 반짝가루와 기합의머리띠같은 운빨좆망템을 지니고 있어 유저들의 홧병을 일으킨다.

배틀타워하면서 머피의 법칙을 가장 크게 체감하는 경우다. 사실은 머피의 법칙이 아닌 확률의 법칙이라고 부를 수 있는데 일격기 도박몬을 1번만 보는게 아니라 100연승 달성하기까지 10마리 넘게 볼 수도 있다. 10마리의 도박몬이 절대영도 난사해서 그 중 1번이라도 연승 끊기면 다시 1연승부터 쌓아야한다. 배틀타워 고연승에서 끊기고 로비에서 들리는 BGM을 들었을 때 드는 빡침은 모든 포켓몬 유저들이 공감할거다.

씨카이저의 절대영도 3연타를 연속으로 명중당하고 뒤지는 개주작판도 심심찮게 나온다.